フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、Java
- 該当検索数
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170件
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【JavaScript(React)】クライアントプログラマー/カジノ系ゲーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- 業務内容
- ■概要 新規および既存のカジノ系ゲームクライアントの開発と改修を担当していただきます。JavaScriptを用いたゲームクライアントの作成や、必要に応じてWebページの作成なども行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・新規ゲームクライアントの開発 ・既存ゲームクライアントの改修 ・JavaScript SDKの作成 ・Webページの作成(可能であれば) ・PC/スマホ両対応のクライアント作成
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基幹システム保守開発
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 京都府京都市南区 / 十条
- スキル
- 業務内容
- ゲームメーカー様向けに社内基幹システムの保守開発をお願いいたします。 機能追加や改修作業がメインになります。
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【JavaScript】ゲームファン向けコミュニティープラットフォームの新機能開発
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■ 概要 ゲームファン向けのコミュニティープラットフォームの新機能開発を担当します。既存サービスに新たな機能を追加するフェーズで、RubyやJavaScriptを使用したWebアプリケーションの開発を行います。ディレクターやデザイナーと連携し、アジャイルな開発環境での作業です。 ■ 具体的な業務内容 ・Webアプリケーションの設計・開発 ・RubyOnRailsを使用したサーバーサイド開発 ・jQueryやJavaScriptを用いたフロントエンド開発 ・GitHubを利用したバージョン管理
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【Android(Java)】プラットフォーム上におけるライブ配信ネイティブアプリの開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 急成長中のライブ配信サービスを提供する企業にて、Androidプラットフォーム上でライブ配信ネイティブアプリの開発を担当します。直近ではOBS配信機能の実装を行い、サービスをさらに進化させるための開発を行います。ビジネス要件に基づき、詳細設計から開発まで幅広く携わります。 ■具体的な業務内容 ・Androidネイティブアプリの開発 ・ビジネス要件に基づいた詳細設計の作成 ・ライブ配信機能の開発および改善 ・コミュニティ機能の強化
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スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 当社スマートフォン向けゲームのフロントエンド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装 ・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装 ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
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サーバーエンジニア募集
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 2019年にS社からタイトル移管されたタイトルのサーバー開発に従事いただきます。 また、チームの体制強化・品質向上の為、組織課題に対して積極的に意見を出して頂くことを期待しております。 ■具体的な作業内容 ・サーバーサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト
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ゲームセンター向けの景品カタログサイト開発
〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
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- 業務内容
- これまで冊子で配布されていたゲームセンター向け景品カタログをWEBサイトで運用するプロジェクトです。 環境はMovableType+PHP想定、MT+CodeIgniter、jQueryで製造~テストを中心に担当します。 まず7月までに海外サイトをローンチし、10月に国内サイトローンチ予定です。 他にも同じ現場でPHP案件が走っており、スライドすることで長期的な参画が可能です。
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【Java(Spring Boot)】ゲーム管理システム開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- 業務内容
- ■概要 ゲーム管理システムの機能追加や不具合修正を行うエンハンス対応の案件です。 ■具体的な作業内容 ・機能追加 ・不具合修正 ・プロジェクト管理 ・ディレクション ・Javaでの開発経験 ・PM経験やディレクション経験
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【JavaScript(React)】ソーシャルゲーム向けゲームモデル開発業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- ■概要 ソーシャルゲーム向けのクライアントサイド開発を担当する案件です。JavaScript(jQuery, React)を使用し、ゲームの開発および運用を行います。ソーシャルゲーム開発の経験が2年以上ある方が対象です。 ■具体的な業務内容 ・JavaScript(jQuery, React)を使用したソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・ゲームの運用および改善対応 ・新機能の実装およびテスト ・ゲーム開発チームとの連携および調整
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スポーツ業界向けアプリの開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- "【業務内容】 同事業では業界問わずプロジェクトは多岐に渡ります。 業務は状況に応じて遂行頂きます。 まずは、2020年7月にリリースしたスポーツ業界向けアプリの クライアント部分の開発に携わっていただきます。 大分トリニータ向けアプリとは? クラブの成長と地域貢献を目標としております。 アプリは第一弾の取り組みです。 サポーター同士や選手との距離を近ずけ、 試合以外の時間でもワクワクできるような体験を創り出したく設計しています。 【詳細】 ・サーバサイドJavaプログラミング、サーバ構築・運用 ・新機能実現にむけた方式設計・実装 ・応答速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け・解決 【開発環境】 ・開発言語 Java ・開発環境(フレームワークなど) SpringFramework, Tomcat, Jetty, MySQL, Elasticsearch, AWS ・プロジェクト管理 Git、Subversion、Jenkins"
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既存戦国系ソーシャルゲームタイトルのサーバーサイド開発
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 自社で運営する既存戦国系ソーシャルゲームタイトルの開発業務をお任せいたします。
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ネイティブアプリゲームのフロント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
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- 業務内容
- iOS、Androidのネイティブアプリゲーム。 ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームになります。
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【iOS(Objective-C)】クライアントサイド・ゲーム開発エンジニア
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 ゲームタイトルのクライアントサイド開発を担当します。Unityを使用して開発を進め、ゲームの改善提案や開発効率の向上にも取り組みます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを用いたゲームのクライアントサイド開発 ・ゲームの改善提案およびツール開発 ・新技術の採用検討および導入
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【Python】サーバーサイド・ゲーム開発エンジニア
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 ゲームタイトルにおけるサーバサイドの開発全般を担当します。API設計や負荷分散の機能改善、新技術の採用検討など、ゲーム機能の改善や新機能開発に携わります。C#を用いたサーバサイドの開発経験や、RDBMSの設計・開発経験が求められます。 ■具体的な業務内容 ・サーバサイドAPIの設計および開発 ・負荷分散の機能改善および最適化 ・新機能開発および新技術導入の検討 ・Linux/Windows環境でのサーバサイド開発
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新規開発スマホゲームのサーバサイド(Java)
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
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- 業務内容
- 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルいずれかのチームにご参画頂き、サーバサイドプログラミングをお任せします。 【主な業務】 ・新規タイトルのサーバサイドJavaプログラミング ・運用中タイトルのイベントのサーバサイドJavaプログラミング ・スマートフォンゲームのサーバ構築・運用 ・新機能実現にむけた方式設計・実装 ・応答速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け・解決
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【Python】サーバーサイド・ゲームエンジニア(iOS/Android向けのネイティブゲーム)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 iOSおよびAndroid向けのネイティブゲームのサーバサイド開発を担当します。設計から開発、運用までの全工程に携わり、ゲームツールやサーバ構築、運用の効率化を推進します。2年以上のサーバーサイド開発経験が求められます。 ■具体的な業務内容 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用 ・ゲームツールやサーバの構築、テスト環境の整備 ・運用負荷軽減やアップデート効率化のための施策推進 ・ゲーム開発技術の習得およびノウハウ共有
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