フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Unity
- 該当検索数
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408件
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
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【PHP(FWなし)】ゲームコンテンツ向けアプリケーション開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Windows PCおよびスマートフォン向けゲームコンテンツの開発プロジェクトです。多くのユーザーに利用されるゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム体験の向上に向けた機能開発や改善対応を担当していただきます。開発チームと連携しながら、プログラミング業務を中心にゲームコンテンツの品質向上および機能拡張を推進していただくポジションです。 【作業内容】 ・Windows PC向けゲームコンテンツの開発 ・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および機能改善対応 ・ゲームロジックの実装および最適化 ・ユーザー向け機能の追加開発 ・不具合調査およびプログラム修正 ・パフォーマンス改善および品質向上対応 ・テスト実施および動作検証 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・開発メンバーと連携したプロジェクト推進
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【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
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【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
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【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
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【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
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【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【Cocos2d】大手IPタイトル向けゲームアプリの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手IPタイトルにおけるゲームアプリ開発をご担当いただく案件です。 Cocos2d-xを用いた開発環境にて、機能追加や既存機能のブラッシュアップを中心に対応いただきます。 運用中タイトルの品質向上やユーザー体験改善を目的とした継続的な開発に携わっていただきます。 ゲーム開発経験を活かしながら、大型IP案件に参画できる環境です。 【作業内容】 ・Cocos2d-xを用いたゲーム開発および実装 ・ゲーム機能の追加および改修対応 ・既存機能のブラッシュアップ対応 ・不具合修正および動作検証 ・ゲーム品質向上に向けた改善対応
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【C#.NET】エンタメ業界向けVRアプリケーションの開発支援
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRアプリやスマートフォン向けアプリ、動画配信サービスに関する開発をご担当いただく案件です。 C#およびUnityを用いた開発環境にて、要件定義からテストまで一連の工程をご対応いただきます。 ソーシャルゲームやコンシューマーゲーム開発経験を活かしながら、エンタメ領域のサービス開発に携わることができます。 VRや動画配信など、先端コンテンツ分野に関わる開発経験を積める環境です。 【作業内容】 ・VRアプリおよびスマートフォンアプリの開発 ・動画配信サービスの設計および実装 ・C#(Unity)を用いた機能開発 ・要件定義からテストまでの一連対応 ・既存機能の改修および動作検証
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【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
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【flash】IPタイトルゲーム内のデザイン制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手IPタイトルにおけるゲーム内デザイン制作を担当する案件です。 既存IPの世界観やキャラクター設定を踏まえたビジュアル制作を行います。 ゲーム内UIや各種素材のデザイン制作を中心に対応します。 長期運用タイトルにおける品質維持とクオリティ向上にも関与します。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザイン制作 ・キャラクターや背景などの各種ビジュアル素材制作 ・既存IPの世界観に沿ったデザイン調整 ・イベントやキャンペーン用素材の制作 ・デザインクオリティ管理および修正対応
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【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
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【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKなどを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計、プログラミング、試験、リリースまで一連の工程に携わっていただきます。 ゲーム運営に必要な各種機能改修や運用対応にも関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能の開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityやCocos2d-x、CoronaSDKを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計から実装、試験、リリースまで幅広い工程に携わっていただくポジションです。 ゲーム運営に必要な機能改修やSDK導入など、運用開発業務にも関与いただける案件です。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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【Unity】女性向け本格RPGゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向け本格RPGゲームにおけるUnityエンジニア案件です。 スマートフォン向けネイティブアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 特に3Dグラフィック実装や運営業務を中心に、ゲーム体験向上に関わる開発へ携わっていただきます。 設計から実装、試験、リリースまで一連の工程をご対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発対応 ・サーバーサイドとの通信機能実装 ・UI、描画、インゲーム機能の改修対応 ・試験、リリースおよび運用対応 ・ゲーム運営に伴うクライアント領域全般の対応
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【Unity】女性向け学園青春ゲームのUIデザイナー業務
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大人気女性向け学園青春ゲームにおけるUIデザイナー案件です。 ゲーム内バナー制作やロゴデザイン、プロモーション用クリエイティブ制作など幅広いデザイン業務をご担当いただきます。 タイトルの世界観やキャラクターの魅力を引き立てるUIおよびビジュアル制作に携わっていただく想定です。 参画初期は都内近郊のお客様先へ常駐いただき、その後は自社対応へ移行予定となります。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザインおよびビジュアル制作 ・バナー、ロゴ、プロモーション用クリエイティブ制作 ・プランナーやチームメンバーとのデザイン企画対応 ・タイトル世界観を意識したデザイン調整対応 ・Unityを用いたエフェクト、モーション制作支援
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【Unity】リアルタイムバトルRPGの開発・運用
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるリアルタイムバトルRPGの開発および運用案件です。 新規イベントやバトルシステムの実装を中心に、ユーザー体験向上に向けた各種開発をご担当いただきます。 不具合調査や改善対応に加え、運用効率化を目的としたツール開発にも携わっていただきます。 リアルタイム性と戦略性を重視したゲーム開発を支えるポジションです。 【作業内容】 ・新規イベントの企画、設計、実装対応 ・イベント運営に伴うシステム改修対応 ・バトルシステムの新要素、新スキル実装 ・ゲーム内バランス調整および改善対応 ・不具合調査、ユーザーフィードバック対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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【Unity】家庭用の運動系リズムゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用の運動系リズムゲームにおける開発業務をご担当いただきます。 Unityを用いた開発環境で、ゲーム体験を高める機能実装に携わっていただきます。 リズムゲーム特有の演出や操作性を意識した開発が求められる案件です。 シンプルながらも継続的な改善を通じて品質向上に貢献いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたリズムゲームの開発 ・ゲーム機能の実装および改修対応 ・動作確認およびテスト対応 ・不具合修正および品質改善対応 ・チーム内での連携および開発推進
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