フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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508件
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【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。 【作業内容】 ・クライアント開発 ・ゲーム機能の実装 ・既存機能の改善対応 ・新規機能の追加開発 ・パフォーマンス改善 ・不具合調査および修正 ・コードレビュー対応 ・バージョン管理対応 ・開発ツールを用いた効率化対応
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【Unity】新規アプリケーションの開発プロジェクト
85万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 銀座
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規アプリケーション開発プロジェクトにおけるフロントエンド開発案件です。 リリースに向けた体制強化のための増員募集となります。 アプリのUI/UXを意識した実装を中心に担当いただきます。 チームメンバーと連携しながら開発を推進するポジションです。 【作業内容】 ・新規アプリのフロントエンド実装全般 ・UIコンポーネントの開発および画面実装 ・バックエンドとのAPI連携対応 ・テストおよび不具合修正対応
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【Unity】ゲーム業界向け運用プランナー業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 初台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの運用フェーズにおけるプランナー業務を担当するプロジェクトです。 スケジュール管理や仕様書作成を通じて、開発および運用の円滑な進行を支援します。 データ作成やパラメータ調整、レベルデザインなど幅広い業務に携わります。 チームと連携しながら、ゲーム体験の向上と安定運用を推進します。 【作業内容】 ・スケジュール管理および進行管理 ・データ作成およびパラメータ設定 ・レベルデザイン業務 ・仕様書作成および更新 ・スクリプト作業および運用対応
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームのUnity開発および運用保守対応
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの開発において、要件定義から運用保守まで一連の工程を担当します。Unityを用いたゲーム開発を中心に、企画内容に基づいた機能実装や既存機能の改修、動作検証を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験の提供に貢献します。また、リリース後の運用においても不具合対応や改善対応を行い、継続的な品質向上および安定稼働を支援します。 【作業内容】 ・要件定義および仕様の確認 ・Unityを用いたゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および追加開発 ・ゲーム内挙動の動作確認および検証 ・不具合発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー体験向上に向けた改善対応 ・リリース対応および運用保守業務 ・パフォーマンス調整およびチューニング対応
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【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 初台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。 画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。 プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。 【作業内容】 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・UIパーツの制作 ・画面演出の制作 ・デザイン改善および調整
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのクライアント開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に携わり、Unityを用いてガチャやキャラクター育成などのUI実装やサーバーAPIとの連携機能の開発を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャ機能やキャラクター育成機能などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携機能の実装
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
45万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
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【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【C言語/C++(Web開発)】エンタメコンテンツ向けゲーム・アニメ・VTuber関連システム研究開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、VTuberなど)に関連するシステムの研究開発を担当します。グラフィックス、アニメーション、ダイナミクスエンジンや各種ツール開発、性能チューニング、SDK組み込みやCI/CDツールを用いた開発効率化など、幅広い開発業務に携わります。 【作業内容】 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツールの新機能開発および既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ・DCCツールプラグイン開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップの3Dモデリング
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。 RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。 ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。 バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。 ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど) ・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など) ・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム用イラスト制作およびWebデザイン業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトル向けに、立体的なモーションイラストの確認やフィードバック、赤入れ作業を行い、2D制作チームと連携してイラストリソースの監修や調整、企画段階からのデザイン対応を行います。 【作業内容】 ・Spine頭身モーションイラストの赤入れ、フィードバック、監修 ・イラストリソースの赤入れ、監修、フィードバック対応 ・企画やアートディレクターとの相談および指示調整 ・2D制作チームとの連携作業
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン・3D演出制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般を担当し、Unityを用いた開発経験を活かして、パーツやアイコン、バナー作成、3Dアニメーションやパーティクル演出を組み込んだ高品質なユーザー体験を提供します。アジャイル開発手法に沿ったチーム開発にも参加します。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン全般 ・UIパーツ、アイコン、バナーなどのデザインと作成 ・パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出効果の作成
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【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス ・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成 ・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携 ・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
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【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
65万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。 【作業内容】 ・ゲームの概要書・仕様書作成 ・ゲーム要素の設計と実装進行管理 ・ゲーム内データの作成と実装 ・チームメンバーとの調整・連携 ・ゲーム全体設計への企画提案
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクトです。 キャラクター演出用の背景を、コンセプト設計からモデリング、テクスチャ作成、Unityへのインポートまで制作します。 既存ゲームタイトルでの背景制作経験が活かせる案件です。 ゲーム業界での経験をお持ちの方を歓迎します。 背景制作全般に携わり、演出や品質にも関わることができます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3D背景モデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成 ・Unityへの3Dモデルインポートと動作確認 ・キャラクター演出に合わせた背景のコンセプト設計
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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