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ゲーム、Unity

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  • 【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 大手町
    業務内容
    【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
  • 【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト

    6080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 新橋
    業務内容
    【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
  • 【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)

    80120 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 内幸町
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
  • 【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。 既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。 新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。 社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。 【作業内容】 ・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修 ・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善 ・新規社内Webサービスの設計・開発 ・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応 ・業務要件に基づく機能追加および改善対応
  • 【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト

    5585 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。 クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。 大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発 ・ゲームアーキテクチャ設計および実装 ・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計 ・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理 ・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化 ・コードレビューおよび技術指導対応
  • 【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】開発中アクションゲームの3Dモーション制作

    5067 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 芝公園
    業務内容
    【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおける3Dモーション制作案件です。 Mayaを用いてインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当します。 リアルタイム3Dアクションゲームやシューティングゲーム開発経験が求められます。 新規タイトル開発におけるモーション制作全般に関わるプロジェクトです。 即日開始可能な案件として短期的な参画も視野に入ります。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dモーション制作 ・インゲームモーション作成 ・カットシーンモーション作成
  • 【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務

    5065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
  • 【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発

    5565 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 神楽坂
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。 【作業内容】 ・BPO業務システムの機能設計 ・BPO業務システムの詳細設計 ・C#.NETを用いたシステム開発 ・単体テストおよび結合テストの実施
  • 【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装 ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計 ・GitHubを用いたバージョン管理
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】Vtuber向け3Dモデルの制作とアートディレクション

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 Vtuberのタレントモデル制作において、3Dアートディレクションを担当します。3Dモデルのクオリティコントロールや制作物のグラフィック品質管理、クライアントとの折衝業務を行います。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案と修正対応 ・制作スケジュール管理
  • 【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
  • 【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
  • 【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
  • 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
  • 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
  • 【Unity】アウトゲーム開発と機能拡張業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを使用してアウトゲームの開発を行い、既存サービスの機能拡張や新規機能追加、C#によるプログラミング、ソースコード管理、タスク管理を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲーム開発におけるC#でのプログラミング ・GitHubを用いたソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
  • 【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発

    5560 円/月

    勤務地
    兵庫県神戸市西区 / 栄
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装 ・GitHubを用いたバージョン管理 ・Macを用いた開発環境での実装 ・ClickUpによるタスク管理と進捗管理 ・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム向けキャラクターモデリング

    5075 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 リリース済みゲームの運用に伴い、デフォルメ頭身やセミリアルのキャラクターのモデリング業務を担当し、Maya上で見た目調整や付随業務を行います。 【作業内容】 ・デフォルメ5~6頭身キャラクターのモデリング ・人型半獣キャラクターや状況に応じたリアル頭身キャラクターの作成 ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け ・場合によりリギング作業 ・Maya上での見た目調整 ・関連付随業務の対応
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上の3DCG制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、家具アイテムやアバターの3DCG制作を担当していただきます。魅力的な配信環境を提供し、アプリの体験価値向上を目指します。家具アイテムのエフェクト演出やモデル調整、モーション制作、アバターのモーション制作、ゲーム機能と連携した演出制作に携わります。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・Mayaを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション作成 ・MotionBuilderを用いたアバターのモーション作成
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム運営企業向けキャラクターモデリング業務

    5075 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 リリース済みタイトルの運用フェーズに参画する案件です。 5等身から6等身のデフォルメ寄りで、人間的な造形に獣要素を含むテイストを扱います。 状況によってはリアル頭身の人型モデル制作も発生します。 モデリング、テクスチャリング、ボーン入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギングも担当します。 Unity組み込みはクライアント対応のため、Maya上での見た目調整が中心となります。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラモデリング ・テクスチャ制作 ・骨入れ、ウェイト付け ・必要に応じたリギング ・ゲーム運用に伴う関連業務
  • 【PHP(その他FW)】3D着せ替えゲーム向けサーバーサイド開発

    7080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 3D着せ替えゲームのサーバーサイド開発において、通信・同期系の改善や新規アプリゲームのシステム構築を行います。既存システムの最適化や効率化、ネットワークゲームシステムの構築、海外開発者へのコードレビューを含む開発業務です。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・構築 ・既存システムの最適化、効率化のための改善提案と実装 ・インフラチームとの連携による開発 ・ベトナム人開発者へのコードレビュー
  • 【Unity】クライアントプログラマー

    5565 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
  • 【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発

    7075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 赤羽橋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

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