フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Unity
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294件
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【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
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【ゲームプランナー】有名IPキャラスマホ向け着せ替え&リズムゲーム開発リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向け着せ替えおよびリズムゲームの開発において、リードプランナー兼ディレクターとして企画全体を統括します。3Dマスコットキャラクターを用いたゲーム仕様の策定から、海外リリースを見据えた多言語対応の企画設計までを担当します。αフェーズにおける開発方針の策定、各職種との調整、進行管理を行い、ゲーム品質と開発スケジュールの両立を図ります。Unityを中心とした開発環境下で、チームを牽引しながらプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案および仕様設計 ・着せ替え要素およびリズムゲーム仕様の設計 ・開発スケジュール管理と進行ディレクション ・各職種との調整およびレビュー対応 ・海外リリースを見据えた多言語対応企画 ・αフェーズにおける品質管理と改善推進
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【Python(Web開発系)】ゲームアプリ向けサーバーサイド開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームアプリのサーバーに関する設計、開発、運用を担当します。インフラ構築から開発、テストまで一貫して対応し、安定したサービス提供と機能改善に寄与します。 【作業内容】 ・ゲームアプリ向けサーバー環境の設計・構築・運用保守 ・API開発を含むバックエンド機能の実装・テスト・改善 ・DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境の整備 ・サーバーパフォーマンスの監視・チューニング ・開発・運用に関するドキュメント作成 ・障害対応およびトラブルシューティング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐→2か月目以降はリモート併用
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】実写IPオンラインゲーム新規開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを活用したオンラインスマートフォンゲームの新規開発プロジェクトです。Unityを使用したゲームアプリの立ち上げメンバーとして、0からのプロダクト開発に携わります。実写コンテンツとゲーム性を融合させた新しいエンタメ体験を創出し、ファンが楽しめる推し活サービスを実現します。複数の開発案件が並行して進行しており、プロジェクトの状況に応じて他案件への参画も可能です。新規タイトルの立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 【作業内容】 ・Unityによる推し活テーマのスマートフォンゲーム開発 ・実写IP素材を活用したゲーム機能の設計・実装 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム企画との連携による機能実装 ・新規タイトル立ち上げフェーズでの開発推進 ・複数案件への柔軟な参画とプロジェクト貢献
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【Unity】iOS/Androidネイティブゲームクライアントサイド開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発業務です。Unityを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用まで一貫して担当します。開発環境の構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く携わり、システムサイドの視点から企画の実現可能性を検証し、開発工数の見積もりや企画への改善提案を行います。運用時の負荷軽減やプログラムの高速化を通じて、快適なゲーム体験を実現します。チーム内でのノウハウ共有を通じて、ネイティブゲーム開発技術のスキルアップも推進します。 【作業内容】 ・UnityによるiOS/Androidネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成等) ・企画の実現可能性検証と開発工数見積もり、改善提案 ・プログラムの高速化と運用時の負荷軽減対応 ・単体テストとバージョン管理の実施 ・チーム内でのネイティブゲーム開発ノウハウ共有
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトです。3名以上のUnityエンジニアチームでの開発経験があり、プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど他職種と円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方を募集します。Gitを用いたプルリクエストベースでの開発を実践し、R3(UniRx)、UniTask、DOTweenといったUnity開発における主要ライブラリを活用します。 【作業内容】 ・Unity(C#)によるスマートフォン向けゲーム開発 ・R3(UniRx)、UniTask、DOTweenを活用した実装 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発 ・プランナー、デザイナー、サーバエンジニアとの連携開発 ・複数エンジニアとの協働によるチーム開発 ・ゲーム機能の設計、実装、デバッグ 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー/フルリモート】スマホゲーム_プランナー(スペシャリスト)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社タイトルのプランナーとして、プロジェクト全体のマネジメントを担当します。複数タイトルを横断的に管理する可能性もあります。 【業務内容】 ・アップデート内容の仕様書作成 ・パラメータ設定と報酬設計 ・企画実装までの進行管理 ・Excel等を使用したデータ作成 ・アップデートやイベントに対する企画立案
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【ゲームプランナー/フルリモート】スマホゲーム_プランナー(コンテンツ寄り)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社タイトルのコンテンツプランナーとして、制作進行管理やレベルデザイン、バランス調整を担当します。ゲームシステムの仕様策定やイベント企画も含まれます。 【業務内容】 ・制作タイトルの進行管理(外注管理を含む) ・ゲームレベルのデザインおよびバランス調整 ・ゲームシステムの仕様策定 ・イベントの企画立案と運営 ・ゲームアップデートに関する企画立案
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【Unity/C#/フルリモート】iOS/Android向け放置系RPG開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 iOS/Android向け放置系RPG開発における下記業務 ・RPGの基礎開発 ・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う ・グラフィックス等他チームのサポート(要件に対するエンジニア機能の選定や検証)
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【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作 ・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画 ・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整 ・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進 【作業内容】 ・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計) ・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作 ・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討 ・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整 ・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整 ・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Unity/フルリモートOK】アクション3Dハック アンドスラッシュ(戦闘) RPGのスマートフォン ゲーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けのアクション3DハクスラRPGのプランナーとして、新規タイトルの開発に携わっていただきます。大手との共同開発プロジェクトで、ゲームの全体設計やUIの構築に重要な役割を果たしていただきます。 【業務内容】 ・ゲームのプランニングおよび仕様書の作成 ・UI/UX設計とユーザーフローの構築 ・ゲームプレイのバランス調整とフィードバック反映
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【Unity/フルリモートOK】ゲームアプリの開発
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用したゲームアプリの開発、外部SDKの実装、アウトゲーム(UI)の実装、開発ツールの作成を行います。 【業務内容】 ・Unityでのゲームアプリ開発 ・外部SDKの実装 ・アウトゲーム(UI)の実装 ・開発ツールの作成
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【Unity/フルリモート】ソーシャルパズル RPGゲームアプリの開発|ゲーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを使用したソーシャルパズルRPGゲームアプリの開発を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityでのゲームアプリ開発 ・外部SDKの実装 ・アウトゲーム(UI)の実装 ・開発ツールの作成
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【Unity】VR空間PFのフロント開発支援業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ■概要 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのフロントエンド開発を担当し、ユーザーに新しいVR体験を提供します。設計から開発、運用まで広範な業務をお任せします。 ■具体的な作業内容 ・Oculus Quest2などのVR HMD向けの設計と開発 ・VR配信クライアントシステムの設計と実装 ・ライブ演出作成ツールの開発 ・3D要素の最適化、パフォーマンスチューニング ・各開発工程でのテストおよび運用 ・サウンドプログラミングやオーディオ機材の知識を活かした開発
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【Unity】大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニア募集!
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- ■概要 大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニアを募集しています。既存のオンラインゲームアプリの保守運用を担当し、ユーザー体験の向上を目指していただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲームのクライアントアプリの保守および運用 ・アプリのバグ修正や機能追加、パフォーマンスの最適化 ・UIの実装および改善 ・UniRxやUniTaskを使用した非同期処理の実装 ・コードレビューとユニットテストの実施
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【Unity】Unityエンジニア・ゲーム案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを使用して、ゲームのインゲーム部分の開発を担当します。高品質なゲーム体験を提供するための重要な役割を担っていただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたインゲーム部分の設計と実装 ・ゲームプレイの機能実装、バグ修正 ・ゲームのパフォーマンス最適化 ・必要に応じて新しい機能の追加や既存機能の改善
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【PHP(FWなし)】スマートフォンゲームコンテンツのプログラミング業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、ゲームの開発・運用を担当していただきます。PHPを使用したプログラムの実装やDBインターフェースの開発を行います。 ■具体的な業務内容 ・PHPを用いたゲームサーバーのプログラム開発 ・LAMP環境での開発・運用 ・DBインターフェースの開発 ・ゲーム業界での実務経験を活かしたプログラムの最適化
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【Unity】ゲームエンジニア サーバーサイド
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアを募集しています。サーバーの設計から新機能の開発、保守運用に至るまで幅広く担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・スマートフォンゲームのサーバーサイド設計 ・新機能の設計と開発、既存機能の改修 ・サーバーの保守運用、パフォーマンスの監視と最適化 ・LAMP環境での開発経験を活かしたサーバー構築および運用
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