フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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714件
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NEW 【Unity】男性向け美少女キャラ育成アプリの演出デザイン制作業務
30万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 男性向け美少女キャラ育成アプリにおける演出デザインをご担当いただきます。 Unityを用いたエフェクト制作およびゲーム内演出の制作を中心とした案件です。 キャラクター表現の魅力を高めるための視覚演出に携わっていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした演出制作ポジションです。 【作業内容】 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・ゲーム内演出の設計および制作 ・キャラクター表現における演出調整 ・エフェクト素材の作成および実装対応 ・演出品質の確認および改善対応
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NEW 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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NEW 【JavaScript】VRプラットフォーム向けWebサービスの開発運用
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 末広町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VR空間プラットフォームに関連するWebサービスおよびシステム開発をご担当いただきます。 スマートフォン向けゲームやアプリのサーバーサイド開発・運用を中心としたポジションです。 Webサービスのカスタマイズや運用を通じて、サービス品質向上に貢献いただきます。 幅広いプロダクトに関わりながら、柔軟に対応していただく開発案件です。 【作業内容】 ・サーバーサイドの設計および開発対応 ・スマートフォン向けアプリおよびゲームの運用対応 ・Webサービスの開発およびカスタマイズ ・既存機能の改修および改善対応 ・サービス運用および保守対応
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NEW 【iOS(Objective-C)】大手企業向けスマホアプリの開発運用
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームおよびアプリの開発・運用をご担当いただきます。 大手クライアントとのアライアンス案件が中心となるプロジェクトです。 最先端技術に触れながら、スキルアップを図れる開発環境が整っています。 iOSを中心としたモバイルアプリ開発に携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・iOSアプリの開発および運用対応 ・SwiftまたはObjective-Cを用いた設計および実装 ・アプリの機能追加および改修対応 ・App Storeへのリリース対応 ・チーム内でのレビューおよび品質向上対応
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NEW 【TypeScript】対戦型スマホRPGフロントエンド開発および機能改善
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- 業務内容
- 【業務内容】 対戦型スマホRPGゲームにおけるフロントエンド開発をご担当いただきます。リリース済みプロダクトのリファクタリングや新規機能開発機能改善を中心にTypeScriptやReactを用いた開発を行っていただきます。AWSやKubernetesなどのクラウド技術を活用しながらユーザー体験向上とパフォーマンス改善を目的とした開発にも携わっていただきます。チームメンバーと連携しながら品質管理およびプロジェクト推進にも貢献していただきます。 【作業内容】 ・TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・Reactを用いた機能開発および改善対応 ・既存プロダクトのリファクタリング ・新規機能の設計および開発 ・AWSを用いたインフラ構築運用 ・チームでの開発推進および品質管理
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NEW 【Java】ソーシャルゲームアバターサービスサーバーサイド開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 若林
- 業務内容
- 【業務内容】 複数のゲームタイトルおよびアバターサービスを運営する環境においてサーバーサイド開発をご担当いただきます。サービス周辺ツールの作成から開始しその後はサービス本体の開発にも携わっていただきます。要件定義からアプリケーション構築まで一貫して対応しシステム設計および実装運用を行っていただきます。NoSQLデータベースを活用した開発経験を活かしながらクラウド環境での安定したサービス提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・サービス周辺ツールの設計開発 ・サーバーサイドアプリケーションの要件定義設計実装 ・NoSQLを用いたデータベース設計および開発対応 ・クラウド環境でのアプリケーション構築運用
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NEW 【AWS】ソーシャルゲームアバターサービス向けクラウドインフラ構築運用
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 若林
- 業務内容
- 【業務内容】 複数のゲームタイトルやアバターサービスを運営する環境においてクラウドインフラの設計および構築をご担当いただきます。AWSGCPAzureなど複数クラウドサービスを活用しサービス要件に応じたインフラ環境の整備や運用を行っていただきます。スケーラビリティや可用性を考慮した設計構築および安定稼働のための運用対応を担いサービス基盤の最適化に貢献していただきます。 【作業内容】 ・クラウド環境でのインフラ設計および構築 ・AWSGCPAzureを用いたクラウドサービス運用対応
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NEW 【JavaScript(Vue.js)】ゲームアプリ外部決済サービス連携開発実装
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリにおいて外部決済サービスとの連携機能の開発に携わりサーバーサイドおよびフロントエンド双方の実装を担当し決済機能の設計開発およびテスト対応を行います 【作業内容】 ・外部決済サービス連携機能の開発 ・サーバーサイドAPIの設計および実装 ・フロントエンド側の画面および連携処理実装 ・決済処理の動作検証およびテスト実施 ・不具合調査および修正対応 ・関連サービスとのデータ連携処理実装 ・開発に伴う各種ドキュメント作成 【備考】 週2〜3程度出社
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NEW 【Excel】ソーシャルゲーム運用タイトルの企画運用
39万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 すでにリリースされているソーシャルゲームの運用タイトルにおいて企画運用全般をご担当いただきます。ゲームの基本仕様設計として要件定義や基本パラメータ設計ゲームフロー設定などを行いゲームデータワークとしてマスタ作成やバランス調整を実施します。ユーザー動向の集計分析を通じて課題を抽出し既存施策の改善および新規施策の立案を行います。さらにスケジュール策定やコンテンツ監修品質管理業務販売計画の策定マーケティング関連業務など運用に関わるプランニング業務全般を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム基本仕様設計要件定義基本パラメータ設計ゲームフロー設定 ・ゲームデータワークマスタ作成バランス調整 ・ユーザー動向集計分析課題解決 ・既存施策改善新規施策立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修品質管理 ・販売計画策定マーケティング業務 ・運用プランニング業務全般
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NEW 【Python】次世代ゲーム機クラウド連携バックエンドサービス開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 次世代ゲーム機とクラウドを連携させるバックエンドサービスの開発を担当していただきます。新規開発領域において、詳細設計から実装まで一貫して対応し、サービス品質向上に貢献していただきます。チームメンバーと連携しながら、安定したシステム構築を推進していただきます。 【作業内容】 ・バックエンドサービスの設計および開発 ・データベース操作およびSQLを用いた実装対応 ・詳細設計から実装までの開発対応 ・クラウド連携を考慮した機能開発 ・チームメンバーとの連携による開発
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲーム開発とUI実装
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおいてクライアントサイドの開発および運用を担当していただきますゲーム内UIの実装や3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの開発を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきますまた開発だけでなく運用やプロジェクト推進にも関与していただきます 【作業内容】 ・ゲームクライアントの開発および運用 ・UIの設計および実装 ・戦闘システムの設計および実装 ・3Dキャラクターモデルの制御実装 ・機能改善および最適化 ・プロジェクト運営サポート
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NEW 【PHP】スマートフォン向けゲーム開発と運用改善
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームサービスにおいて機能追加やイベント実装を中心とした開発および運用改善を担当していただきます既存機能の改修やパフォーマンス最適化バッチ処理の追加などを通じて安定したサービス提供とユーザー体験向上を実現していただきますまたデータ分析基盤の運用にも関与しサービス改善に貢献していただきます 【作業内容】 ・新規機能およびイベントの実装 ・既存機能の改修および改善 ・データベースクエリの最適化 ・バッチ処理の追加および修正 ・障害対応およびトラブルシューティング ・データ分析基盤の運用 ・サービス運用改善対応
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NEW 【Ruby on Rails】音楽ゲーム新規開発におけるサーバーサイド設計とAPI開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 音楽ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、サーバーサイド設計およびAPI開発を担当します。リードエンジニアとして他エンジニアと連携しながら、ゲーム仕様の実現に向けたサーバーサイド開発を推進します。 【作業内容】 ・サーバーサイドAPIの設計および実装 ・クライアント側とのインターフェース設計 ・ゲームディレクターとの仕様調整対応
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NEW 【Unity】女性向けIPゲームタイトルの運用開発と機能改善
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気漫画を原作とした女性向けIPゲームタイトルの運用開発を担当します。ゲームのクリエイティブ向上や新機能開発を行いながら、サービス品質の改善および継続的な開発推進を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームロジック部分の開発 ・チームメンバーの育成および技術支援 ・ゲーム機能改善に向けた提案および実装対応
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのUnity開発および機能実装
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けゲームアプリの新規開発からリリース、運用までを担当します。ゲームロジックやUIの実装、外部APIとの連携を含む開発全般を行い、安定したゲームサービスの提供と機能改善に貢献します。 【作業内容】 ・Unityを使用したAndroidおよびiOS向けゲームアプリ開発 ・ゲームロジックの設計および実装対応 ・UIの実装および画面表示調整 ・外部APIとの連携実装およびデータ連携対応 ・ゲーム機能の追加および改善対応
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NEW 【Photoshop】UIデザイン制作(ロゴ・バナー・アプリ画面)
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 WebサービスやアプリにおけるUIデザイン制作を担当します。ロゴやバナーなどの運用素材の制作に加え、アイテムイラストの作成や新規機能におけるUIデザインの設計・制作を行います。他画面デザインを参考にしながら、ユーザー体験を意識したデザイン制作に携わります。 【作業内容】 ・ロゴおよびバナーなどの運用素材制作 ・アイテムイラストの制作 ・既存画面を参考にしたUIデザイン制作 ・新規機能の画面デザイン設計および作成 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いたデザイン業務
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NEW 【Python】ゲームデータ分析基盤クラウド構築運用
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム事業における分析基盤の開発および運用を担当し最新のクラウド技術を活用してビッグデータ分析基盤の設計構築を行います 【作業内容】 ・GCPやAWSを使用したデータ分析基盤の設計構築 ・BigQueryやCloudComposerを用いたデータパイプラインの開発運用 ・BIツールの開発運用 ・インフラやDevOps設計およびシステム全体最適化
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【Unreal Engine】新規3Dオリジナルゲームの開発プロジェクト
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中の3Dオリジナルゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてゲーム実装全般をご担当いただきます。 インゲームアクションやキャラクター制御、ギミック実装など、コアとなるゲームプレイ部分の開発を中心としたポジションです。 サーバーサイドとも連携しながら、リアルタイム通信を含むゲームシステム全体の構築にも関与していただきます。 新規タイトルの開発初期から携わる重要な案件です。 【作業内容】 ・インゲームアクション部分の設計および開発 ・キャラクターおよび背景ギミックのアクション制御実装 ・UIおよび2D制御を含むアウトゲーム開発 ・UI/UX設計および実装対応 ・Dedicated Serverを用いたリアルタイム通信対戦制御の開発 ・ゲーム開発における各種ツール開発サポート
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【Unity】ゲーム開発企業向けゲーム機能の実装・自動化ツールの開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発をご担当いただきます。 ゲーム機能の実装に加え、自動化やツール開発を通じて開発効率の向上にも関わるポジションです。 新技術の導入検討や評価も行いながら、開発環境の改善を推進していただきます。 ゲーム開発全体の品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイド開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・作業自動化およびツール化の企画・提案・開発 ・新技術の導入検討および評価 ・開発環境の改善および最適化対応
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【Unity】Unity・C#を用いたスマートフォン向けゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 UnityおよびC#を用いた設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 ツール開発や既存機能の改善を通じて、開発効率の向上にも寄与していただきます。 パフォーマンスチューニングを含めた最適化対応により、ゲーム品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・Unity、C#を用いたクライアントサイド設計および開発 ・ゲームの運用対応および機能改善 ・開発ツールの作成および既存ツールの改良 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化 ・チームと連携したプロジェクト推進
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【インフラ系PM】インフラ基盤向けシステムの設計・構築
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 インフラエンジニアとしてサーバーやネットワーク、データベースの設計から運用までをご担当いただきます。 ミドルウェア層を含めたアーキテクチャ設計や冗長化、負荷対策など幅広い領域に関わるポジションです。 性能管理やチューニングを通じて、システムの安定性と効率性向上を推進していただきます。 共通基盤の研究開発やOS・ミドルウェアの内部解析にも携わることができる案件です。 【作業内容】 ・サーバー、ネットワーク、データベースの設計構築および運用 ・ミドルウェアを含めたアーキテクチャ設計および冗長化対応 ・性能管理およびパフォーマンスチューニング ・共通基盤技術の研究開発および改善 ・OSやミドルウェアの内部解析および最適化対応
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【SQL】ゲーム企業出版部門システム刷新とローコード開発
53万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム企業の出版部門における現行システムおよびBIの刷新プロジェクトを担当します。PLのサポートとして要件定義や仕様調整に関わりながら、システム設計から開発まで幅広く対応します。PEGAプラットフォームを活用した開発やJavaによるカスタマイズ開発を行い、システム刷新の推進を支援します。 【作業内容】 ・出版部門システムおよびBI刷新における設計および開発対応 ・PL補佐としての要件定義および仕様調整業務 ・PEGAプラットフォームを用いたGUI開発対応 ・Javaを用いたカスタマイズ開発および実装対応 ・システム刷新に伴う開発支援および改善対応
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【SQL】ゲーム企業向けECサイト運用と商用システムエンハンス
53万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム関連商品のECサイトおよび商用システムの運用・エンハンス業務を担当します。情報システム部門に所属し、バックエンドシステム全般の運用保守を行います。外部ベンダーや社内ユーザ部門と連携しながら、要望の整理や調整、改善対応を実施し、安定したシステム運用と機能改善を推進します。 【作業内容】 ・ECサイトおよび商用システムの運用およびエンハンス対応 ・外部ベンダーおよび社内関係部門との調整業務 ・ユーザ要望のヒアリングおよび要件整理 ・SQLを用いたデータ確認および調査対応 ・システム保守および運用改善対応
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【Cocos2d】ゲーム事業向けソーシャルゲームの開発・実装
40万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ゲームクライアントの設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 開発効率向上のためのツールやフレームワークの選定にも携わっていただきます。 機能改善や効果検証を通じて、ゲーム体験の向上を推進する案件です。 【作業内容】 ・ゲームクライアントの設計および開発 ・開発ツールやライブラリ、フレームワークの選定および実装 ・開発環境の設計、構築および運用 ・機能投入後の効果検証および改善対応 ・設計レビューおよびコードレビューの実施
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【Unity】ゲーム開発クライアントエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規ゲームプロジェクトにおいてクライアントエンジニアとして開発業務全般を担当し、Unityやネイティブコードを用いた設計から実装、テスト、運用までを一貫して対応します。ゲーム体験の品質向上を目的に、UIやバトル機能の開発や技術提案を行いながら開発チームと連携してプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Unityおよびネイティブコードを用いたゲーム機能の設計および開発 ・ゲームシステムおよびUIの実装対応 ・2Dおよび3Dを用いたバトル演出の開発 ・運用ツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム機能のテストおよび不具合修正対応 ・企画内容に対する技術観点での実現性検討および改善提案ら見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
ご希望の案件が
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Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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