フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Unity
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415件
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【Python(データ分析系)/フルリモート】アドベンチャー×音楽ゲーム
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アドベンチャーと音楽ゲームに関する施策の実装や環境の更新、マスターデータの管理を担当します。音楽ゲームやリズムゲームの開発や運営に関わる業務です。 【業務内容】 ・施策の実装および環境更新の段取り作成 ・マスターデータの更新対応 ・チェック用サーバーの管理およびデータ調査 ・問い合わせ対応
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【ゲームプランナー/開発系PM/フルリモート】新規開発!IP物スマホ向けタイトルのゲームプランナー業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- 業務内容
- ■概要 IP物の新規スマホ向けタイトルにおいて、キャラカードの企画提案や仕様作成、運用業務を担当します。ガチャで登場するキャラカードの企画を中心に、シナリオの把握や外部会社との調整、運用フローの作成も行います。 ■具体的な業務内容 ・キャラカードの企画提案および仕様作成 ・シナリオの把握およびコンテンツ理解 ・既存カード情報のツール登録および運用管理 ・外部会社との窓口業務 ・運用フローおよび発注フォーマットの作成
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【ゲームプランナー/リモート】プランナー(バランス調整中心)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌で連載中の人気漫画を基にしたスマホRPGのプランナーを募集しています。サービス開始から約1年で、全世界(日本語・英語)に展開しています。ゲームは3Dアクションバトル、3Dキャラと2Dカードイラストで構成され、クエストや育成要素、箱庭要素など多彩な機能を提供しています。 【業務内容】 ・各種企画概要の作成 ・仕様書の作成 ・社内および一部社外メンバーとの調整 ・マスターデータの作成 ・実機テストおよびチューニング
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【ゲームプランナー/フルリモート】オンラインゲーム/プランナー募集
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 オンラインゲームのプランナーとして、仕様策定およびレベルデザイン、イベント企画などを担当します。機能改修やイベントのデータ作成を通じて、プレイヤーに新たな楽しみを提供する役割を担います。 【業務内容】 ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修に関する仕様作成および設計 ・レベルデザイン(パラメータ設定など) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータの作成 ・運営チームとの連携および改善提案
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【ゲームプランナー/Unity/フルリモート】新規スマホ向けプロジェクト|シニアプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 新NFTゲームシリーズ! このシリーズ作品として iOS/Android向けの放置系RPGを現在開発中です。 当 タイトルの【シニアプランナー】を募集いたします。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション
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【PHP(Laravel)/フルリモート】プログラマーリーダー(サーバーメイン)/スマホ向けゲーム新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のファンタジーゲームのサーバーサイドプログラムをリーダーとして担当します。クライアント側の開発も一部担当いただく可能性があります。 【業務内容】 ・PHP, Ruby, Go などを使用したサーバープログラムの設計・開発 ・MySQLを使用したデータベース設計および管理 ・UNIX系OSでのシェルスクリプトによるバッチ処理 ・ゲーム管理ツールの設計および開発 ・プログラムチームのタスク管理および品質管理 ・HTTP(S)/WebSocketを使用したサーバー構築 ・KPIおよび動作ログの保管と分析
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【ゲーム系デザイナー(Maya)/リモート】イラストレーター(絵柄寄せイラスト/アニメーション)
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 弊社で開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 ・イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業 ・企画・アートディレクターとのデザインの相談や、フィードバックを受けての調整
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【UI / UXデザイナー/リモート】UIデザイナー(スマホゲーム経験/UI・UX)
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 弊社で開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 ・弊社開発中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ) ・コンテンツのバナー制作 ・画像素材制作・加工 ・世界観演出のための、グラフィック制作(2D) ・イベント企画のMTGヘの参加
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【C#.NET(ASP)】クライアントエンジニア(Unity/C#/経験4年以上)
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■ 概要 スマートフォン向けのゲーム開発プロジェクトにおいて、C#およびUnityを使用してクライアントサイドの開発を行います。パフォーマンスチューニングやツール開発も含めて担当し、既存のソースコードを読みながら作業を進めます。 ■ 具体的な業務内容 ・Unityを使用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発 ・パフォーマンスチューニングおよび改善提案 ・ゲーム開発に必要なツールの設計および開発 ・既存ソースコードの解析および機能追加
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【Unity】開発プランナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営に携わるプランナーを募集しています。新規ゲームの機能要件を仕様書として作成し、開発プロジェクトの推進を担当します。既存のIPや新規タイトルの企画に関わる機会もあり、幅広いプロジェクトに参加できるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・新規ゲームタイトルの要件定義および仕様書作成 ・スマホゲームの新規開発プロジェクトの推進 ・ゲームアプリの運営および改善提案
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スマートフォンゲームのクライアントサイド開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
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- 業務内容
- ・主にゲーム部の実装 ・WEBのプログラムではありません。 ・サーバー設計、プログラミングではなくクライアント開発になります。 ・Unityチューニング、バトル周り
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アクションパズルRPGの開発(Unityプランナー)
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
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- 業務内容
- 『Unity』を使用した各種制作実装 【主な業務】 ・キャラクター ・エネミー ・ギミック ・ステージ ※プログラム業務ではありません。 プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
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【C#.NET(ASP)】各種システムの現場導入
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 千葉県流山市 / 流山おおたかの森
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- 業務内容
- ■概要 工場内におけるシステム導入SEとして、現場ヒアリングや要件定義、システム設計を担当します。画像解析やAIカメラ、安全教育VRなど、さまざまなソリューションの導入に携わります。 ■具体的な業務内容 ・現場ヒアリングおよび要件定義 ・システム導入に伴うソリューション検討 ・仕様調整および設計指示書の作成 ・C#、Java、Unity、OpenCVを使用したシステム開発
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【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発
90万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長中のシード企業におけるメタバース領域のモバイルゲーム開発ポジションです。技術選定や設計、実装、QA、運用保守など、幅広いフェーズに関与し、ユーザー数が増加するモバイルゲームのプロダクト開発を担当します。チームと連携しながら、柔軟に様々な業務に挑戦できる環境です。 ■具体的な業務内容 ・メタバース領域のモバイルゲームの設計、開発、運用 ・技術選定や設計、実装、QAの管理 ・PMやデザイナー、ビジネスサイドとの協力によるプロジェクト推進 ・ユーザー数が増加するプロダクトの運用保守
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【Unity】新規女性向けスマホ向けゲーム開発/エンジニア募集!
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規スマホ向けゲームの開発において、クライアントエンジニアを募集しています。Unityを使用したモバイルゲームの開発や、設計レビュー、コードレビューを通じてチームでの協力を推進します。ZenjectやUniRxを用いた設計や3Dアセットを含む開発業務も行い、スケジュール管理を見据えた実装を進めるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用したモバイルゲームの開発 ・設計レビューおよびコードレビュー ・3Dアセットを含むゲーム開発 ・Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計および実装スケジュール管理
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新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア
80万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 既存スマホゲームのアセットを流用した新アプリの制作をお願いします。 ※要件を詰めながら開発をしていくため、フレキシブルな対応をお願いすることになります。 ■使用ツール Github、Unity
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【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件
70万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 ・エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 ・外部折衝およびプロジェクト管理
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3Dキャラモデラー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 既存タイトルの3Dキャラクターモデルの制作/管理をお願いします。 ▼3Dキャラモデリング業務 ・設定画に合わせたモデルの作成 ・フェイシャル ・Unity組み込みと入稿作業まで ▼外注監修業務 ・発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正をお願いします。
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スマートフォンゲームのUIデザイナー
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 以下の業務をお任せします。 ・ページレイアウト、ページデザイン(可能であれば構成図など) ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 等
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スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 【開発環境】 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
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2D背景デザイナー募集
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 以下の業務をご担当いただきます。 ・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく ・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う ■主な利用ツール デザインツール:Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど(任意で選択可能) その他ツール:Slack, Backlog, Savepoint, Unityなど ■チーム体制 2Dデザイナー8名
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【Unity】UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲーム
〜 59万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- ■概要 2Dデザイナー/UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲームをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・新規開発中のスマホ向けアイドル育成シミュレーションゲームにおけるUIデザイン業務をご担当頂きます。 <詳細> ・uGUIを使用したUIデータ作成 ・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
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【Wizardry VA(仮)】3Dモデルデザイナー
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
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【C言語/C++(Web開発)】クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 コンシューマー向け新規ゲームのデモ実装補佐やアドベンチャーモードの実装補佐を担当します。テンプレートに基づいた実装作業が中心となります。 ■具体的な業務内容 ・デモ実装補佐(イベントや会話などの演出の実装) ・アドベンチャーモード(ストーリー進行)の実装補佐 ・テンプレートを基にした実装作業および要望対応 ・C++を使用したプログラム開発 ・Unreal EngineやUnityの開発環境での作業経験を活かした開発
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