Midworks

フリーランスエンジニアの案件・求人一覧

検索ワード

ゲーム、Unity

該当検索数

391

  • NEW 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発

    4050 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
  • NEW 【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務

    4080 円/月

    勤務地
    福岡県福岡市中央区 / 天神
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
  • 【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発

    7080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援

    4665 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
  • 【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向けバトルステージ設計・レベルデザイン

    5070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームの新規開発および運営フェーズにおけるゲームプランニング業務をご担当いただきます。荒廃した世界観を舞台としたキャラクター戦闘型タイトルにおいて、バトルステージ設計やレベルデザインを中心に、ゲームバランス調整や新機能企画など幅広い業務に携わっていただきます。リリース直後のフェーズで、開発チームや運営メンバーと密に連携しながら、継続的な品質改善とユーザー体験向上を推進いただくポジションです。 【作業内容】 ・バトルステージの設計およびレベルデザイン業務 ・バトルステージの仕様調整および開発メンバーとの連携対応 ・バトル関連新機能の企画立案および仕様策定 ・運営メンバーとの調整および進行管理業務 ・マスターデータ作成および実機テスト、チューニング対応 ・ゲームバランス調整および各種パラメータ設計
  • 【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
  • 【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発

    6080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
  • 【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発

    80120 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
  • 【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務

    5070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
  • 【PHP(FWなし)】ゲームコンテンツ向けアプリケーション開発

    4260 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Windows PCおよびスマートフォン向けゲームコンテンツの開発プロジェクトです。多くのユーザーに利用されるゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム体験の向上に向けた機能開発や改善対応を担当していただきます。開発チームと連携しながら、プログラミング業務を中心にゲームコンテンツの品質向上および機能拡張を推進していただくポジションです。 【作業内容】 ・Windows PC向けゲームコンテンツの開発 ・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および機能改善対応 ・ゲームロジックの実装および最適化 ・ユーザー向け機能の追加開発 ・不具合調査およびプログラム修正 ・パフォーマンス改善および品質向上対応 ・テスト実施および動作検証 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・開発メンバーと連携したプロジェクト推進
  • 【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援

    5080 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 中津
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
  • 【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援

    5075 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
  • 【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務

    5060 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
  • 【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援

    5075 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
  • 【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発

    5075 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
  • 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発

    4260 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市中区 / 桜木町
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
  • 【Cocos2d】大手IPタイトル向けゲームアプリの開発支援

    6080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 大手IPタイトルにおけるゲームアプリ開発をご担当いただく案件です。 Cocos2d-xを用いた開発環境にて、機能追加や既存機能のブラッシュアップを中心に対応いただきます。 運用中タイトルの品質向上やユーザー体験改善を目的とした継続的な開発に携わっていただきます。 ゲーム開発経験を活かしながら、大型IP案件に参画できる環境です。 【作業内容】 ・Cocos2d-xを用いたゲーム開発および実装 ・ゲーム機能の追加および改修対応 ・既存機能のブラッシュアップ対応 ・不具合修正および動作検証 ・ゲーム品質向上に向けた改善対応
  • 【C#.NET】エンタメ業界向けVRアプリケーションの開発支援

    7090 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 白金高輪
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 VRアプリやスマートフォン向けアプリ、動画配信サービスに関する開発をご担当いただく案件です。 C#およびUnityを用いた開発環境にて、要件定義からテストまで一連の工程をご対応いただきます。 ソーシャルゲームやコンシューマーゲーム開発経験を活かしながら、エンタメ領域のサービス開発に携わることができます。 VRや動画配信など、先端コンテンツ分野に関わる開発経験を積める環境です。 【作業内容】 ・VRアプリおよびスマートフォンアプリの開発 ・動画配信サービスの設計および実装 ・C#(Unity)を用いた機能開発 ・要件定義からテストまでの一連対応 ・既存機能の改修および動作検証
  • 【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務

    4060 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
  • 【flash】IPタイトルゲーム内のデザイン制作業務

    5060 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 大手IPタイトルにおけるゲーム内デザイン制作を担当する案件です。 既存IPの世界観やキャラクター設定を踏まえたビジュアル制作を行います。 ゲーム内UIや各種素材のデザイン制作を中心に対応します。 長期運用タイトルにおける品質維持とクオリティ向上にも関与します。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザイン制作 ・キャラクターや背景などの各種ビジュアル素材制作 ・既存IPの世界観に沿ったデザイン調整 ・イベントやキャンペーン用素材の制作 ・デザインクオリティ管理および修正対応
  • 【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善

    5565 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
  • 【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発

    5070 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    業務内容
    【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務

    4065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務

    4065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
  • 【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援

    7080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKなどを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計、プログラミング、試験、リリースまで一連の工程に携わっていただきます。 ゲーム運営に必要な各種機能改修や運用対応にも関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能の開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応

あなたに最適な案件お探しします

「今より好条件の案件にしたい」「フリーランス初心者に合う案件は?」「新しくチャレンジしてキャリア形成したい」など、あなたのご希望をお聞かせください。

会員登録して相談する

Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)

企業が案件を非公開にする理由とは?

申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

非公開案件を紹介してもらう

スキルワードから案件を探す

運営グループ提供サービス