フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
- 該当検索数
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754件
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【TypeScript(React)】ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面の実装業務
40万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム領域の画面実装を担当する案件です。 UIアニメーション演出や画面遷移設計を含め、UI/UXを意識した画面設計を行います。 他職種と連携しながらタスク推進および開発スケジュールの調整を行います。 同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務も担っていただきます。 【作業内容】 ・ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装 ・画面ごとのUIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク調整および開発スケジュール管理 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】ゲームデータ分析・ダッシュボード開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区 / 中洲川端
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトルのデータ分析を担当いただきます。KPIの可視化や各種バッチ処理の設計・実装を行い、ゲーム運営における意思決定を支援します。また、複数ゲームタイトルの分析業務にも携わり、データ活用の幅広い支援を行います。 【作業内容】 ・ゲームKPIダッシュボードの設計・開発 ・各種バッチ処理の設計・実装 ・ゲームタイトルのデータ分析支援 ・分析結果のレポート作成や関係者への共有
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【その他】スマートフォンゲーム向けキャラクターアニメーション制作
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの開発および運用プロジェクトにおいて、Live2DまたはSpineを用いたキャラクターアニメーション制作をご担当いただきます。バトル演出やキャラクターモーションの制作を中心に、ゲーム内表現の品質向上に寄与していただくポジションです。開発・運用いずれかのタイトルにアサインされる可能性があり、既存運用タイトルまたは新規開発プロジェクトに携わっていただきます。 【作業内容】 ・Live2DまたはSpineを用いたキャラクターアニメーション制作 ・ゲーム内バトル演出およびモーション制作 ・キャラクター表現における動きの設計および調整 ・実装データの確認および修正対応 ・ゲーム仕様に基づくアニメーション調整および最適化 ・開発・運用チームとの連携および制作対応
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【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け新規タイトル企画・開発推進
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け新規ゲームタイトルの企画・開発プロジェクトにご参画いただきます。オリジナルIP(バンド・アイドル系)をテーマとした新規案件となり、企画初期段階からプロジェクトに携わり、ゲーム全体の設計や仕様策定、開発推進をリードしていただきます。社内外の関係者と連携しながら、企画立案から実装支援、運営を見据えた改善まで幅広く担当いただくポジションです。 【作業内容】 ・新規タイトルにおける機能企画およびゲーム設計業務 ・企画書および仕様書の作成・ブラッシュアップ ・社内外の開発メンバーとの調整および進行管理 ・マスターデータ作成および実機テスト、チューニング対応 ・開発プロセスの改善提案および業務効率化推進 ・プロジェクト進捗管理および各種報告業務
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向けバトルステージ設計・レベルデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの新規開発および運営フェーズにおけるゲームプランニング業務をご担当いただきます。荒廃した世界観を舞台としたキャラクター戦闘型タイトルにおいて、バトルステージ設計やレベルデザインを中心に、ゲームバランス調整や新機能企画など幅広い業務に携わっていただきます。リリース直後のフェーズで、開発チームや運営メンバーと密に連携しながら、継続的な品質改善とユーザー体験向上を推進いただくポジションです。 【作業内容】 ・バトルステージの設計およびレベルデザイン業務 ・バトルステージの仕様調整および開発メンバーとの連携対応 ・バトル関連新機能の企画立案および仕様策定 ・運営メンバーとの調整および進行管理業務 ・マスターデータ作成および実機テスト、チューニング対応 ・ゲームバランス調整および各種パラメータ設計
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【PHP(Laravel)】スマートフォンゲーム向けサーバーサイド開発・運用
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームの既存タイトルにおけるサーバーサイド開発および運用業務をご担当いただきます。ゲームの安定稼働と機能改善を目的として、サーバーサイドの設計・実装・保守を行うほか、管理ツールの開発やカスタマーサポートからの調査依頼対応など幅広い業務を担当いただきます。高トラフィック環境下でのサービス運用を支える重要なポジションとなります。 【作業内容】 ・PHP(Laravel)を用いたスマートフォンゲームのサーバーサイド開発および改修対応 ・ゲーム運営向け管理ツールの設計・開発および機能改善 ・カスタマーサポートからの問い合わせに対する調査および原因分析対応 ・仕様検討およびオリエンテーションへの参加、開発内容の理解と反映 ・デバッグおよび不具合修正対応 ・高トラフィック環境におけるシステム設計および運用保守対応
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【PHP(Laravel)】スマートフォンゲーム開発支援ツール開発・運用
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおける開発支援業務をご担当いただきます。開発チームと密に連携しながら、開発上の課題抽出や業務フローの分析を行い、開発効率向上を目的としたサポートツールの設計・開発・運用を実施します。また、導入施策の効果検証や継続的な改善、関連ドキュメントの整備なども行い、開発プロセス全体の最適化を支援いただきます。 【作業内容】 ・開発チームとの連携による課題抽出および要件整理 ・開発支援対象領域の調査、分析および改善提案 ・PHP(Laravel)を用いたサポートツールの設計・開発・運用 ・ツールおよび機能の保守・改善対応 ・開発支援内容および手順に関するドキュメント整備 ・施策導入後の効果検証および継続的な改善対応 【備考】フルリモート
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【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム業界向けオンラインゲーム基盤開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム業界向けのオンラインゲーム開発プロジェクトにおいて、サーバーサイドおよびクラウドインフラの構築・運用をご担当いただきます。ゲームサービスの安定稼働と拡張性を支えるバックエンド開発に加え、グローバル展開を見据えたクラウド環境の設計・構築にも携わる案件です。企画担当やクライアントエンジニアと連携しながら、サービス品質向上に向けた開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・オンラインゲーム向けバックエンドシステムの設計および開発 ・ゲームサーバー機能の実装および改修 ・AWSを活用したクラウドインフラの設計、構築、運用 ・マルチリージョン環境を考慮したシステム基盤の構築 ・ゲーム運営を支援する各種管理ツールおよび運用ツールの開発 ・システムの性能改善および可用性向上対応 ・各種オンラインサービスとのAPI連携機能の実装 ・データ連携および認証機能の開発 ・監視環境の整備および運用改善 ・障害発生時の調査、分析、復旧対応 ・単体テスト、結合テストの実施および品質確認 ・設計書、運用手順書などの各種ドキュメント作成 ・企画担当者および開発チームとの要件整理、仕様調整 ・サービス運用を見据えたシステム改善提案および実施
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【TypeScript】メタバースプラットフォーム向けサーバーサイド開発
80万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規メタバースプラットフォームの開発プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてシステム設計から開発、運用まで担当していただきます。TypeScriptおよびNode.jsを活用したバックエンド開発に加え、クラウド環境の構築やセキュリティ設計にも携わり、大規模なオンラインサービス基盤の構築を推進する案件です。 【作業内容】 ・メタバースプラットフォーム向けサーバーサイドシステムの設計、開発 ・TypeScriptおよびNode.jsを用いたバックエンド機能の実装 ・API設計、開発および外部システム連携対応 ・AWS、GCPを活用したクラウドインフラの設計、構築、運用 ・ゲーム関連機能およびリアルタイムサービスのシステム設計、実装 ・アプリケーションおよびインフラのセキュリティ設計、対策実施 ・パフォーマンス改善およびシステムチューニング対応 ・障害調査、運用保守および品質改善対応 ・各種設計書、テスト仕様書などのドキュメント作成 ・開発チームとの技術検討およびアーキテクチャ設計支援
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【クラウドエンジニア(AWS)】AI関連ツール向けサーバーサイド開発・クラウド環境構築
80万 〜 93万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 AI関連ツールの研究開発プロジェクトにおいて、サーバーサイド開発およびクラウド環境の構築を担当していただきます。データ処理基盤の設計・開発を中心に、フロントエンドとの連携や技術選定にも携わりながら、サービスの企画から実装まで幅広く推進するポジションです。AWSを活用したインフラ構築とアプリケーション開発の両面から、AIサービスの基盤整備を支援していただきます。 【作業内容】 ・AWS環境の設計、構築、運用対応 ・サーバーサイドにおけるデータ生成およびデータ処理機能の設計、開発 ・AI関連ツール向けシステムのバックエンド開発 ・フロントエンドと連携するAPIの設計、開発 ・Go言語やRubyを含む開発技術の選定および導入検討 ・基本設計から詳細設計、実装、テストまでの一連の開発業務 ・システムアーキテクチャの検討および改善提案 ・パフォーマンス向上および運用効率化に向けた改善対応 ・各種設計書、運用手順書などのドキュメント作成 ・関係者との要件調整および技術的な課題解決支援
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【PHP(FWなし)】ゲームコンテンツ向けアプリケーション開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Windows PCおよびスマートフォン向けゲームコンテンツの開発プロジェクトです。多くのユーザーに利用されるゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム体験の向上に向けた機能開発や改善対応を担当していただきます。開発チームと連携しながら、プログラミング業務を中心にゲームコンテンツの品質向上および機能拡張を推進していただくポジションです。 【作業内容】 ・Windows PC向けゲームコンテンツの開発 ・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および機能改善対応 ・ゲームロジックの実装および最適化 ・ユーザー向け機能の追加開発 ・不具合調査およびプログラム修正 ・パフォーマンス改善および品質向上対応 ・テスト実施および動作検証 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・開発メンバーと連携したプロジェクト推進
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【PHP(その他FW)】スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクトにおいて、サーバーサイド開発をご担当いただきます。ゲーム内バトルシステムを中心に、ロジック設計や各種機能開発を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム環境の構築を推進していただきます。サーバーサイドの設計から実装まで携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献できるポジションです。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発 ・バトルシステムに関するロジック設計および実装 ・バトル入力制御機能の開発 ・ゲーム内演出処理に関する機能開発 ・ゲームサーバーの機能設計およびプログラム実装 ・LAMP環境におけるアプリケーション開発 ・ゲームデータ管理機能の開発および改修 ・システム性能改善および負荷対策対応 ・不具合調査および改修対応 ・単体テスト、結合テストの実施 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・チームメンバーとの連携による開発推進
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【Python(Web開発系)】デジタルアート・空間演出サービス向けWebアプリケーション開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 デジタルアートや空間演出を活用した一般ユーザー向けサービスの開発プロジェクトです。インタラクティブな体験を提供するWebアプリケーションや新規サービスの開発を担当し、企画段階から技術選定、設計、開発、テストまで幅広く携わっていただきます。フロントエンド、バックエンド、インフラを横断した開発を通じて、新しいユーザー体験を創出するポジションです。 【作業内容】 ・デジタルアートおよび空間演出サービス向けWebアプリケーションの開発 ・一般ユーザー向けサービスの設計および機能開発 ・インタラクティブコンテンツに関するシステム開発 ・新規プロダクトのサービス設計および技術選定 ・協力会社との技術調整および開発推進 ・バックエンドシステムの設計、開発および改修 ・フロントエンドの設計、実装および機能改善 ・クラウド・サーバー環境の設計および構築 ・システム連携機能およびデータ管理機能の実装 ・各種テストの実施および品質向上対応 ・技術課題の調査、分析および改善提案 ・設計書、運用資料などのドキュメント作成
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【C言語/C++/VC++(組み込み)】ゲーム機向けミドルウェア開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム機向けシステムソフトウェアの開発プロジェクトにご参画いただきます。ミドルウェア領域を中心に、ゲームアプリケーションとハードウェアをつなぐ各種機能の設計・開発をご担当いただきます。高いパフォーマンスや安定性が求められる環境において、システム基盤となるソフトウェアの開発を通じて、製品品質向上に貢献していただくポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム機向けミドルウェアの設計および開発 ・C言語、C++を用いたシステムソフトウェア開発 ・ミドルウェア機能の実装および改修対応 ・システム基盤機能の設計および開発 ・ハードウェアとアプリケーション間の連携機能開発 ・各種ライブラリおよび共通モジュールの開発 ・性能要件を考慮したプログラム実装および最適化 ・既存機能の改善および品質向上対応 ・詳細設計書の作成および設計レビュー対応 ・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施 ・不具合調査、原因分析および改修対応 ・各種設計書、テスト仕様書などのドキュメント作成 ・関係者との仕様確認および技術的な調整対応
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【PHP(その他FW)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発・運用保守
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用保守を担当いただく案件です。PHPを用いてゲームシステムの設計から実装、テストまで一連の工程を主導していただきます。既存タイトルの安定運用と機能改善を目的としたバックエンド開発が中心となり、ゲーム開発チームと連携しながら継続的な改善を行う環境です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発および機能追加対応 ・ゲーム運用に伴うバックエンドシステムの保守および改善 ・PHPを用いた設計、実装、テストまでの一連の開発業務 ・既存機能のデバッグおよび不具合修正対応 ・ゲーム開発チームとの仕様調整およびコミュニケーション対応 ・サービス安定稼働のための運用改善および最適化対応
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【クラウドエンジニア(AWS)】スマートフォンゲームアプリ向けクラウドインフラ設計・構築・運用
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、AWSを活用したクラウドインフラの設計・構築・運用をご担当いただきます。大規模ユーザーを想定した安定稼働と拡張性のある基盤構築が求められており、基本設計から運用まで一貫して携わるポジションです。サービス品質の向上および安定した運用基盤の実現を目的とした重要な役割となります。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームアプリ向けAWSインフラの設計および構築 ・EC2、ECS、RDSなどを用いたクラウド環境の設計・設定・運用管理 ・ネットワークおよびセキュリティを考慮したインフラ構成の設計および実装 ・負荷分散やスケーリングを考慮したアーキテクチャ設計および改善対応 ・監視・ログ基盤の設計および運用保守対応 ・CI/CD環境の構築および自動化対応 ・障害対応およびパフォーマンスチューニングの実施 ・基本設計から詳細設計、テスト、運用までの一連の工程対応
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【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
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【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用ゲーム機システムソフトウェアOS基盤機能開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用ゲーム機のシステムソフトウェアにおけるOS基盤機能の開発業務です。ゲーム機本体で動作するシステムソフトウェアの基盤部分を対象に、機能設計から実装、テスト、不具合対応まで一連の開発工程を担当します。低レイヤー領域のシステム機能を中心に、安定した動作を実現するためのプログラム設計および実装を行い、システム全体の品質向上に取り組みます。また動作検証やテストを通じて不具合の調査および修正を実施し、安定したシステム基盤の構築を進めます。 【作業内容】 ・システムソフトウェアOS基盤機能設計 ・システムソフトウェアOS基盤機能実装 ・システムソフトウェアOS基盤機能テスト ・不具合調査および修正対応 ・プログラム動作検証 ・システム機能改善対応
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【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
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【Cocos2d】海外向けスマートフォンゲームの開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 英語圏向けに展開予定のアニメ原作スマートフォンゲームにおける開発案件です。 クライアントサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。 Cocos2d-xおよびC++を用いたネイティブアプリ開発を中心に対応いただきます。 ゲームサービス運営に必要な各種機能開発や改善対応まで幅広く携わることができる案件です。 【作業内容】 ・Cocos2d-x、C++を用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォンゲームの設計、プログラミング、試験、リリース対応 ・サーバーサイド通信、課金機能、UI関連開発 ・描画改善、インゲーム改修、SDK導入対応 ・ストア申請および運用保守対応
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【iOS(Objective-C)】スマートフォン向けカードバトルゲームの開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けカードバトルゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 Objective-Cを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計、プログラミング、試験、リリースまで一連の開発運用業務に携わっていただきます。 ゲーム運営に必要な通信処理や課金機能、UI/UX改善など幅広い領域を担当いただくポジションです。 【作業内容】 ・Objective-Cを用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信処理および課金機能開発 ・UI/UX改善、バトルAI関連機能の実装 ・SDK導入およびストア申請対応
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