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  • 【Node.js】ゲームコンテンツWebサイトのCMSリニューアル

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 既存RPGゲーム向けWebサイトのCMSリニューアルとサーバーサイド開発を担当し、Nest.JSを用いたAPI開発を中心に行います。ニュース管理CMSをフルスクラッチで開発し、横展開可能な汎用性と拡張性の高い設計を実現します。 【作業内容】 ・Nest.JSを用いたサーバーサイドAPIの設計・開発 ・CMSの設計・実装 ・既存サイトのサーバ移行対応 ・ニュース管理機能の開発 ・関連業務および技術的な調整
  • 【ゲームプランナー】ブラウザゲーム向けUIデザインと演出制作

    7090 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザゲームにおける高品質なUI/UXデザインと演出制作を担当します。AfterEffectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携してユーザー体験を重視したUI/UX設計を実施します。ネイティブアプリ並みの高機能・高品質なゲーム体験の提供を目指して制作します。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIアニメーション、エフェクト、演出の制作 ・プランナーと連携したユーザーニーズに最適化されたUI/UX設計と実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなアニメーションプロトタイプの作成
  • 【Unreal Engine】コンシューマゲーム開発向けUnreal Engine 5開発

    5075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 白金高輪
    業務内容
    【業務内容】 Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームのシステム設計や構築、パフォーマンス最適化、デバッグを担当し、チームメンバーと連携してAIやツールの調査・導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計および構築 ・ゲームパフォーマンスの最適化およびデバッグ ・チームメンバーとの協力、コミュニケーション ・AIやツールの調査および導入
  • 【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画

    5065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス ・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成 ・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携 ・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
  • 【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング

    6577 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案、仕様提案 ・仕様書作成 ・開発メンバーとの連携調整 ・マスターデータ入力 ・ゲームバランス調整 ・仕様に関するドキュメント作成 ・チーム内での進捗確認、課題管理
  • 【Python(Web開発系)】ゲームシステムのインストール機能開発

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 有名ゲーム機種向けのシステムにおいて、インストールやダウンロード機能の追加開発を行い、C++とPythonを用いて機能設計・実装・テストを担当します。 【作業内容】 ・C++を用いたゲームインストール機能の設計・実装 ・Pythonを用いた関連スクリプトの開発 ・インストール機能のテスト・デバッグ ・ドキュメント作成
  • 【Python(Web開発系)】自動仕訳エンジン製品のPostgreSQL対応開発

    5080 円/月

    勤務地
    東京都江東区 / 豊洲
    業務内容
    【業務内容】 既存の自動仕訳エンジン製品をPostgreSQLに対応させるため、Python(Django)を用いた設定画面の開発やOracle版からPostgreSQL版への移行、会計システムの機能拡張に携わります。 【作業内容】 ・Python(Django)を用いた設定画面開発 ・Oracle版からPostgreSQL版へのデータ移行対応 ・会計システム機能の追加・拡張 ・既存機能の調整・検証
  • 【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【案件概要】 有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。 自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。 After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。 プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。 Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成 ・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援 ・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
  • 【PHP(Laravel)】エンタメ企業向けPHPサーバーサイドの開発支援

    50100 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 CG映像制作を得意とするベンチャー企業におけるサーバーサイド開発プロジェクトです。 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。 アクションゲームからシミュレーションゲームまで幅広いゲームタイトルの開発実績がある環境です。 複数の大型タイトル開発プロジェクトが同時進行しており、クライアントエンジニアとして幅広く関与できます。 PHP/Laravelを中心に、RDBMSやKVSを活用したサーバーサイド開発経験が活かせます。 【作業内容】 ・スマートフォンアプリ、ゲーム、コンシューマーゲーム向けサーバーサイドの設計・実装 ・PHP、RDBMS、KVSを用いたサーバーサイドプログラムの開発 ・既存サーバーサイドシステムの運用・保守
  • 【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計

    6577 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 品川シーサイド
    業務内容
    【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。 【作業内容】 ・ゲームの概要書・仕様書作成 ・ゲーム要素の設計と実装進行管理 ・ゲーム内データの作成と実装 ・チームメンバーとの調整・連携 ・ゲーム全体設計への企画提案
  • 【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト

    6085 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
  • 【JavaScript(Vue.js)】二次元コンテンツECサイトバックエンド開発

    100120 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    業務内容
    【業務内容】 エンド企業が運営する二次元コンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム等)のECサービスのバックエンド開発を担当しており、PHP(Laravel)で構築された既存サイトの改修や機能改善を行い、詳細設計から開発、テスト、保守改修まで幅広く対応しています。チーム開発でコードレビューやチケット管理を行いながら、安定したサービス提供と機能向上に貢献しています。 【作業内容】 ・PHP(Laravel)で構築されたECサイトの改修および新機能開発 ・詳細設計、開発、結合テスト、ユーザーテスト対応 ・既存サービスの保守および改善対応 ・チケットベースでのチーム開発 ・コードレビュー対応 ・Docker環境での開発 ・CI/CDツール(CircleCI/Jenkins等)を用いた自動化対応 【稼働日数】週5 【リモート日数】週5日
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【案件概要】 人気ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクトです。 キャラクター演出用の背景を、コンセプト設計からモデリング、テクスチャ作成、Unityへのインポートまで制作します。 既存ゲームタイトルでの背景制作経験が活かせる案件です。 ゲーム業界での経験をお持ちの方を歓迎します。 背景制作全般に携わり、演出や品質にも関わることができます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3D背景モデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成 ・Unityへの3Dモデルインポートと動作確認 ・キャラクター演出に合わせた背景のコンセプト設計
  • 【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。 【作業内容】 ・UI設計 ・UI実装 ・画面レイアウト作成 ・デザイン反映 ・動作確認 ・調整対応
  • 【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画

    5060 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・運用業務 ・レベルデザイン計画 ・レベル設計 ・レベル実装 ・バランス調整 ・企画書作成 ・仕様書作成
  • 【C言語/C++(Web開発)】組込み系および制御系システムのソフトウェア開発

    6372 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 品川
    業務内容
    【業務内容】 組込み系および制御系システムにおけるソフトウェア開発業務をご担当いただきます。複数の開発領域において基本設計以降の工程を中心に、設計から実装、試験まで一貫して対応します。対象システムは制御系やミドルウェア領域など多岐にわたり、開発経験を活かしながら高品質なソフトウェア開発を推進していただきます。また、開発プロセスの効率化や品質向上にも取り組み、安定したシステム提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・基本設計 ・詳細設計 ・プログラム開発 ・テスト ・デバッグ ・品質改善
  • 【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
  • 【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
  • 【PHP(Laravel)】ゲームプラットフォーム向けECシステムのバックエンド開発と再設計

    7585 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ゲームプラットフォーム向けECシステムにおけるバックエンド開発をご担当いただきます。大規模システムの再設計およびリファクタリングを行いながら、運用性を重視した開発を進めます。複数の開発領域を並行して対応し、販売機能の実装や既存機能の改善を通じて、システム全体の品質向上と拡張性の確保に貢献していただきます。 【作業内容】 ・バックエンドシステムの設計および実装 ・既存システムの再設計およびリファクタリング ・データベース設計およびSQL開発 ・販売機能の開発および改修 ・テストおよび動作検証 ・不具合修正および品質改善
  • 【Go言語】ブロックチェーンゲームのサーバーサイド開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ブロックチェーンゲームにおけるサーバーサイド開発を担当します。外部サービス連携機能を含むゲームシステムの開発に加え、NFTマーケットプレイスの開発や運用保守にも携わります。API開発やランキング処理、管理機能の実装など幅広い領域でサービス品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・APIの設計および開発 ・ランキング処理の実装 ・管理画面の開発 ・NFT関連機能の開発および運用保守
  • 【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発

    5075 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
  • 【Python(Web開発系)】ゲーム機向けアカウント管理システムの開発支援

    6065 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 品川
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム機向けアカウント管理システムの開発プロジェクトです。 アジャイル開発(スクラム)手法を用いて、既存システムのアカウント管理機能の刷新・改善を行います。 PythonやJavaを用いたWebアプリケーション開発を中心に、AWSやKubernetesなどのクラウド環境を活用します。 安定した運用と将来的な拡張性を考慮しながら、開発から運用まで一貫して担当します。 【作業内容】 ・PythonおよびJavaを用いたWebアプリケーションの設計・開発 ・AWS、Kubernetesを用いたインフラ環境構築・運用 ・Dockerコンテナを用いたアプリケーションのデプロイ ・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施 ・本番環境へのデプロイおよび運用保守
  • 【Go言語】ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発プロジェクトです。 プロダクト企画段階から参画し、機能要件を満たすシステムの開発・設計を行います。 開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発・スケーリングも担当します。 運用を見据えたデータ構造設計やAPI開発を行い、安定したサービス提供を支援します。 【作業内容】 ・決済システムのバックエンド開発および設計 ・管理アプリケーションの開発・設計 ・データ構造設計およびAPI開発 ・サービス運用を考慮したシステム設計 ・チーム内での開発調整やレビュー
  • 【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
  • 【ゲームプランナー】スマホゲーム向けレベルデザイン業務

    5262 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    業務内容
    【業務内容】 スマホ向けゲームの新規開発中または運用中のIPタイトルにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム内データの調整やバランス調整、仕様書作成を行い、ガチャシステムやサクセスゲームの開発経験を活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・ゲーム内データの調整およびバランス調整業務 ・レベルデザインに関する仕様書の作成

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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