フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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543件
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NEW 【ゲームプランナー】運用中スマートフォンゲーム向けレベルデザイン設計・調整
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 栄
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中のスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計・設定を担当する案件です。 キャラクターの性能パラメータなどをUnityエディタ上で調整し、ゲームバランスの最適化を進めます。 リードデザイナーが定めた設計方針や意図を正確に理解し、実装可能なデータや設定へ落とし込んでいただきます。 既存ゲームの運営を支え、コンテンツ品質やプレイ体験の向上に携わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計 ・レベルデザインに伴うゲーム内データの設定・管理 ・Unityエディタを使用したキャラクター性能パラメータの調整 ・リードデザイナーの設計方針に基づく仕様の具体化・実装への落とし込み ・ゲームバランスの調整および設定内容の確認・修正
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NEW 【UI/UXデザイナー】新規オリジナルIPゲーム向けリードモーションデザイン
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてキャラクターやエネミーのモーション制作を牽引する案件です。 SpineやMayaを使用したモーション制作に加え、Spineおよび3Dエネミーのモーション監修を担当します。 外部制作会社への発注や修正指示、制作物の品質管理から社内での最終調整まで一貫して携わります。 カメラアニメーションによるシーン制作も含め、タイトル全体の演出品質向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・SpineおよびMayaを使用したキャラクターモーション制作 ・Spine・3Dエネミーのモーション監修および品質管理 ・外部制作会社への発注、制作進行管理および修正指示 ・外部制作物の社内最終調整および品質改善 ・カメラアニメーションを用いたシーン制作
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト開発
95万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォン向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 Unityを用いたUIアニメーションの制作や各種エフェクトの構築業務を主にお任せする予定です。 エンジニアやデザイナーと密に連携しながら演出面のクオリティアップに貢献していただきます。 これまでのゲーム開発経験を活かしてクリエイティブと実装の両面からプロジェクトを推進するポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびDoTweenを活用したUIアニメーションの制作 ・ガチャ演出をはじめとするインタラクティブなゲーム演出の構築作業 ・C#を用いた演出制御の実装およびエンジニアとの連携調整 ・Gitを活用したチーム内でのソースコード・アセットの管理と運用
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NEW 【Unity】女性アイドル向けネイティブゲームアプリ開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性アイドルを起用したネイティブゲームアプリの新規開発および運用開発を行う案件です。 アプリの拡張性やモジュール化を考慮した設計・実装をご担当いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、仕様調整や機能開発を進めていただきます。 開発品質向上やパフォーマンス改善など、継続的なアプリ運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・Unityを使用したネイティブゲームアプリの新規開発および機能実装 ・既存ゲームアプリの保守改修やコンテンツ追加対応 ・アプリの拡張性や保守性を考慮した設計および実装 ・プログラムレビューや進行確認、関連チームとの仕様調整
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。 設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。 開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。 ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 【作業内容】 ・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます ・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます ・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます ・動作検証および品質確認作業を実施いただきます ・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
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【JavaScript(その他FW)】ブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング・新機能開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 既存顧客製品におけるVR機能の高速化および機能改修を行う開発案件です。 既存VR機能のパフォーマンス改善や機能拡張に加え、今後の新機能開発にも携わっていただきます。 既存環境との整合性からUnityではなく、JavaScriptを用いたWebベースの3D実装を進めます。 WebGLやthree.jsなどの技術を活用し、ブラウザ上で動作する3Dアプリケーションの改善を推進します。 【作業内容】 ・既存VR機能のパフォーマンス改善および高速化対応 ・JavaScript、WebGL、three.jsなどを用いたWebベースの3D開発 ・既存機能のリファクタリングおよび機能改修 ・既存環境との整合性を考慮した3Dアプリケーションの改善 ・新機能の設計、実装およびテスト
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
75万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。 仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。 Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理 ・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理 ・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整 ・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化 ・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
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【C#.NET(ASP)】大手CVS向けPOSレジ開発
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 大手CVS向けPOSレジシステムの開発プロジェクトです。 店舗業務を支えるPOSレジの機能開発を中心に、システムの設計・実装・テストまで携わっていただきます。 Java、C#、Pythonなどを使用し、開発チームと連携しながら機能追加や改修を進めます。 大規模な店舗システムにおける開発経験を積むことができるポジションです。 【作業内容】 ・大手CVS向けPOSレジシステムの設計、開発 ・Java、C#、Pythonを用いた機能実装 ・既存機能の改修および新規機能開発 ・単体テスト、結合テストおよび不具合対応 ・開発に伴う各種設計書、テスト仕様書などの作成
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【Unity】スポーツゲーム向けアプリケーション新規開発
80万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ファンタジースポーツをテーマとしたアプリケーションの新規開発に携わります。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、サービスの機能実装を担当します。 プレイングマネージャーとして、開発業務とチームのリードを並行して行います。 開発方針の検討やメンバーとの連携を行いながら、実装まで主体的に担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーションの新規開発 ・ゲーム機能や画面の設計および実装 ・開発メンバーのリードおよび進捗管理 ・技術課題の整理や開発方針の検討 ・プレイングマネージャーとしての設計、コーディングおよびレビュー
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【Unity】対戦格闘ゲームのコンシューマ向けクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】対戦格闘ゲームにおけるコンシューマ向けクライアント開発を担当し、Unityを用いた機能実装や改善対応を行います。非同期処理やAPI通信制御の実装を含めた開発を進めながら、テストやドキュメント作成、レビュー対応などを通じて開発品質の向上に貢献します。チーム内での情報共有を行いながら、クライアント開発全体の推進および技術的なリードを担います。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアント機能の開発 ・非同期処理の実装および制御 ・API通信処理の実装および管理 ・テストフレームワークを用いた検証対応 ・ドキュメント作成および整理 ・コードレビューおよび品質確認 ・チームメンバーとの情報共有および開発支援
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【Webデザイナー兼コーダー】開発・運用中ゲームタイトル向け広告の制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 開発・運用中ゲームタイトルにおける広告クリエイティブ制作業務をご担当いただきます。 Web広告向け動画やバナー、Store掲載用動画・画像など幅広い制作対応を行います。 プロモーション施策に合わせたクリエイティブ制作を中心に携わっていただきます。 関係チームと連携しながら、広告効果向上に向けたデザイン業務を進めていただきます。 【作業内容】 ・Web広告用動画およびバナー制作 ・Store掲載用動画、画像制作 ・広告クリエイティブのデザイン対応 ・各種素材の編集および調整対応 ・関係部署との連携および制作進行対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームの企画・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ハイパーカジュアルゲームの企画から開発、販売およびPRまで一気通貫で携わるプロジェクトです。 メンバーが連携しながら、シームレスにゲーム開発を推進していく体制となります。 月に数十本規模のゲーム開発・リリースを想定し、スピード感を重視した開発環境です。 外部パブリッシャーや広告代理店と連携し、グローバル展開を前提とした案件です。 【作業内容】 ・ハイパーカジュアルゲームの企画および仕様設計 ・ゲームアプリの開発および実装対応 ・テストおよび品質チェック対応 ・外部パブリッシャーとの調整および連携 ・リリースおよびPR施策の支援対応
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【Unity】通信教育講座の会員向けアプリ開発プロジェクト
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 通信教育講座の会員向けアプリ開発プロジェクトにおけるフィジビリティ調査支援をご担当いただきます。 現行はUnityによるアプリ開発を行っており、将来的なHTML化を見据えた検討を進める案件です。 アジャイル開発チームに参画しながら、HTML化の実現性や技術課題の調査を行っていただきます。 開発チーム内での検証・調査を通じて、移行方針の整理および技術的評価を支援いただきます。 【作業内容】 ・UnityアプリのHTML化に関するフィジビリティ調査 ・技術課題の整理および実現性評価 ・アジャイル開発チーム内での調査支援業務 ・既存アーキテクチャの分析および比較検討 ・調査結果のドキュメント作成および報告対応
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【Unity】食品ECサイト向けシステムの追加開発支援
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 埼玉県小川町 / 小川町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 食品ECサイトの既存システムに対する追加開発を担当していただく案件です。 既存仕様やソースコードを踏まえながら、機能改修および追加実装を行います。 バックエンド開発を中心に、内部CMSとの連携機能や一部フロントエンドの実装にも携わっていただきます。 詳細設計から開発、単体テストまでを担当し、チームメンバーと連携しながら開発を進める案件です。 【作業内容】 ・既存システムの詳細設計および機能改修対応 ・バックエンド機能およびCMS連携機能の実装 ・一部フロントエンド機能の開発対応 ・単体テストの実施および品質確認対応 ・既存仕様やソースコードの調査および改善対応
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【Python(機械学習・AI系)】空間コンピューティング領域の先行開発・プロトタイプ開発
100万 〜 200万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 汐留
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 東京大学発のITベンチャー企業にて、空間コンピューティング技術を活用した先行開発・プロトタイプ開発をご担当いただきます。 デジタルツインやシミュレーション、3D AI、VR/AR/MRなどの先端技術を活用し、社会実装を見据えた技術検証や製品開発を推進しています。 3D都市データやAI、ロボティクスなど幅広い技術領域を対象に、新たなユースケースの検証やプロトタイプ開発に携わっていただきます。 フルリモート環境でSlackやGoogle Meetを活用し、各領域の専門性を持つメンバーと連携しながら開発を進めるポジションです。 【作業内容】 ・空間コンピューティング領域における先行技術開発および技術検証 ・Pythonを用いたAI、機械学習関連のプロトタイプ開発 ・3D都市データやデジタルツインを活用したユースケース開発 ・VR/AR/MR、3D AI、ロボティクスなどの新技術に関するPoCおよび実装 ・プロトタイプの設計、開発および検証結果の整理
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【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。 Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含むサービス開発に参画します。 ブロックチェーンやNFT要素を取り入れた新規性の高いゲーム開発に携わる案件です。 ユーザー体験を重視したオンラインゲームおよびコミュニティ機能の開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発および機能実装 ・MMORPGおよびメタバース関連機能の開発支援 ・NFT関連機能の実装および改修対応 ・ゲームシステムの設計およびテスト対応 ・コミュニティ機能およびUI改善対応
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【Unity】VR共有空間システム向け3Dアプリケーション開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / なんば
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数ユーザーが利用するVR共有空間システムの開発プロジェクトにおいて、3Dアプリケーション開発をご担当いただく案件です。 UnityまたはUnreal Engineを活用し、VR空間上でのユーザー体験向上に向けた機能開発やシステム実装を行います。 リアルタイム通信やモーションデータ、各種センサーなどの技術を活用し、マルチユーザー環境における機能開発を推進します。 VRデバイスとの連携や3Dデータの活用、技術検証などを通じて、システム品質および機能性の向上を支援します。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたVRアプリケーションの設計、開発 ・マルチユーザー環境における3D空間機能およびインタラクション機能の実装 ・リアルタイム通信、VRデバイス、各種センサーおよび周辺機器との連携機能開発 ・モーションデータや3Dデータを活用したコンテンツ実装および機能開発 ・単体、結合テスト、技術調査、検証および関係者との仕様調整
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【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。 キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。 Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。 バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成 ・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定 ・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定 ・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成 ・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
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【Unity】企業向け実験用VR共有空間の開発支援
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / なんば
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 実験用VR共有空間の開発を担当していただく案件です。 複数ユーザーが同一空間内で体験・共有できるVR環境の構築を行います。 プロトタイプ開発を中心に、機能検証や改善を行いながら開発を推進します。 新規技術を活用した実験的な取り組みとして、VR空間の設計・実装に携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・VR共有空間の設計および開発対応 ・ユーザー同士の共有機能の実装対応 ・プロトタイプ開発および機能検証対応 ・動作確認および不具合修正対応 ・開発ドキュメント作成および改善提案対応
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unreal Engine】スマートシティ向けデジタルツイン・都市OSの開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートシティにおけるエリアマネジメントや都市サービスを支援するデジタルツインおよび都市OSの開発を担当する案件です。 3D都市モデルとUnreal Engineを活用し、リアルタイム分析やシミュレーションに利用する機能の開発や技術検証を行います。 C++やローコードを用いた機能開発に加え、都市OS基盤ではFIWARE Orionを中心としたプラットフォームの技術調査や検証にも携わります。 アジャイルスクラムの開発チームの一員として、スマートシティ向け商用サービスの実現を支援します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたデジタルツイン機能の開発および技術検証 ・C++やローコードを用いた3D都市モデル連携機能の開発 ・リアルタイム分析やシミュレーション向け機能の設計および実装 ・FIWARE Orionを中心とした都市OSプラットフォームの技術調査および検証 ・AWS環境を活用したシステム開発およびアジャイルスクラムでのチーム開発
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【iOS(Swift)】メタバース向けiOSネイティブアプリの体験改善開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースプラットフォームのiOSネイティブアプリにおける2D領域のユーザー体験改善を担当する案件です。 既存アプリの機能改善や使いやすさの向上に向けた開発を行います。 APIやバックエンドを担当するエンジニアと連携しながら、iOS側の機能開発を進めます。 コードレビューや情報共有にも積極的に参加し、開発速度や品質、パフォーマンスを考慮した開発を推進します。 【作業内容】 ・iOSネイティブアプリの2D領域における機能改善および開発 ・ユーザー体験向上に向けたUIやアプリ機能の改善 ・APIおよびバックエンド担当エンジニアとの連携による機能開発 ・チーム内でのコードレビューおよび品質改善 ・アプリのパフォーマンスや開発効率を考慮した実装および改善
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Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






