フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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518件
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。 3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。 社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。 外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルの制作対応 ・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応 ・赤入れおよび修正指示の作成・対応 ・外部制作会社との調整および進行管理対応 ・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
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NEW 【Unity】企業向け実験用VR共有空間の開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / なんば
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 実験用VR共有空間の開発を担当していただく案件です。 複数ユーザーが同一空間内で体験・共有できるVR環境の構築を行います。 プロトタイプ開発を中心に、機能検証や改善を行いながら開発を推進します。 新規技術を活用した実験的な取り組みとして、VR空間の設計・実装に携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・VR共有空間の設計および開発対応 ・ユーザー同士の共有機能の実装対応 ・プロトタイプ開発および機能検証対応 ・動作確認および不具合修正対応 ・開発ドキュメント作成および改善提案対応
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NEW 【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。 バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。 既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。 外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作 ・キャラモデル関連業務全般の対応 ・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック ・フィードバック資料の作成および修正指示対応 ・Unity上でのキャラクター実装対応 ・2面図作成などのデザインワーク対応
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NEW 【C言語/C++/VC++(組み込み)】建設機械向け自律制御ソフトウェア開発
45万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- 業務内容
- 【案件概要】 建設機械の自動化・高度化を目的とした自律制御ソフトウェア開発案件です。 ROS2を活用した制御システムの開発を中心に、Linux環境でのアプリケーション開発を担当します。 C++による制御ロジックやセンサー情報を活用した機能の実装、既存機能の改修を行います。 テストやシステム評価まで幅広く携わり、安全かつ効率的な自律制御技術の実用化を支援していただきます。 【作業内容】 ・ROS2を活用した自律制御アプリケーションの設計および開発 ・C++による制御ロジック、センサー連携機能およびアルゴリズムの実装 ・Linux環境でのアプリケーション開発および動作検証 ・既存機能の改修、性能改善、単体テストおよび結合テスト ・不具合調査、システム評価、技術資料作成および関係者との仕様調整
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NEW 【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。 α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。 開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。 開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および仕様策定 ・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進 ・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理 ・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案 ・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
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NEW 【Unity】スマートフォン向けサッカーゲームの新規開発・運用
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム業界向けのスマートフォンゲームにおける新規タイトル開発および既存タイトルの運用を行う案件です。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームの機能実装や改善に携わります。 エンジニアの視点からゲームの企画や開発内容に対する提案も担当します。 プランナーやデザイナーなどの他職種と連携しながら、ゲームの品質向上と開発を進めます。 【作業内容】 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲームの開発 ・新規ゲームタイトルの機能実装および開発 ・既存ゲームタイトルの機能改修および運用対応 ・エンジニア視点でのゲーム企画や仕様に対する改善提案 ・プランナーやデザイナーなど他職種との開発連携
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NEW 【C#.NET(ASP)】スマートフォンアプリ向けの高負荷バックエンドシステム開発支援
100万 〜 135万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンアプリにおけるバックエンドシステム構築案件です。 リリース後の大規模トラフィックを想定し、高負荷に耐えうるAPI基盤の設計・開発を中心にご担当いただきます。 ASP.NET Coreを主軸とした開発に加え、必要に応じてインフラやフロントエンド領域まで横断的に対応いただきます。 AIツールを活用した開発効率化を推進する、先進的な開発環境のプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI(ASP.NET Core)の設計・開発 ・MySQLにおけるテーブル設計およびクエリチューニング、性能改善対応 ・AWSおよびKubernetes環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス最適化 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)による管理画面開発 ・Unityエディターを用いた動作確認およびテスト対応
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NEW 【Unity】メタバース向け仮想空間ゲームのクライアント・サーバ開発
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けの仮想空間サービスにおけるゲームおよびコミュニケーション機能の開発を行う案件です。 Unityを用いたクライアント開発を中心に、仮想空間内のライブステージやゲームコンテンツの開発を担当します。 Node.jsを用いたバックエンド開発にも携わり、クライアントからサーバーまで幅広い開発領域を経験できます。 仮想空間上でのユーザー体験を支える機能の設計・実装を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたメタバースゲームのクライアント開発 ・仮想空間内のコミュニケーション機能やゲーム機能の開発 ・ライブステージなどのメタバースコンテンツ開発 ・Node.jsを用いたバックエンド機能の設計・開発 ・クライアントとサーバー双方の機能開発および連携対応
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NEW 【UI/UXデザイナー】既存運営中ゲームタイトルのUI/UXデザインの制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。 キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。 プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ制作を行います。 サービス成長に直結する高品質なアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナーおよびロゴ制作 ・UI/UXデザインの設計および改善対応 ・ユーザー体験向上に向けたクリエイティブ制作 ・既存デザインの改修および品質向上対応 ・デザインガイドラインに沿った制作支援
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NEW 【JavaScript(その他FW)】顧客向けブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 顧客製品として提供されているブラウザ上で動作する3Dアプリケーションの開発案件です。 既存製品のリファクタリングや新機能追加を中心に担当いただきます。 既存環境との整合性を考慮し、UnityではなくJavaScript(WebGL/three.js等)を用いた開発を行います。 3Dアプリケーション開発の技術力を活かし、品質向上や機能拡張に携わっていただきます。 【作業内容】 ・既存ブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング ・JavaScript(WebGL/three.js等)を使用した新機能開発 ・既存システムとの整合性を考慮した実装対応 ・アプリケーションの品質改善および動作検証
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【Unity】女性向けゲーム向け演出デザイン制作
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。 UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。 ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも携わります。 開発チームと連携しながら演出品質を高め、プレイヤー体験の向上につながる魅力的なゲーム表現を実現するポジションです。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲーム内エフェクトの設計および制作 ・UIアニメーションおよびカットイン演出の制作・実装 ・Spineを活用したゲーム内演出の制作 ・ゲームシーンにおけるカメラワークの設計および作成 ・演出データの調整、動作確認および改善提案
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【Ruby】スマホ向けゲームアプリの開発・運用保守
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 青山一丁目
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。 ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。 クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。 将来的には複数のゲームタイトルに関わる開発業務を担当する可能性があります。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発および改修対応 ・ゲーム内機能追加や不具合修正対応 ・アプリケーションの運用および保守業務 ・サーバーサイド機能の開発サポート ・関連タイトルの開発業務対応
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。 設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。 開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。 ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 【作業内容】 ・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます ・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます ・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます ・動作検証および品質確認作業を実施いただきます ・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向けバトルステージ設計・レベルデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの新規開発および運営フェーズにおけるゲームプランニング業務をご担当いただきます。荒廃した世界観を舞台としたキャラクター戦闘型タイトルにおいて、バトルステージ設計やレベルデザインを中心に、ゲームバランス調整や新機能企画など幅広い業務に携わっていただきます。リリース直後のフェーズで、開発チームや運営メンバーと密に連携しながら、継続的な品質改善とユーザー体験向上を推進いただくポジションです。 【作業内容】 ・バトルステージの設計およびレベルデザイン業務 ・バトルステージの仕様調整および開発メンバーとの連携対応 ・バトル関連新機能の企画立案および仕様策定 ・運営メンバーとの調整および進行管理業務 ・マスターデータ作成および実機テスト、チューニング対応 ・ゲームバランス調整および各種パラメータ設計
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【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
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【PHP(FWなし)】ゲームコンテンツ向けアプリケーション開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Windows PCおよびスマートフォン向けゲームコンテンツの開発プロジェクトです。多くのユーザーに利用されるゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム体験の向上に向けた機能開発や改善対応を担当していただきます。開発チームと連携しながら、プログラミング業務を中心にゲームコンテンツの品質向上および機能拡張を推進していただくポジションです。 【作業内容】 ・Windows PC向けゲームコンテンツの開発 ・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および機能改善対応 ・ゲームロジックの実装および最適化 ・ユーザー向け機能の追加開発 ・不具合調査およびプログラム修正 ・パフォーマンス改善および品質向上対応 ・テスト実施および動作検証 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・開発メンバーと連携したプロジェクト推進
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【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
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【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
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Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






