フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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382件
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【Elixir】【業務委託(準委任)】バックエンド/VRライブプラットフォーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- "■概要 全てのプロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視 ・API設計/作成 ・セキュリティ設計/運用 ・管理画面の作成 ・新規サービスのシステム構築/設計/運用 <特徴> ・急成長フェーズのプロダクトに携わる ・経験豊富なフロントエンドチーム(Unity/VR)とのコラボレーション ・品質の高いコード、テストを目指すチーム ・未経験の言語の修得サポート ・福利厚生での技術書の購入 ■開発環境: ■プログラミング言語:Elixir 等
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【C++】運用中ゲームアプリのクライアント開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- ■概要 運用中のゲームアプリのクライアント開発を担当します。スマートフォン向けゲームやパチンコ・パチスロなどの遊技機向けソフトウェア開発の経験が求められます。UnityまたはCocos2d-xを使ったゲーム開発経験も歓迎されます。 ■具体的な業務内容 ・運用中ゲームアプリのクライアントエンジニアリング ・既存機能の運用および改善 ・C++を用いた開発およびトラブルシューティング ・チームメンバーとの連携および改善提案
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Vtuberクライアントサイド開発
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
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- 業務内容
- 非ゲーム領域でございますが、Vtuber事業部にてクライアントサイドを開発できるエンジニアを探しております。 先進性のある技術・事業に興味のある方でしたら非常の向いております。 また、VR関連技術の【VRM】に携われる可能性もございます。 (VRMとは「VTuber」の配信やVRゲーム、チャットなどで使うアバターに特化した、プラットフォーム非依存のファイル形式)
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【C++】ゲーム開発における共通基盤開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- ■概要 グループ全社で使用されるNativeGame共通基盤の開発および改善業務を担当します。特に課金や認証など、ゲーム運営において重要な機能を構築し、外部SDKやストア連携の実装など幅広い技術領域をカバーします。また、今後のマルチプラットフォーム対応に向けた基盤のPC対応も含め、全社的なゲーム開発基盤を支えるエンジニアリング業務です。 ■具体的な作業内容 ・ユーザー認証や課金処理、キーワードフィルタリング機能の開発と改善 ・ゲームのリリースと運営に不可欠なストア連携機能の実装と管理 ・広告SDKやプッシュ通知機能など、外部SDKの組み込みと最適化 ・PC対応に向けた共通基盤の改修および新規開発
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【Unity】少年誌連載IPのゲーム(プランナー)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 少年誌連載のIPに基づくゲームのプランニング業務を担当します。イベント設計や企画書の作成を通じて、ゲームの企画段階から開発に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・ゲームのプランニング業務全般 ・イベント設計と調整 ・企画書類の作成
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