フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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698件
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【C#.NET(ASP)】ゲーム制作企業向け運営サーバの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム運営サーバの開発プロジェクトです。 運営サーバ開発および機能拡張を行います。 C#(.NET6以降)とAWS環境を活用した開発および運用対応が中心です。 ゲーム運営を支えるサーバ基盤の構築と保守を担当します。 【作業内容】 ・C#(.NET6以降)を用いた運営サーバ開発 ・AWS環境でのサーバ構築、設定、運用 ・MySQLを用いたデータベース設計および運用 ・既存システムの保守およびメンテナンス
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【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。 デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。 プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。 UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。 複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。 【作業内容】 ・プロダクト画面設計 ・デザインコンセプトの提案 ・UI/UX改善提案と実装支援 ・プロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成・整理・適用 ・UI/UXガイドライン策定
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【UI/UXデザイナー】WEB・アプリ・ゲーム向けUI/UXデザインの改善プロジェクト
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 WEBサイト、アプリ、ゲームのプロダクトUIデザインおよびUX改善を行うプロジェクトです。 デザインコンセプトの提案から既存プロダクトのUI/UX改善まで幅広く担当します。 Adobe XDやFigmaを用いたプロトタイプ作成やデザインコンポーネント整備を実施します。 フロントエンドエンジニアやシステムエンジニアと連携し、UI/UXガイドラインの策定まで推進します。 【作業内容】 ・WEBサイト、アプリ、ゲームの画面設計およびUIデザイン ・デザインコンセプトの立案および提案 ・既存プロダクトのUI/UX改善提案および実行 ・Adobe XD、Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成、整理および適用 ・UI/UXガイドラインの策定
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム企業向けノード運用・構築業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム企業のバリデーター事業におけるクラウド環境のノード運用・構築、障害対応、自動化提案・開発、ブロックチェーン技術の情報収集・共有、セキュリティ強化などのSRE業務を担当します。 【作業内容】 ・AWS、GCPを用いたクラウド環境構築 ・ノード運用設計、要件定義、技術選定 ・障害発生時の対応、復旧作業 ・監視システム構築、運用自動化 ・ブロックチェーン技術トレンド調査、情報共有 ・セキュリティ対策の提案と実装
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【PHP(Laravel)】ゲーム分析チーム向け管理ツール開発
70万 〜 78万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社の分析チーム向け管理ツールの開発および運用を担当し、ユーザーログ調査やアカウント措置など顧客サポート対応機能の開発や、ゲーム開発支援ツールの開発にも従事します。 【作業内容】 ・PHP(Laravel)を用いた管理ツールの開発、運用 ・ユーザーログ調査やアカウント措置機能の開発 ・ゲーム開発支援ツールの開発 ・分析チーム体制強化のための開発部隊増員対応
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。 既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。 ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。 【作業内容】 ・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務 ・既存画面のUI改修およびレイアウト調整 ・UXを意識した画面設計および改善対応 ・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
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【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発・保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営ゲームタイトルのサーバサイド開発・保守運用案件です。 既存サーバシステムの機能追加と保守運用が主な業務となります。 C#、ASP.NET Core(.NET6以降)を用いたWebシステム開発が必須です。 AWSクラウド環境での開発経験に加え、MySQL・Linuxの知識も求められます。 【作業内容】 ・C#/ASP.NET Core(.NET6以降)によるサーバサイド開発・保守 ・AWS環境でのサーバ構築・運用・保守 ・MySQLデータベースの設計・運用 ・Linuxサーバ管理・保守 ・機能追加および既存システムの改善対応
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。 既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。 レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。 長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案および実行 ・レベルデザイン計画と設計 ・仕様書作成 ・進行管理 ・関係各所との調整および連携
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【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。 【作業内容】 ・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定 ・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など) ・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼 ・開発進捗の管理と課題解決 ・市場調査と競合分析に基づいた改善提案 ・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
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【PHP(Laravel)】ゲーム会社向け管理ツールのサーバーサイド開発
70万 〜 78万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社向け管理ツールの開発・運用において、顧客サポート対応やゲーム開発支援ツールの機能開発を中心に担当します。PHP、Laravel、Vue.js等の技術スタックを用い、分析チームの開発部隊の中核メンバーとして業務を遂行します。 【作業内容】 ・PHP/Laravel/Vue.jsを用いた管理ツールの機能開発・保守運用 ・ユーザーログ調査、アカウント措置等のCS対応機能開発 ・ゲーム開発支援ツールの機能開発
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【TypeScript(React)】Webブラウザゲーム・社内システム等の開発・運用
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 Webブラウザゲーム、社内システム、Webサービスなど複数の業務領域から適性に応じて担当する開発・運用案件です。 ブラウザゲームの機能追加・運用、社内システム開発、Webサービス開発、Webサイト制作など幅広い業務が対象となります。 関係各所との調整を行いながら、品質の高いコンテンツ開発を推進します。 賞与外インセンティブ制度があり、成果に応じた評価を得られる環境です。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善 ・社内システムの保守・運用および機能追加開発 ・Webサービスの機能追加・運用・性能改善 ・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト、公開対応 ・関係各所との調整および開発推進
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【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。 ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。 既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運用に関連する機能開発 ・既存機能の改修および保守対応 ・API設計およびクライアント連携 ・障害対応および運用サポート
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバサイド機能の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバサイド開発案件です。 ゲーム運営を支える各種サーバ機能の実装および改善対応をご担当いただきます。 安定稼働を前提に、新機能追加や既存機能の最適化など、幅広い開発業務に携わるポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運営関連機能(イベント、課金、ユーザーデータ管理等)の開発 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・API設計およびクライアントとの連携対応 ・障害調査、保守運用対応 ・各種ドキュメント作成
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【サーバー(Linux系)】自社運営中タイトル向けサーバーサイド開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中タイトルにおけるサーバーサイド開発案件です。 ゲーム運営を支えるサーバ周辺機能の実装および改善対応を担当いただきます。 安定運用を前提としながら、新機能追加やパフォーマンス改善にも関与できるポジションです。 【作業内容】 ・Linux環境下でのサーバーサイド開発 ・ゲーム運営に関連する各種機能の設計・実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・負荷対策、パフォーマンスチューニング ・障害調査および運用保守対応 ・関連ドキュメントの作成
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【C#.NET(ASP)】自社ゲームタイトル向けサーバ機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバ周辺機能の開発および運用対応を担当する案件です。 ゲーム運用を支える各種サーバ機能の設計から実装、保守までを担います。 C#およびASP.NET Coreを用いたWebシステム構築を行います。 AWS環境を活用したインフラ整備にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム運用向けサーバ機能の設計、実装、保守 ・C#/ASP.NET Coreを用いたWebシステム開発 ・AWSを活用したインフラ構築および整備 ・既存機能の改修および性能改善対応 ・障害対応および運用保守業務
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【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。 既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。 ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用対応 ・レベルデザインおよびマップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。 新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。 キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。 【作業内容】 ・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作 ・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成 ・外部協力会社との連携およびディレクション ・制作物の進行管理および品質管理
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【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。 既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。 ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用および効果測定 ・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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