フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Unity
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415件
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【ゲームプランナー】運用中スマートフォンゲーム向けレベルデザイン設計・調整
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 栄
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中のスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計・設定を担当する案件です。 キャラクターの性能パラメータなどをUnityエディタ上で調整し、ゲームバランスの最適化を進めます。 リードデザイナーが定めた設計方針や意図を正確に理解し、実装可能なデータや設定へ落とし込んでいただきます。 既存ゲームの運営を支え、コンテンツ品質やプレイ体験の向上に携わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計 ・レベルデザインに伴うゲーム内データの設定・管理 ・Unityエディタを使用したキャラクター性能パラメータの調整 ・リードデザイナーの設計方針に基づく仕様の具体化・実装への落とし込み ・ゲームバランスの調整および設定内容の確認・修正
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【UI/UXデザイナー】新規オリジナルIPゲーム向けリードモーションデザイン
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてキャラクターやエネミーのモーション制作を牽引する案件です。 SpineやMayaを使用したモーション制作に加え、Spineおよび3Dエネミーのモーション監修を担当します。 外部制作会社への発注や修正指示、制作物の品質管理から社内での最終調整まで一貫して携わります。 カメラアニメーションによるシーン制作も含め、タイトル全体の演出品質向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・SpineおよびMayaを使用したキャラクターモーション制作 ・Spine・3Dエネミーのモーション監修および品質管理 ・外部制作会社への発注、制作進行管理および修正指示 ・外部制作物の社内最終調整および品質改善 ・カメラアニメーションを用いたシーン制作
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【Unity】スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト開発
95万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォン向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 Unityを用いたUIアニメーションの制作や各種エフェクトの構築業務を主にお任せする予定です。 エンジニアやデザイナーと密に連携しながら演出面のクオリティアップに貢献していただきます。 これまでのゲーム開発経験を活かしてクリエイティブと実装の両面からプロジェクトを推進するポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびDoTweenを活用したUIアニメーションの制作 ・ガチャ演出をはじめとするインタラクティブなゲーム演出の構築作業 ・C#を用いた演出制御の実装およびエンジニアとの連携調整 ・Gitを活用したチーム内でのソースコード・アセットの管理と運用
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【Unity】女性アイドル向けネイティブゲームアプリ開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性アイドルを起用したネイティブゲームアプリの新規開発および運用開発を行う案件です。 アプリの拡張性やモジュール化を考慮した設計・実装をご担当いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、仕様調整や機能開発を進めていただきます。 開発品質向上やパフォーマンス改善など、継続的なアプリ運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・Unityを使用したネイティブゲームアプリの新規開発および機能実装 ・既存ゲームアプリの保守改修やコンテンツ追加対応 ・アプリの拡張性や保守性を考慮した設計および実装 ・プログラムレビューや進行確認、関連チームとの仕様調整
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。 設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。 開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。 ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 【作業内容】 ・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます ・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます ・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます ・動作検証および品質確認作業を実施いただきます ・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
75万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。 仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。 Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理 ・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理 ・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整 ・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化 ・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
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【Unity】スポーツゲーム向けアプリケーション新規開発
80万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ファンタジースポーツをテーマとしたアプリケーションの新規開発に携わります。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、サービスの機能実装を担当します。 プレイングマネージャーとして、開発業務とチームのリードを並行して行います。 開発方針の検討やメンバーとの連携を行いながら、実装まで主体的に担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーションの新規開発 ・ゲーム機能や画面の設計および実装 ・開発メンバーのリードおよび進捗管理 ・技術課題の整理や開発方針の検討 ・プレイングマネージャーとしての設計、コーディングおよびレビュー
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【Unity】対戦格闘ゲームのコンシューマ向けクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】対戦格闘ゲームにおけるコンシューマ向けクライアント開発を担当し、Unityを用いた機能実装や改善対応を行います。非同期処理やAPI通信制御の実装を含めた開発を進めながら、テストやドキュメント作成、レビュー対応などを通じて開発品質の向上に貢献します。チーム内での情報共有を行いながら、クライアント開発全体の推進および技術的なリードを担います。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアント機能の開発 ・非同期処理の実装および制御 ・API通信処理の実装および管理 ・テストフレームワークを用いた検証対応 ・ドキュメント作成および整理 ・コードレビューおよび品質確認 ・チームメンバーとの情報共有および開発支援
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【Webデザイナー兼コーダー】開発・運用中ゲームタイトル向け広告の制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 開発・運用中ゲームタイトルにおける広告クリエイティブ制作業務をご担当いただきます。 Web広告向け動画やバナー、Store掲載用動画・画像など幅広い制作対応を行います。 プロモーション施策に合わせたクリエイティブ制作を中心に携わっていただきます。 関係チームと連携しながら、広告効果向上に向けたデザイン業務を進めていただきます。 【作業内容】 ・Web広告用動画およびバナー制作 ・Store掲載用動画、画像制作 ・広告クリエイティブのデザイン対応 ・各種素材の編集および調整対応 ・関係部署との連携および制作進行対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームの企画・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ハイパーカジュアルゲームの企画から開発、販売およびPRまで一気通貫で携わるプロジェクトです。 メンバーが連携しながら、シームレスにゲーム開発を推進していく体制となります。 月に数十本規模のゲーム開発・リリースを想定し、スピード感を重視した開発環境です。 外部パブリッシャーや広告代理店と連携し、グローバル展開を前提とした案件です。 【作業内容】 ・ハイパーカジュアルゲームの企画および仕様設計 ・ゲームアプリの開発および実装対応 ・テストおよび品質チェック対応 ・外部パブリッシャーとの調整および連携 ・リリースおよびPR施策の支援対応
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【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。 Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含むサービス開発に参画します。 ブロックチェーンやNFT要素を取り入れた新規性の高いゲーム開発に携わる案件です。 ユーザー体験を重視したオンラインゲームおよびコミュニティ機能の開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発および機能実装 ・MMORPGおよびメタバース関連機能の開発支援 ・NFT関連機能の実装および改修対応 ・ゲームシステムの設計およびテスト対応 ・コミュニティ機能およびUI改善対応
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【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。 キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。 Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。 バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成 ・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定 ・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定 ・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成 ・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unity】遊技機向けデザイン・演出の制作業務
30万 〜 40万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 上野
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 遊技機開発における演出および映像表現を担当するデザイン案件です。 演出企画に基づき、コンポジット作業やVFX制作を通じて、視覚的な表現品質の向上を行います。 ゲームエフェクト制作も含め、遊技機特有の派手な演出やインパクトある映像表現を制作する業務です。 映像演出の品質を高めるためのクリエイティブ領域中心の案件となります。 【作業内容】 ・遊技機向け演出の制作および映像表現設計 ・コンポジット業務および映像合成対応 ・VFX(エフェクト)制作および調整対応 ・ゲームエフェクトの制作および演出実装 ・演出素材のクオリティ調整およびブラッシュアップ対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。 現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。 ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。 ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。 開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3D背景モデルの制作および調整対応 ・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応 ・背景データの品質向上および最適化対応 ・デザイナーや開発メンバーとの連携対応 ・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
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【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲーム向けUIデザイン・Unity組み込み
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの新規開発におけるUIデザイン業務を担当する案件です。 ゲーム内の各種画面やUIのデザインを作成し、ユーザーが操作しやすい画面設計を行います。 デザインしたUIをUnityへ組み込み、実際のゲーム画面上での表示や操作性を確認します。 ゲーム開発チームと連携しながら、ゲームの世界観に合わせたUI制作を進めます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームのUIデザイン作成 ・ゲーム内画面や各種UIパーツのデザイン制作 ・制作したUIデザインのUnityへの組み込み ・Unity上でのUI表示やレイアウトの調整 ・開発チームとのデザイン仕様に関する調整
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【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。 ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。 版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。 プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・女性向けスマートフォンゲームの企画立案 ・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成 ・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計 ・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成 ・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント ・他セクションとの仕様調整・折衝
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【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。 3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。 インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。 関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。 【作業内容】 ・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計 ・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計 ・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案 ・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成 ・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
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【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
60万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。 大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。 フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。 実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。 今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。 【作業内容】 ・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理 ・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応 ・開発チームとの仕様調整およびタスク管理 ・クライアントとの折衝および要件整理対応 ・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
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【ゲームプランナー】スマホ向けMMOアクションゲームのパラメータ設計業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲームの開発において、ゲームプランナーとしてパラメータ設計業務を担当していただきます。 バトルキャラクターやおともキャラクター、アビリティ、技、SP技などの各種パラメータ設計に携わります。 PvEやPvP、レイドなど各ゲームモードのバランス調整や仕様確認も行います。 関連資料の作成やAIを含むバトル挙動の確認を通じて、ゲーム品質向上に貢献していただく案件です。 【作業内容】 ・キャラクターやアビリティ、技の各種パラメータ設計および成長要素の設計 ・限界突破やランクアップを含む強化要素のバランス調整 ・パラメータ関連データの入力および管理 ・PvE、PvP、レイドなど各ゲームモードの仕様確認と調整 ・バトル挙動やAIの動作確認、関連資料の作成および更新
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。 3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。 社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。 外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルの制作対応 ・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応 ・赤入れおよび修正指示の作成・対応 ・外部制作会社との調整および進行管理対応 ・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
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【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。 バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。 既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。 外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作 ・キャラモデル関連業務全般の対応 ・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック ・フィードバック資料の作成および修正指示対応 ・Unity上でのキャラクター実装対応 ・2面図作成などのデザインワーク対応
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