フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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698件
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【Python(Web開発系)】翻訳エージェントアプリケーションの開発支援
75万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の大規模言語モデル(LLM)と自社独自エージェント基盤を組み合わせ、翻訳を自律的に改善するシステムをゼロから共創するエンジニアを募集します。 ゲームスクリプトやUI、用語集など非構造データを扱う翻訳エージェントアプリケーションの設計・実装を担当いただきます。 また、プロンプトレイヤーの最適化や、翻訳品質を自動で計測・改善するLLM評価ループの構築など、高度な生成AI技術を活用した開発を推進します。 チームでの開発だけでなく、アルゴリズム改善やプロセス改善にも主体的に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・翻訳エージェントアプリケーションの設計・実装 ・ゲームスクリプトやUI、用語集など非構造データの処理実装 ・プロンプトレイヤーの設計・最適化 ・翻訳品質を自動計測・改善するLLM評価ループの構築 ・チーム内での技術検討・改善提案
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【TypeScript(React)】家庭用ゲーム機向けグローバル出荷管理プラットフォーム開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 世界中で展開される家庭用ゲーム機の出荷を支える管理システムの開発プロジェクトにて、 フロントエンドおよびバックエンド双方を担当するフルスタックエンジニアを募集します。 グローバル規模での物流・販売管理を支援するシステムのため、 大規模なトラフィック・高可用性を意識した設計・開発に携わることができます。 【業務内容】 フロントエンドおよびバックエンドのソフトウェア開発(フルスタック対応) 要件に基づく設計・実装・テスト・運用支援 グローバル出荷管理システムの新規機能開発・改善対応 チーム開発による品質向上・パフォーマンス最適化の推進 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【開発系PM/PMO】新規スマホゲームの開発プロジェクト支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマホゲームにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当いただく案件です。 タスクの洗い出しから進行管理までを担い、開発全体を俯瞰しながらプロジェクトを推進します。 品質の最大化と開発計画の遵守を両立させることを目的とし、複数職種が関わるゲーム開発現場におけるハブ的な役割を担っていただきます。 【作業内容】 ・プロジェクト計画および進行におけるQCD管理 ・各職種および取引先との連携、外部リソース活用方針の設計とPDCA推進 ・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化および早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり作成、優先度制定 ・会議設計および運用、報告対応、情報共有、コミュニケーション改善 ・開発チームの管理および課題管理
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区 / 東比恵
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。 企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。 個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。 ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。 【作業内容】 ・ゲームUI/UXデザインの設計および制作 ・画面遷移図やデザインコンセプトの作成 ・デザインデータの作成および実装用データの書き出し ・エンジニアやプランナーとの連携 ・UI/UX観点での改善提案
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【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- 業務内容
- 【業務内容】 PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。 【作業内容】 ・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計 ・アウトゲーム機能の設計 ・UI関連の設計・調整
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【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。 【作業内容】 ・テスト観点の検討 ・テストケース作成 ・テスト実施 ・画面概要書をもとにしたテスト設計 ・開発メンバーと連携した品質向上支援 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
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【クラウドエンジニア(その他クラウド)】スマホ向けゲーム会社向けクラウドインフラ・SREエンジニア
125万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 既存サービスのクラウドインフラ領域における運用・保守業務を担当いただきます。クラウド環境(AWS/Azure)の構築・運用を行い、短期間での技術的課題の解決や高品質なコード提供を通じてサービスの安定稼働に貢献します。 【作業内容】 ・既存サービスのインフラ運用・保守 ・クラウドインフラの構築・運用 ・技術的課題の解決と高品質なコード提供 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週1出社、必要に応じてそれ以上の出社の可能性あり
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。 【作業内容】 ・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案 ・運営施策に関する仕様書作成 ・ゲーム内データ設計および反映サポート ・スプレッドシート等を用いたデータ管理 ・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討 ・外部パートナーとの調整対応 ・制作物のレビューおよび品質管理
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【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
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【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種の出玉設計・リール配列開発
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 パチスロ新機種の出玉設計およびリール配列に関する業務を担当していただきます。遊技機のゲーム企画の立案から出玉抽選の構想策定・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータの開発まで幅広く対応していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案 ・出玉抽選の構想策定および数値調整 ・図柄の配列停止データ作成 ・出玉シミュレータの開発・作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種出玉設計・リール配列
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 パチスロ新機種における出玉設計およびリール配列の業務を担当し、遊技機のゲーム企画、出玉抽せん構想・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータ作成を行います。 【作業内容】 ・遊技機(パチスロ)のゲーム企画 ・出玉抽せん構想・数値調整 ・図柄の配列停止データ作成 ・出玉シミュレータ作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【PHP(Laravel)】ゲーム開発支援システムの実装、環境整備プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発支援システムの設計、実装、環境整備を行う案件です。 ワークフローの複雑化やリソースデータ管理など、ゲーム開発特有の課題を解決するためのWebアプリケーションやツールの機能設計、実装、環境整備を担当いただきます。 関係部署との調整を通じた共通開発支援システムの開発、運用、保守も行います。 【作業内容】 ・ゲーム開発支援Webアプリケーションの開発、運用、保守(資料・リソースデータ管理) ・ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーションの開発、運用、保守 ・翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発、運用、保守 ・部署内運用効率向上のための開発 ・保守性、汎用性、パフォーマンス改善 ・CI/CDの整備 ・Webアプリケーションのリリース業務全般
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【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUI/UXデザイナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けプロジェクトにおいて、デザイン制作およびUI設計業務を担当します。ユーザー体験を意識したUI/UXデザインを中心に、Figmaを用いた画面設計やデザイン制作を行い、開発チームと連携しながら高品質なプロダクトの実現を目指します。リモート環境下での業務となり、居住地を問わず柔軟な働き方が可能です。 【作業内容】 ・ゲーム関連プロジェクトにおけるデザイン制作 ・UI設計および画面デザイン作成 ・Figmaを用いたデザインデータ作成 ・開発チームとの仕様調整および連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【PHP(Laravel)】サーバーサイド開発基盤の構築プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 社内ゲーム開発全般におけるサーバーサイド開発基盤の構築案件です。 プロダクトチームと連携し、各プロダクトへの開発基盤導入や技術課題の解決を行います。 有用な技術の検証・導入や、全社的な標準化・資産化、ガイドライン作成も担当します。 【作業内容】 サーバーサイド開発基盤の開発 プロダクトチームと連携した開発基盤導入および技術課題解決 有用な技術の検証と導入 全社的な標準化、資産化、ガイドライン作成
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【TypeScript(React)】ゲーム開発における画面実装、設計、マネジメント業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニアとして画面実装、設計、マネジメントを担当する案件です。 ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装を行います。 UIアニメーション演出の開発および画面体験の向上に携わります。 UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を担当します。 他職種と連携し、タスクおよび開発スケジュールの調整を行います。 同職種メンバーに対する進捗管理や目標設定などのマネジメントを行います。 【作業内容】 ・ゲーム設計とUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装 ・UIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種との連携によるタスクおよび開発スケジュールの調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
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【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ基幹システムiOS開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおけるストアアプリの基幹システム開発および運用を担当します。国内最大級規模のゲームプラットフォーム事業の中核に関わり、iOSアプリの設計から開発、運用までを一貫して対応します。新機能やキャンペーン施策の企画段階から参画し、仕様検討や改善提案を行いながら、API設計やデータベース設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングを通じて安定したサービス提供を実現します。あわせてクラウドインフラを活用したサービス設計運用や、業務効率化を目的としたツール開発、技術検証やPoCにも携わります。 【作業内容】 ・ストアアプリの設計開発運用 ・新機能およびキャンペーン機能の新規開発改善 ・新機能の提案および仕様検討 ・API設計開発およびDB設計 ・サーバー負荷軽減対応 ・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応 ・クラウドインフラを利用したサービス設計運用 ・業務効率化ツールの開発 ・問い合わせ対応 ・Developer向けiOSライブラリ開発 ・技術検証およびPoC 【稼働日数】週2日 【リモート日数】常駐
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【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
45万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。 【作業内容】 ・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定 ・UI制作業務におけるワークフロー策定 ・UI演出および2D演出のアニメーション制作 ・Unity等を用いたレイアウト実装 ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
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【PHP(Laravel)】スマホアプリ・コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホアプリまたはコンシューマーゲームにおけるサーバ側システムの開発を担当し、APIや管理画面の設計・実装・テストまで一貫して対応します。既存仕様の実装だけでなく、課題抽出や改善提案など主体的な開発姿勢も求められます。 【作業内容】 ・サーバ側システムの設計・実装・テスト ・API開発 ・管理画面開発 ・課題抽出 ・改善提案 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週5日
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【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定 ・UI制作業務におけるワークフロー策定 ・UI演出や2D演出等のアニメーション制作 ・Unity等を用いたレイアウト実装 ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けLive2Dキャラクター演出制作支援デザイナー原画担当
51万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム内キャラクター演出を中心とした制作業務を担当します。Live2Dを用いたキャラクター原画をもとに、表情や動き、セリフタイミングを細かく調整し、シーン切り替えやカメラ演出、エフェクトやBGMの切り替えを含む演出全体を実装します。ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出設計を行い、ユーザーの没入感を高めるため細部までこだわった演出表現を追求します。 【作業内容】 ・ゲーム内演出用スクリプトの制作 ・キャラクターの表情や動きやセリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築 ・エフェクトやBGM切り替えによる演出実装 ・ディレクターやシナリオライターとの演出設計連携 ・没入感を高めるための演出調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日リモート
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






