フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Unity
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408件
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【Unity】女性向けIPゲームタイトルの運用開発と機能改善
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気漫画を原作とした女性向けIPゲームタイトルの運用開発を担当します。ゲームのクリエイティブ向上や新機能開発を行いながら、サービス品質の改善および継続的な開発推進を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームロジック部分の開発 ・チームメンバーの育成および技術支援 ・ゲーム機能改善に向けた提案および実装対応
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのUnity開発および機能実装
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けゲームアプリの新規開発からリリース、運用までを担当します。ゲームロジックやUIの実装、外部APIとの連携を含む開発全般を行い、安定したゲームサービスの提供と機能改善に貢献します。 【作業内容】 ・Unityを使用したAndroidおよびiOS向けゲームアプリ開発 ・ゲームロジックの設計および実装対応 ・UIの実装および画面表示調整 ・外部APIとの連携実装およびデータ連携対応 ・ゲーム機能の追加および改善対応
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【Unity】家庭用運動系リズムゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用運動系リズムゲームの開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたゲーム開発をご担当いただきます。 C#を使用した実装を中心に、家庭用ゲーム機向けタイトルの開発に携わるポジションです。 Nintendo Switchなどコンシューマー環境を対象とした開発を行い、ユーザー体験を重視したゲーム制作を推進いただきます。 チーム開発の中で改善提案も行いながら、開発品質向上に貢献いただく案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#によるゲームロジック実装および機能開発 ・家庭用ゲーム機向け(Nintendo Switch等)の開発対応 ・チームメンバーとの連携および開発プロセス改善提案 ・テストおよび不具合修正対応
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【Unity】ゲーム開発企業向けゲーム機能の実装・自動化ツールの開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発をご担当いただきます。 ゲーム機能の実装に加え、自動化やツール開発を通じて開発効率の向上にも関わるポジションです。 新技術の導入検討や評価も行いながら、開発環境の改善を推進していただきます。 ゲーム開発全体の品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイド開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・作業自動化およびツール化の企画・提案・開発 ・新技術の導入検討および評価 ・開発環境の改善および最適化対応
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【Unity】Unity・C#を用いたスマートフォン向けゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 UnityおよびC#を用いた設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 ツール開発や既存機能の改善を通じて、開発効率の向上にも寄与していただきます。 パフォーマンスチューニングを含めた最適化対応により、ゲーム品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・Unity、C#を用いたクライアントサイド設計および開発 ・ゲームの運用対応および機能改善 ・開発ツールの作成および既存ツールの改良 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化 ・チームと連携したプロジェクト推進
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【Unity】音楽ゲーム運営ディレクション
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の音楽ゲームタイトルにおいて、運営ディレクターとしてサービス全体の運営設計および進行管理を担当します。ユーザー体験向上を目的としたイベント企画や機能改善の方針策定を行い、開発・企画・デザイン各チームと連携しながら運営業務全体の品質管理を行います。 【作業内容】 ・運営施策およびイベント企画の立案 ・ゲーム内コンテンツの進行管理 ・開発チームとの仕様調整および折衝 ・KPI分析および改善施策の検討 ・リリーススケジュール管理 ・ユーザー動向の分析およびレポート作成
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【Unity】ゲーム開発クライアントエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規ゲームプロジェクトにおいてクライアントエンジニアとして開発業務全般を担当し、Unityやネイティブコードを用いた設計から実装、テスト、運用までを一貫して対応します。ゲーム体験の品質向上を目的に、UIやバトル機能の開発や技術提案を行いながら開発チームと連携してプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Unityおよびネイティブコードを用いたゲーム機能の設計および開発 ・ゲームシステムおよびUIの実装対応 ・2Dおよび3Dを用いたバトル演出の開発 ・運用ツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム機能のテストおよび不具合修正対応 ・企画内容に対する技術観点での実現性検討および改善提案ら見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
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【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・イラストの赤入れおよび修正指示対応 ・外注制作物の品質チェックおよび調整対応 ・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務 ・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
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【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。 【作業内容】 ・クライアントアプリケーションの設計および開発対応 ・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修 ・既存タイトルの運用および保守対応 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・開発補助ツールの設計および開発 ・不具合調査および修正対応 ・ゲーム開発における各種技術検証および対応
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【Unity】スマートフォン向けゲームのUnityエフェクト制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】スマートフォン向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーとして、Unityを使用した各種エフェクト制作を担当します。魔法やスキル演出、背景エフェクトに加え、画面演出やUIに関連する文字演出など、ゲーム全体の表現クオリティ向上に関わる業務を行います。 【作業内容】 ・魔法やスキル演出のエフェクト制作 ・背景や環境表現のエフェクト制作 ・画面遷移やUIに関連する演出制作 ・文字演出およびインパクト演出の制作 ・Unityを使用したエフェクト実装対応
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【Unity】スマホゲームおよびライブ配信アプリクライアント開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのクライアント開発および運用を担当いただきます。UI実装やアニメーション制作、新機能開発および開発環境の改善など、ユーザー体験向上に向けた開発業務全般を対応します。 【作業内容】 ・クライアントアプリのUI組み込み対応 ・UI実装および画面開発対応 ・UIアニメーションの作成および実装 ・新機能の企画および開発対応 ・開発効率向上のためのツール開発および環境構築
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【C#】3DタワーディフェンスゲームAI開発および運用保守
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 3DタワーディフェンスゲームにおけるAI機能の開発および調整を担当していただきます新規AIの設計および実装既存AIの挙動調整や不具合修正に加え運用保守業務も対応しゲーム品質の維持および改善を行っていただきます 【作業内容】 ・3DタワーディフェンスゲームAIの新規作成 ・既存AIの調整および不具合修正 ・運用保守対応
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【Elixir】VRライブプラットフォーム向けバックエンド開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRライブプラットフォームのバックエンド開発およびインフラ領域を担当いただく案件です。 急成長フェーズのプロダクトにおいて、API設計・開発からインフラ構築・運用改善まで幅広く携わります。 Unity/VRフロントエンドチームと連携しながら、高負荷環境に耐えうるシステム設計・運用を推進いただくポジションです。 品質の高いコードとテストを重視した開発環境で、プロダクト成長に直結する開発に関わることができます。 【作業内容】 ・サーバーおよびネットワークの設計・構築・運用・監視 ・Elixirを用いたAPI設計および開発 ・セキュリティ設計および運用対応 ・管理画面の設計および開発 ・新規サービスのシステム設計・構築・運用 ・フロントエンド(Unity/VRチーム)との連携開発支援
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【Unity】ゲームエンジンを活用したUIUX設計およびゲーム画面構築
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームエンジンを活用したUIUX設計および構築業務を担当しゲーム内画面のレイアウト設計や素材制作および各開発メンバーとの連携を通じてユーザー体験の向上を行います。 【作業内容】 ・ゲームエンジンを用いたUIUX設計および構築 ・UIレイアウト設計および画面制作 ・2Dおよび3D素材の作成 ・プランナーおよびプログラマーとの連携対応
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【MAYA】ゲーム開発環境改善およびテクニカルアーティスト業務
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務として、開発環境およびワークフローの構築・改善を担当し、DCCツールやゲームエンジンに関するツール開発を行います。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証を行い、エンジニアとデザイナー間の橋渡しとして開発効率および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジン向けカスタマイズツール開発 ・アートアセットの管理対応 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の調整および橋渡し対応
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【Photoshop】スポーツシミュレーションゲームUIデザイン制作
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務を担当していただきます。ゲームの世界観や魅力を引き立てるインターフェース設計やレイアウト制作を行い、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。ロゴやバナー制作、イベントや機能追加に伴う各種デザイン対応も担当していただきます。 【作業内容】 ・ゲームUIデザインおよびレイアウト制作 ・ロゴデザインおよび各種グラフィック制作 ・ゲーム内バナー制作 ・ガチャやイベント用素材のデザイン制作 ・機能改修に伴うUIデザイン対応 ・デザインデータの調整および修正対応
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【Unity】ゲーム運用データ作成およびプランニング業務
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム運用におけるデータ作成業務を中心に担当していただきます。運用プランに基づいたデータ設計や調整を行い、ゲームの継続的な運用と改善を支える役割を担います。チームと連携しながら、安定したゲーム運営とユーザー体験向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム運用におけるデータ作成および管理 ・ゲーム内データの調整および更新作業 ・運用プランに基づく改善提案の実施 ・各種ゲームデータのチェックおよび品質管理 ・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート ・運用業務に関する資料作成および整理
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【Java】3Dソーシャルゲームクライアントサイド開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けの3Dソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験の向上を目的とした機能実装や改善を行います。エンジニア視点での企画内容の実現性検討や改善提案にも携わり、ゲーム品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・3Dゲーム機能の実装および最適化対応 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験向上に向けた機能改善や新規実装を行います。企画内容の技術的な実現性検討や改善提案にも携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・アウトゲーム機能の実装 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・メインシステムの構築および改善対応 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【C#.NET】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGサーバーサイド開発
53万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGにおけるサーバーサイド開発および運用支援を担当していただきますC#.NETを用いたゲームサーバーの開発や機能追加改善に加えデータベース設計やサーバー環境最適化を行い安定したゲーム運用を支えます 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマートフォンゲームのサーバーサイド開発 ・リアルタイムバトルRPGのサーバー構築および運用対応 ・ゲーム運営における機能追加および改善対応 ・MySQLを用いたデータベース設計およびチューニング ・RedisやAWS環境を用いたサーバー最適化および運用対応
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【Unity】新規ゲームタイトルUnity開発
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた新規ゲームタイトル開発においてキャラクターシステムやAI機能ステージギミックおよびUI実装など幅広いゲーム開発業務を担当していただきます量産体制の構築や開発効率化にも携わりながら安定したゲーム開発基盤の構築を行います 【作業内容】 ・キャラクター関連システムの設計および構築 ・ゲーム開発における量産体制の確立および改善 ・モンスターAIの設計および実装 ・ステージギミックシステムの開発および量産対応 ・ゲームUIの設計および実装 ・各種ゲーム機能の開発および改修対応
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【PHP】スマートフォンゲームにおけるサーバーサイド開発およびバックエンド設計
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営におけるバックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計および実装を行い、安定したサービス提供と機能改善に貢献します。また、PHPおよびLaravelを用いた開発業務を通じてゲームサービスの品質向上を支援します。 【作業内容】 ・バックエンドプログラムの開発対応 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計対応 ・PHPおよびLaravelを用いた開発対応
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【Unreal Engine】家庭用ゲーム向けエフェクト制作デザイナー
46万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、ゲーム内エフェクトの制作を担当し、Unreal EngineおよびUnityを使用したエフェクト作成業務を行います。モデリングやテクスチャリングも含め、ゲーム演出の品質向上に貢献しながら、視覚表現の設計および実装を行います。 【作業内容】 ・ゲームエフェクトの制作(UnrealEngineおよびUnity) ・エフェクト用モデリング作成 ・テクスチャリング作業 ・ゲーム内演出向けビジュアル表現の制作 ・エフェクトデータの調整および実装対応
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【MAYA】スマートフォンゲームのカットシーン制作
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。メインストーリーに沿った演出設計から映像制作までを一貫して行い、キャラクター表現やカメラワーク、ライティングを駆使して高品質な映像演出を実現していただきます。またエフェクト制作やコンポジット作業にも関与し、没入感の高いゲーム体験の提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・カットシーンムービーの制作 ・3Dキャラクターモデルの調整および表現強化 ・表情や動きの作り込みおよび演出調整 ・アセットの組み込みおよびシーン構築 ・カメラワークおよびライティング設定 ・エフェクト制作およびコンポジット対応
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