フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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754件
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【Unity】メタバースサービス API開発・運用
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能) ・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【TypeScript(React)】ゲーム関連サービスフロントエンド開発
90万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社向けに、フロントエンド開発を中心としたWebサービス開発に携わります。React/TypeScriptを用いた画面実装や機能追加、既存機能改善を行い、プロジェクト推進や進捗管理にも関わります。フルリモート環境での開発です。 【作業内容】 ・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・UI/UXの設計・実装 ・既存機能の改修・バグ対応 ・プロジェクト進行管理・調整 ・コードレビュー ・フルリモートでの開発対応
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【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【Go言語】オンラインゲームプラットフォームバックエンド開発
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインゲームプラットフォームにおけるバックエンドシステムの開発保守運用を担当します。既存プラットフォームのサーバーサイドを中心に、安定したサービス提供と機能改善を目的とした開発業務を行います。AWSクラウド環境を活用したシステム設計や運用にも携わり、スキルや担当範囲に応じて関係者との技術調整や進捗管理も担います。ユーザーと開発会社双方にとって価値のあるプラットフォームを目指し、継続的な改善を進めていきます。 【作業内容】 ・PHPおよびGoを用いたサーバーサイドAPIの開発改修 ・nginxMySQLなどミドルウェアを用いたシステム保守運用 ・AWSクラウド環境上でのシステム設計開発運用 ・JIRAConfluenceGitHubEnterpriseGoogleWorkspaceCircleCIを用いた開発運用管理 ・関係者との技術的課題の調整および進捗管理
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【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
82万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。 【作業内容】 ・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装 ・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正 ・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上 ・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修 ・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装 ・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
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【PHP(Laravel)】二次元コンテンツ事業向けデジタルコンテンツを扱うシステムの刷新
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 レガシーシステムから最新システムへの移行を支援するプロジェクトです。 コミック・イラスト・音声・ゲームなどデジタルコンテンツを扱うシステム刷新を行います。 PHPとCodeIgniterからLaravelへの移行が中心となる開発案件です。 詳細設計から保守改修まで幅広い工程に携わります。 レガシー刷新と品質向上を目的としたシステム移行プロジェクトです。 【作業内容】 ・PHP/CodeIgniterからLaravelへのリプレイス ・機能開発 ・連携テスト ・ユーザー受け入れテスト ・保守・改修対応
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【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
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【UI/UXデザイナー】WebサイトアプリUIデザイン
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサイトやアプリ、ゲームなどのプロダクトにおけるUIデザイン全般を担当していただきます。プロダクトの画面設計からデザインコンセプトの提案、既存プロダクトのUI/UX改善提案まで幅広くお任せします。FigmaやAdobeXDなどのツールを活用したプロトタイプ作成や、デザインコンポーネントの整備、UI/UXガイドラインの策定なども担当していただきます。 【作業内容】 ・Webサイトやアプリやゲームなどのプロダクト画面設計 ・デザインコンセプトの提案とプレゼンテーション ・既存プロダクトのUI/UX改善提案 ・FigmaやAdobeXDを用いたプロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成や整理や適用 ・UI/UXガイドラインの策定
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
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【インフラ系PM/PMO】ソーシャルゲーム バックエンド開発
90万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発および運用、管理画面の保守や機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。 【作業内容】 ・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API) ・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新 ・管理画面の保守および機能追加 ・DB設計と運用サポート ・GCPおよびAWS環境での開発支援 ・React.js、Next.jsを用いたフロント連携 ・Lookerを用いたデータ可視化
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【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。 【作業内容】 ・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API) ・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新 ・管理画面の保守および機能追加 ・DB設計と運用サポート ・GCPおよびAWS環境での開発支援 ・React.js、Next.jsを用いたフロント連携 ・Lookerを用いたデータ可視化
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【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、主に新規機能開発を中心に対応しつつ、調査対応や障害対応、チーム内のエンジニアリング補助を行います。タスク処理中に発生した問題に対しても適切に対処や提案を行い、チーム全体での開発効率向上に貢献します。 【作業内容】 ・バージョン開発(新規機能開発) ・調査対応 ・障害対応 ・チーム内のエンジニアリング補助 ・タスク処理中に発生した問題の対処や提案 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都北区 / 栄町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。 【作業内容】 ・プレイヤー向け告知の企画・文章制作 ・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定 ・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整 ・アセット制作指示書の作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能
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【Webディレクター】コンシューマーゲーム向けアートディレクション
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとしてゲーム全体のクオリティコントロールを担う業務です。世界観やコンセプト設計をはじめ、キャラクターや背景などのビジュアル表現全般について方針策定とディレクションを行います。制作チームのリーダーとして、表現品質の担保と制作進行の両面からプロジェクトを推進し、社内外の関係者と連携しながら完成度の高いゲーム制作を実現します。 【作業内容】 ・企画内容に基づくグラフィックコンセプトの提案および作成 ・ゲームグラフィック全体のスケジュール管理と品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成 ・成果物に対するディレクションおよびフィードバック ・クライアントや社内外デザイナーとの折衝および調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート可能
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【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。 【作業内容】 ・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計 ・操作感やテンポ感の検証および調整 ・報酬設計およびゲームエコノミー設計 ・ギミック設定およびユーザー導線配置 ・Unity上での各種設定作業 ・実装内容の仕様確認および検証 ・各セクションスタッフとの連携調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。 【作業内容】 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む) ・多職種メンバーとの開発制作進行 ・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有) ・実機検証およびテストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 【稼働日数】週5日 【リモート日数】参画初期(2週間~1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
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【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
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【PHP(FWなし)】ンラインクレーンゲーム向け遠隔操作システムの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔操作できるサービスの開発プロジェクトです。 既存筐体と連携し、景品獲得までを実現するWebシステムを構築します。 受託案件のためクライアント要件を踏まえた設計と実装が求められます。 PHP(Laravel)とVue3を用いたWebアプリケーション開発案件です。 【作業内容】 ・PHP(Laravel)およびVue3によるシステム設計開発 ・オンラインクレーンゲーム機能の実装 ・バックエンドとフロントエンドの連携対応 ・単体テストおよび結合テスト実施
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【PHP(FWなし)】ECサイト向けサーバーサイド開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【案件概要】 ECサイトのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。 既存ECサイトの機能拡張および保守運用を目的としています。 PHPとmemcached、RedisなどのKVSを用いた高速処理環境での開発です。 BtoCサービスの開発経験を活かせる7名体制のチーム案件です。 【作業内容】 ・PHPによるAPI開発および機能追加対応 ・memcached、Redisを用いたキャッシュ設計実装運用 ・既存機能の拡張およびバグ修正対応 ・パフォーマンス改善および保守運用対応
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【PHP(FWなし)】エンタメ企業向けオンラインクレーンゲームシステムの設計・実装
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 オンラインクレーンゲームシステムの開発プロジェクトです。 実店舗のクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスを提供します。 元請け企業が長年受託している案件のため、安定したサポート体制が整っています。 アプリエンジニアとして参画し、システム開発全般を担当いただきます。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームシステムの設計・実装 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・API開発およびバックエンド処理実装 ・テスト実施および不具合修正対応 ・運用保守および技術サポート業務
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【PHP(FWなし)】エンタメ業界向けオンラインクレーンゲームシステムの開発・実装
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 オンラインクレーンゲームシステムの開発案件です。 ゲームセンターのクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスのアプリ開発プロジェクトとなります。 元請け企業が長年受託しているため、安定したサポート体制のもとで参画いただけます。 アプリエンジニアとしてシステム開発全般に携わるポジションです。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームシステムの設計・開発 ・既存機能の改修および新機能追加 ・API連携およびバックエンド実装 ・テスト実施および不具合修正 ・運用保守および技術サポート対応
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【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。 【作業内容】 ・ゲームサーバの設計・構築 ・サーバ環境の運用・監視 ・障害対応およびパフォーマンス改善 ・ログ解析やデータ分析による問題検出 ・運用手順書や設定ドキュメントの作成
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【クラウドエンジニア(AWS)】モバイルゲーム向けインフラ基盤最新化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内外で利用されているモバイルゲームを支えるインフラ基盤の最新化を目的とした業務です。大規模分散システムにおけるSRE業務を中心に、高可用性と高パフォーマンスを実現するためのインフラ設計、構築、運用改善、自動化を行います。AWSやGCP、Docker、Kubernetes、IaCなどのモダンな技術スタックを活用し、CI/CDパイプラインの整備やスケーラブルなシステムアーキテクチャの構築、SLOの策定と運用を通じて、安定したサービス提供を実現します。 【作業内容】 ・AWSやGCP環境を用いた大規模分散システムの設計および構築 ・監視設計、障害対応、パフォーマンスチューニング ・AnsibleやChefを用いたインフラ自動化 ・JenkinsやGitLabCIを用いたCI/CDパイプラインの構築と運用 ・Kubernetesを用いたコンテナオーケストレーション ・TerraformやCloudFormationを用いたIaCによるインフラ管理 ・SLOの策定およびモニタリング
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急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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