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754件

  • 【Go言語】PCゲームプラットフォームのバックエンド開発運用

    60万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 PCゲームプラットフォームのサーバーサイド開発・保守・運用を担当します。ユーザーと開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、バックエンド開発を中心に、必要に応じてステークホルダーとの折衝や調整業務も行います。15名規模のチームで開発・運用を実施し、POやディレクター、デザイナー、フロントエンド、クライアントエンジニアなど多様な職種と連携します。 【作業内容】 ・PHP、Goを用いたバックエンドAPIの開発・保守 ・nginx、MySQL等のミドルウェアを用いたシステム構築・運用 ・AWS、GCP等のクラウド環境での開発・運用 ・Gitを用いたバージョン管理 ・関係各所との調整業務
  • 【クラウドエンジニア(AWS)】PCゲームプラットフォームのバックエンド開発運用

    60万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【業務内容】 PCゲームプラットフォームのサーバーサイド開発・保守・運用を担当します。ユーザーと開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、バックエンド開発を中心に、必要に応じて関係者との折衝や調整業務も行います。15名体制のチームで開発・運用を実施します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンドAPIの開発・保守 ・MySQL等のデータベース設計・実装・保守 ・nginx等のミドルウェア設定・保守 ・AWS、GCP等のクラウド環境での開発・運用 ・Gitを用いたバージョン管理 ・関係者との折衝・調整業務
  • 【その他】NFTゲームのクライアントアプリ開発

    50万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 赤羽橋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリ開発を担当します。Unityを用いた設計、実装、レビュー、保守を行い、新機能や機能改善の効果測定と分析も実施します。プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアと連携して開発を進め、システムのドキュメント作成やチーム内でのフィードバックも行います。Node.js、GCP、Ethereum、Polygonなどの技術を使用します。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善の効果測定、分析 ・プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアとの連携 ・システムのドキュメント作成 ・KPIに基づいた開発内容のフィードバック ・Node.js、GCP、Ethereum、Polygonを用いた開発
  • 【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームプラットフォームのサーバーサイド開発運用

    50万 〜 90万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 既存のゲームプラットフォームにおけるサーバーサイド領域の開発と保守を中心に行い、必要に応じて関係各所との調整業務も担当し、チームで円滑に開発・運用を進めます。アダルトコンテンツ関連の業務も含まれます。 【作業内容】 ・Go言語、PHP、Laravel4系を用いたサーバーサイドAPIの開発・保守 ・nginx、MySQL等のミドルウェアを用いたシステム運用・保守 ・AWS、GCP等クラウド環境でのシステム設計・開発・運用 ・JIRA、Confluence、GitHub Enterprise、Google Workspace、CircleCIを用いた開発・管理 ・関係者との調整・折衝業務
  • 【Flutter】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ設計開発

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア機能を担うストアアプリの設計、開発、運用を担当し、新機能開発やキャンペーン改善、API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ対応、顧客問い合わせ対応、各種業務効率化ツール開発も行います。 【作業内容】 ・Flutterを用いたiOSアプリの設計、開発、運用 ・StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金機能の開発・実装 ・SpringBootを用いたバックエンドAPIの設計、開発、データベース設計 ・AWS環境におけるサーバーサイドの構築、運用、保守、パフォーマンスチューニング ・顧客問い合わせ対応、調査、解決策の提案 ・iOS開発者向けライブラリの開発とメンテナンス ・新機能やキャンペーンの企画、設計、開発、テスト、リリース
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUI/UXデザイン

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザゲームのUI/UXデザインおよび演出制作を担当し、プランナーと協働してUI/UX設計や実装を行います。After Effectsを用いた映像制作やFigmaを用いたプロトタイプ作成を行い、高品質なゲーム開発に向けた改善と試行錯誤を行います。 【作業内容】 ・ブラウザゲームのUI/UXデザイン制作 ・UI/UX設計と実装のプランナーとの協働 ・After Effectsを用いた映像制作 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・ゲーム開発における改善と試行錯誤
  • 【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム向けのサーバシステムの開発プロジェクト

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 神保町
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム開発向けのサーバシステム開発プロジェクトです。 パブリッククラウドサービスを用いて、スケーラブルなゲームサーバシステムを構築します。 RDB、NoSQL、NewSQLなど各種データベースの設計・開発を行います。 DockerやKubernetesを活用したコンテナ基盤でのシステム設計・開発が中心です。 効率的で安定したバックエンドシステムの構築を目指します。 【作業内容】 ・ゲームサーバシステムのバックエンド開発 ・RDB、NoSQL、NewSQL等のデータベース設計・開発 ・Docker、Kubernetesを用いた環境構築および運用支援 ・クラウドサービス(AWS)上でのシステム構築、デプロイ、運用管理
  • 【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームタイトル・BtoCサービスの環境構築及び運用管理

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    業務内容
    【案件概要】 ゲームまたはBtoCサービスのインフラ環境構築と運用管理を担当するSREプロジェクトです。 既存サービスの運用管理に加え、新規サービスの環境構築も行います。 アカウント管理やセキュリティ管理、新技術の適用など幅広いインフラ業務を担います。 AWS、Linux、MySQL、PostgreSQL、DynamoDB、Redisなどを活用した設計・構築・運用が求められます。 安定稼働を維持しつつ、効率的な環境運用の改善や新技術導入にも取り組みます。 【作業内容】 ・既存ゲームタイトルのインフラ環境監視、障害対応、パフォーマンスチューニング ・新規ゲームタイトルのAWS環境構築、設定、テスト ・AWS IAMを用いたアクセス制御およびセキュリティ設定 ・TerraformやCDKを用いたインフラコード管理と新技術導入
  • 【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト

    50万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 岩本町
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。 既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。 WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。 C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。 【作業内容】 ・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守 ・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守 ・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守 ・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー ・発生したバグや障害への対応
  • 【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオテストシステムの開発支援

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 品川
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム機本体のオーディオ機能を検証するテストシステム開発プロジェクトです。 様々な音声入力パターンに対する出力音声データの検証を自動化します。 C/C++とJenkinsを用いた開発を行い、既存システムのテスト工程を効率化し品質向上を図ります。 自動テストシステム構築により、開発チーム全体のテスト工数削減に貢献する案件です。 【作業内容】 ・C/C++を用いたオーディオテストシステムの設計・開発 ・Jenkinsを活用した自動テスト環境構築 ・音声入力パターンに対する出力音声データの検証 ・既存システムテスト工程の自動化・改善 ・テスト結果の報告および品質向上提案
  • 【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定 ・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
  • 【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
  • 【クラウドエンジニア(AWS)】モバイルゲームのサーバーサイド開発

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発をGo言語とAWSで担当します。既存ゲームの機能追加・改善や運用を行い、高負荷サービスの安定運用とパフォーマンス向上を実現します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPIの設計、開発、テスト、デプロイ ・AWS(EC2、RDS、S3など)を用いたインフラ構築、運用、監視 ・データベース(MySQL、PostgreSQL)の設計、運用、保守 ・パフォーマンスボトルネックの特定と改善
  • 【Unity】モバイルゲームのクライアント開発

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
  • 【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 ブラウザーゲームのUI/UXデザインと演出制作を担当し、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。After Effectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成も行います。 【作業内容】 ・ブラウザーゲーム向けUIデザインの作成(Figma使用) ・After Effectsを用いたゲーム内演出アニメーションの作成 ・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプの作成
  • 【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。 【作業内容】 ・API設計、実装、テスト ・管理画面設計、実装、テスト ・Laravelを用いたバックエンド開発 ・MySQLを用いたデータベース操作 ・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
  • 【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベース設計、運用 ・パフォーマンス改善対応 ・デプロイ作業、リリース対応
  • 【PHP(Laravel)】ゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームバックエンド開発

    50万 〜 85万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるPCゲームおよびPCゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームのバックエンド開発を担当します。既存システムの拡張や改修を行いながら、大規模トラフィックや多様なユーザーに対応できるシステムの設計と実装に携わります。PHPおよびJavaを用いた開発環境の中で、フレームワークを活用した開発やデータベース設計、テスト対応などを行い、安定したECサービスの提供に貢献します。 【作業内容】 ・PHP、Javaを用いたECプラットフォームバックエンド開発 ・Laravel、SpringBootを用いたアプリケーション開発 ・大規模トラフィック対応システムの設計、実装 ・データベース設計、SQL作成 ・ユニットテスト実施 ・Dockerを用いた開発環境構築 ・Gitを用いたチーム開発
  • 【iOS(Swift)】ストア向けiOSアプリ開発・運用

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    業務内容
    【業務内容】 ストアアプリの開発・運用を担当しており、既存アプリの機能改善や新機能開発、API設計・開発、データベース設計、サーバーサイドの最適化、クラウドインフラを用いたサービス設計・運用、開発ツールの開発や顧客対応、iOS向けライブラリの開発、新規サービスに向けた技術検証など幅広く対応しています。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの新機能開発、既存機能改善 ・SpringBootを用いたWeb APIの設計・開発 ・データベース設計、パフォーマンスチューニング、バグ修正 ・AWSを用いたクラウドインフラ設計・運用 ・開発効率化ツールの開発 ・顧客からの問い合わせ対応 ・iOS向け開発ライブラリの開発(Swift) ・新規サービスに向けた技術検証(PoC)
  • 【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト

    60万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 白金高輪
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。 ゲームシステムの設計・構築を担当します。 C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。 AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築 ・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ ・AIや開発ツールに関する技術調査・導入 ・チーム内での技術共有および開発支援
  • 【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
  • 【JavaScript(React)】ハイブリッドアプリゲームのアウトゲームUI/UX開発

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 ハイブリッドアプリゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計と開発を担当します。Reactを用いた画面実装やアニメーション開発、UI/UX設計、画面遷移設計を行い、デザイナーやサーバーサイドエンジニアなど他職種と連携して開発を進めます。チームメンバーの進捗管理や目標設定なども行います。 【作業内容】 ・Reactを用いたアウトゲーム画面の実装 ・UIアニメーションの開発(React, CSSアニメーション) ・UI/UX設計、画面遷移設計(Figma等使用) ・他職種との連携、開発スケジュール調整 ・チームメンバーの進捗管理、目標設定
  • 【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援

    70万 〜 95万 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
  • 【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング

    70万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの企画立案 ・スキル仕様書作成 ・スキルパラメータ設定 ・マスタデータ設定および動作確認 ・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理 ・スキルレベルデザインおよびバランス調整 ・新規機能仕様書作成 ・既存機能改善仕様書作成
  • 【PHP(Laravel)】大規模ソーシャルゲーム開発・運用

    70万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    業務内容
    【業務内容】 大規模ソーシャルゲームの開発・運用・保守を担当していただきます。設計から開発、テスト、運用までのフルサイクルでの開発に携わり、サーバーやデータベースの構築、プログラミング、テスト、バージョン管理を行います。高負荷サービスへの対応やパフォーマンス最適化、非同期通信や大規模アクセスへの対応なども実施します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの機能設計と実装 ・サーバーサイドプログラムの開発 ・データベース設計・構築・運用 ・単体テストと結合テストの実施 ・バージョン管理システムを用いた開発 ・パフォーマンスチューニングや負荷テスト 【稼働日数】週5日(変動の可能性あり) 【リモート日数】常駐

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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