フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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382件
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NEW 【UI/UXデザイナー】男性アイドルゲーム向け3Dデザイン
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- 業務内容
- 【業務内容】 男性アイドルゲーム開発において、3Dパーツ制作を担当していただきます。祭壇や小物などを3Dでセンス良く表現し、Unityへの組み込みやマテリアル調整も行います。外注ディレクションや各セクションとの連携を行い、クオリティと負荷を考慮した現実的な開発・実装を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを使用した3Dモデリング、テクスチャ、モーション制作 ・Unityへの組み込み(FBXメッシュ分割・複数マテリアル割り当て) ・PBRを含む各種マテリアル作成とルック調整 ・ライティング、ポストエフェクト、ルックデブ調整 ・外注ディレクション ・案件に沿ったテイスト・デザインの提案 ・各セクションとの連携・コミュニケーション ・必要に応じてアニメーションや演出、3D背景アート制作
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NEW 【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
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NEW 【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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NEW 【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。 チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。 ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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NEW 【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。 【作業内容】 ・UIデザイン全般 ・エフェクト用シェーダ制作 ・エフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度) ・演出制作
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NEW 【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
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NEW 【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。 Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。 アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。 ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修 ・キャラクターモーションの制作 ・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用) ・Unityを用いたデータ実装作業
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NEW 【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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NEW 【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
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NEW 【インフラ系PM/PMO】大手コンビニ向けPOSシステム
75万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 大手コンビニ向けPOSレジアプリの開発において、仕様変更や追加要件に伴う機能開発、テスト工程で発生したインシデントへの対応、業務アプリやAndroid基盤に関する開発メンバーの管理業務などを担当していただきます。 【作業内容】 ①POSレジアプリの機能開発(顧客要望に伴う仕様変更や追加要件対応) ②テスト工程で発生したインシデントの調査および改修対応 ③業務アプリおよびAndroid基盤に関する開発メンバーの管理
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NEW 【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【業務内容】 IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験 ・インゲーム部分のプランニング ・音ゲーの知見を活かした制作担当 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成 ・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当 ・強化・育成サイクルと課金要素の企画 ・マスターデータの設計および入力 ・iOS/Androidの開発経験 ・リードプランナーとしてチームを牽引 ・UI/UXの企画・ディレクション ・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験 ・ローカライズタイトルの開発運用経験 ・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味 ・Unityの使用経験 ・外部会社との交渉・調整 ・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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NEW 【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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NEW 【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
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【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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【その他】ゲーム業界向け演出スクリプトの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム内演出を担うスクリプターとして、各種演出スクリプトの制作を担当する案件です。 キャラクターの表情や動き、セリフの表示タイミングなどを調整し、演出全体の完成度を高めていきます。 シーン遷移時の背景切り替えやカメラワークの構築、エフェクトやBGM切り替えによる演出効果の実装を行います。 ディレクターやシナリオライターと密に連携し、演出設計段階から意図を汲み取った実装を進めます。 ユーザーの没入感を高めることを目的とした、細部にこだわった演出づくりに携わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えおよびカメラ演出の構築 ・エフェクトおよびBGM切り替えによる演出効果の実装 ・ディレクター、シナリオライターと連携した演出設計
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【Unity】小学校向け算数教育アプリの課金機能開発
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の小学校向け算数教育アプリにおいて、決済・課金機能(月額・買い切り)の実装を担当します。 【作業内容】 ・月額課金機能の実装 ・買い切り課金機能の実装 ・決済フローの設計・実装 ・課金関連APIとの連携 ・課金機能のテスト・検証
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・テスト工程で発生したインシデントの調査 ・原因特定と改修対応 ・修正内容のテスト反映 ・Unityを用いた既存機能の調査 ・アプリ動作の安定性確認 ・関連ドキュメントの更新 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・顧客要望に基づく仕様変更対応 ・追加機能の設計・実装 ・既存機能の改修 ・動作検証・テスト ・バグ修正 ・ドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。 【作業内容】 ・2D/3D/UIデザイン制作 ・デザインとエンジニア間の仕様調整 ・プロトタイプ作成 ・コーディングによる実装補助 ・デザインレビュー対応 ・制作物の最適化
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







