フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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754件
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【TypeScript(React)】Webブラウザゲーム・社内システム等の開発・運用
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 Webブラウザゲーム、社内システム、Webサービスなど複数の業務領域から適性に応じて担当する開発・運用案件です。 ブラウザゲームの機能追加・運用、社内システム開発、Webサービス開発、Webサイト制作など幅広い業務が対象となります。 関係各所との調整を行いながら、品質の高いコンテンツ開発を推進します。 賞与外インセンティブ制度があり、成果に応じた評価を得られる環境です。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善 ・社内システムの保守・運用および機能追加開発 ・Webサービスの機能追加・運用・性能改善 ・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト、公開対応 ・関係各所との調整および開発推進
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【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。 ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。 既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運用に関連する機能開発 ・既存機能の改修および保守対応 ・API設計およびクライアント連携 ・障害対応および運用サポート
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバサイド機能の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバサイド開発案件です。 ゲーム運営を支える各種サーバ機能の実装および改善対応をご担当いただきます。 安定稼働を前提に、新機能追加や既存機能の最適化など、幅広い開発業務に携わるポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運営関連機能(イベント、課金、ユーザーデータ管理等)の開発 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・API設計およびクライアントとの連携対応 ・障害調査、保守運用対応 ・各種ドキュメント作成
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【サーバー(Linux系)】自社運営中タイトル向けサーバーサイド開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中タイトルにおけるサーバーサイド開発案件です。 ゲーム運営を支えるサーバ周辺機能の実装および改善対応を担当いただきます。 安定運用を前提としながら、新機能追加やパフォーマンス改善にも関与できるポジションです。 【作業内容】 ・Linux環境下でのサーバーサイド開発 ・ゲーム運営に関連する各種機能の設計・実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・負荷対策、パフォーマンスチューニング ・障害調査および運用保守対応 ・関連ドキュメントの作成
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【C#.NET(ASP)】自社ゲームタイトル向けサーバ機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバ周辺機能の開発および運用対応を担当する案件です。 ゲーム運用を支える各種サーバ機能の設計から実装、保守までを担います。 C#およびASP.NET Coreを用いたWebシステム構築を行います。 AWS環境を活用したインフラ整備にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム運用向けサーバ機能の設計、実装、保守 ・C#/ASP.NET Coreを用いたWebシステム開発 ・AWSを活用したインフラ構築および整備 ・既存機能の改修および性能改善対応 ・障害対応および運用保守業務
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【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。 既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。 ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用対応 ・レベルデザインおよびマップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。 新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。 キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。 【作業内容】 ・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作 ・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成 ・外部協力会社との連携およびディレクション ・制作物の進行管理および品質管理
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【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。 既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。 ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用および効果測定 ・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。 【作業内容】 ・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作 ・シナリオおよび会話スクリプトのライティング ・ボイス制作指示書および台本作成 ・セリフおよびボイスデータ管理 ・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成 ・音声収録対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種および他セクションとのタスク調整 ・版権元や関係者との調整対応
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【JavaScript(Vue.js)】エンド企業フロントサイト開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 エンド企業のフロントサイトのカスタマイズ開発を担当していただきます。新規サイトの立ち上げや既存サービス拡大に向けた対応を行い、基本設計からテストまで一貫して携わります。顧客向けフロントサイトの機能改善や修正、既存システムへの機能追加や改修なども行う可能性があります。 【作業内容】 ・フロントサイトのカスタマイズ開発 ・基本設計、詳細設計、テストの実施 ・顧客向けサイトの機能改善や修正 ・既存システムへの機能追加や改修 ・Vue.jsを用いたフロントエンド実装
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【クラウドエンジニア(AWS)】オンラインクレーンゲーム向けインフラの運用・環境構築支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 オンラインクレーンゲームのインフラ運用・環境構築を行うSRE案件です。 Amazon Web ServicesとTerraformを用いたインフラ設計・構築を担当し、サービスの安定稼働と負荷対応を支援します。 トラブルシューティングや負荷調整を通じて、オンラインサービスの品質と可用性を維持します。 成長中のオンラインクレーンゲーム環境を支えるSREとして、運用・改善に関与します。 【作業内容】 ・トラブルシューティング ・負荷調整 ・AWS/Terraformによる環境構築 ・負荷試験 ・運用・保守
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【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。 マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。 イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。 仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。 ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。 【作業内容】 ・マスターデータ作成・管理 ・ゲームバランス調整およびパラメータ設計 ・イベント・プロモーション企画の立案・実施 ・仕様書作成・更新 ・KPI分析と改善施策の立案
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【Go言語】ブロックチェーンゲーム開発バックエンド実装
80万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーンゲームのバックエンド開発を担当します。既存システムの保守や運用支援を行い、Go言語を用いたAPI設計・開発、データベース設計・実装、ブロックチェーンノードとの連携、パフォーマンスチューニングまで一気通貫で対応します。最新技術や業界トレンドに関心を持ち、学習意欲を活かして開発に取り組みます。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンドAPIの設計・開発・テスト ・データベース設計・実装 ・ブロックチェーンノードとの連携実装 ・既存システムの保守・バグ修正 ・パフォーマンスチューニング
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作
80万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザゲームタイトルにおいてUIUXデザインおよび演出制作を担当します。プランナーと連携しながらユーザー体験を意識した画面設計を行いAfterEffectsを用いた演出表現やFigmaによるプロトタイプ作成を通じて完成度の高いゲーム体験を実現します。企画意図を汲み取りながらデザインから実装連携まで一貫して携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたブラウザゲーム向けUIUXデザイン制作 ・FigmaによるインタラクティブなUIUXプロトタイプ作成 ・プランナーとの連携によるUIUX設計 ・ゲーム内演出および画面遷移表現の制作 ・実装を考慮したUI素材および仕様整理
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【開発系PM/PMO】家庭用ゲーム機向け出荷管理システム開発支援
50万 〜 160万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・家庭用ゲーム機本体の出荷管理システム開発プロジェクトにおけるPM/PMO支援案件。 ・ゲーム開発ではなく、物流/サプライチェーン領域に関わる業務システムの開発が対象。 ・設計フェーズ以降から参画し、プロジェクト推進・管理をリーダーポジションとして担当。 ・リーダー1名+メンバー4名体制のチーム管理をおこない、進捗・品質・課題の各種管理を実施。 ・家庭用ゲームメーカーの社内システム開発に関われる長期安定案件。 【作業内容】 ・出荷管理システム開発におけるプロジェクト推進(設計フェーズ以降)。 ・進捗管理、課題管理、リスク管理、品質管理などPMOとしての各種管理業務。 ・ステークホルダーとの要件調整、スケジュール調整、会議体運営(議事録作成含む)。 ・開発チーム(メンバー4名)のタスク割り振り、作業状況の把握、指示出し、レビュー。 ・設計工程での仕様確認、影響範囲整理、ドキュメント整備の推進。 ・出荷管理業務に関する現場部門との調整・ヒアリングを行い、システム要件への落とし込みを支援。 ・テスト工程におけるテスト計画策定、進行管理、課題抽出・改善提案。
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【PHP(Laravel)】スマートフォン向けパズルカードRPG新規開発
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けパズルカードRPGの新規タイトル開発において、サーバーサイドを中心としたシステム開発を担当します。ゲーム仕様に基づいたAPI設計および実装を行い、ゲームロジックや各種機能の開発を通じて、安定したサービス提供を支援します。基本設計以降の工程を主体的に推進し、開発チームと連携しながら品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・ゲーム用APIの設計および開発 ・パズルカードRPGのサーバーサイド実装 ・ゲームロジックおよび各種機能開発 ・基本設計詳細設計の作成 ・単体テストおよび動作検証 ・他職種との仕様調整および開発連携 【リモート日数】週1出社(フルリモ相談可※週1出社できる方優先度高め)
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【ゲームプランナー】ゲーム×恋活サービスにおけるスマートフォンアプリプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム要素と恋活要素を融合したスマートフォン向けアプリサービスにおいて、プランナーとしてサービス成長を支える業務を担当します。ユーザー体験の向上を目的とした新機能や既存機能の企画立案を行い、KPIを意識した施策設計や改善提案を推進します。ゲームを通じて新たな出会いを提供するサービスの価値向上を目指し、開発チームや運営チームと連携しながら継続的なサービス改善に携わります。 【作業内容】 ・ゲーム恋活アプリにおける新機能およびイベント企画 ・既存機能の改善施策立案 ・KPI分析および数値に基づく企画提案 ・仕様書作成および開発チームとの調整 ・運営施策の企画および実行支援 ・ユーザー体験向上に向けた企画検討
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【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。 【作業内容】 ・企画立案および仕様書作成 ・大型アップデートに向けた仕様設計 ・レベルデザインおよび報酬設計 ・データシートの設計および入力 ・ゲーム内データ作成および調整 ・KPI分析および運営改善施策の検討 ・クライアントとの折衝
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