フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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698件
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【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベース設計、運用 ・パフォーマンス改善対応 ・デプロイ作業、リリース対応
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【PHP(Laravel)】ゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームバックエンド開発
50万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるPCゲームおよびPCゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームのバックエンド開発を担当します。既存システムの拡張や改修を行いながら、大規模トラフィックや多様なユーザーに対応できるシステムの設計と実装に携わります。PHPおよびJavaを用いた開発環境の中で、フレームワークを活用した開発やデータベース設計、テスト対応などを行い、安定したECサービスの提供に貢献します。 【作業内容】 ・PHP、Javaを用いたECプラットフォームバックエンド開発 ・Laravel、SpringBootを用いたアプリケーション開発 ・大規模トラフィック対応システムの設計、実装 ・データベース設計、SQL作成 ・ユニットテスト実施 ・Dockerを用いた開発環境構築 ・Gitを用いたチーム開発
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【iOS(Swift)】ストア向けiOSアプリ開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ストアアプリの開発・運用を担当しており、既存アプリの機能改善や新機能開発、API設計・開発、データベース設計、サーバーサイドの最適化、クラウドインフラを用いたサービス設計・運用、開発ツールの開発や顧客対応、iOS向けライブラリの開発、新規サービスに向けた技術検証など幅広く対応しています。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの新機能開発、既存機能改善 ・SpringBootを用いたWeb APIの設計・開発 ・データベース設計、パフォーマンスチューニング、バグ修正 ・AWSを用いたクラウドインフラ設計・運用 ・開発効率化ツールの開発 ・顧客からの問い合わせ対応 ・iOS向け開発ライブラリの開発(Swift) ・新規サービスに向けた技術検証(PoC)
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【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。 ゲームシステムの設計・構築を担当します。 C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。 AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築 ・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ ・AIや開発ツールに関する技術調査・導入 ・チーム内での技術共有および開発支援
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
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【JavaScript(React)】ハイブリッドアプリゲームのアウトゲームUI/UX開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ハイブリッドアプリゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計と開発を担当します。Reactを用いた画面実装やアニメーション開発、UI/UX設計、画面遷移設計を行い、デザイナーやサーバーサイドエンジニアなど他職種と連携して開発を進めます。チームメンバーの進捗管理や目標設定なども行います。 【作業内容】 ・Reactを用いたアウトゲーム画面の実装 ・UIアニメーションの開発(React, CSSアニメーション) ・UI/UX設計、画面遷移設計(Figma等使用) ・他職種との連携、開発スケジュール調整 ・チームメンバーの進捗管理、目標設定
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
70万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
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【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの企画立案 ・スキル仕様書作成 ・スキルパラメータ設定 ・マスタデータ設定および動作確認 ・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理 ・スキルレベルデザインおよびバランス調整 ・新規機能仕様書作成 ・既存機能改善仕様書作成
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【TypeScript(React)】スポーツゲームWebサービスモバイル向けフロントエンド開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツおよびゲーム領域の新規Webサービスにおけるモバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発を担当していただきます。ユーザーがスマートフォンから快適に利用できるWebアプリケーションの設計および実装を行い、サービスの利便性とユーザー体験の向上に取り組みます。ReactやNext.js、TypeScriptなどのモダンなフロントエンド技術を用いて画面設計や機能実装を進めながら、サービス機能の拡張や改善を行います。また、開発状況やスキルに応じてサーバーサイド開発にも関わる可能性があり、フロントエンドを中心にWebサービス全体の開発に携わっていただきます。 【作業内容】 ・React、Next.js、TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・モバイル向けWebアプリケーションの画面設計、実装 ・スポーツゲーム領域Webサービスの機能開発 ・ユーザー体験向上に向けたUI改善 ・必要に応じたサーバーサイド開発対応
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【PHP(Laravel)】大規模ソーシャルゲーム開発・運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 大規模ソーシャルゲームの開発・運用・保守を担当していただきます。設計から開発、テスト、運用までのフルサイクルでの開発に携わり、サーバーやデータベースの構築、プログラミング、テスト、バージョン管理を行います。高負荷サービスへの対応やパフォーマンス最適化、非同期通信や大規模アクセスへの対応なども実施します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの機能設計と実装 ・サーバーサイドプログラムの開発 ・データベース設計・構築・運用 ・単体テストと結合テストの実施 ・バージョン管理システムを用いた開発 ・パフォーマンスチューニングや負荷テスト 【稼働日数】週5日(変動の可能性あり) 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【PHP(FWなし)】ゲーム開発効率化支援システムの開発支援
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発効率化を目的とした支援システムの開発・運用・保守を担当。 関係部署と連携し、共通利用可能な開発支援システムの構築を実施。 資料・リソースデータ管理、シナリオ作成支援、翻訳テキスト管理などのWebアプリケーション開発。 部署内運用効率化のためのシステム開発とCI/CD環境整備。 開発したWebアプリケーションのリリース業務全般を実施。 【作業内容】 ・PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscriptを用いたWebアプリケーションの設計・開発・テスト・デプロイ ・React、Vue、Laravelを用いたフロントエンド・バックエンド開発 ・MySQLデータベースを用いたデータ管理機能の開発 ・AWSおよびDockerを用いたインフラ構築・運用 ・GitHub Enterpriseを用いたソースコード管理 ・CI/CDパイプラインの構築と運用 ・Webアプリケーションのリリース業務全般
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【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック ・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応 ・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理 ・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
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【UI/UXデザイナー】ソーシャルゲーム向けUI/UXデザイン
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース済みのソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン全般を担当します。画面設計やUIアニメーション制作、モックアップを用いたUX提案を行い、企画業務にも関与しながら裁量をもって幅広く活躍します。 【作業内容】 ・UIデザイン全般 ・画面設計 ・UIアニメーション制作 ・モックアップを用いたUX提案 ・企画業務
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サーバーサイドエンジニア
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂
- スキル
- 業務内容
- ■概要 自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。 ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。
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【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
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【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【C#.NET(ASP)】ゲーム会社向けWebアプリケーション開発
85万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社におけるWebアプリケーション開発案件です。 ゲーム運営や関連サービスを支える業務系Webシステムの新規開発・機能追加を担当いただきます。 要件定義から基本設計、詳細設計、製造、テストまで一貫して携わるフルスタック寄りのポジションとなります。 【作業内容】 ・ゲーム会社向け業務Webアプリケーションの設計・開発 ・要件定義および要件整理・仕様確認 ・基本設計・詳細設計書の作成 ・C#.NET(ASP.NET)を用いた機能開発・改修 ・DB設計およびSQL実装 ・単体テスト・結合テスト・総合テストの実施 ・不具合調査および改修対応 ・開発ドキュメント作成、技術的な課題整理
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】ゲーム関連Webサイト データ分析・改善
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトに対し、GA4やGTMを活用してデータ収集・集計・分析を行い、改善提案やGDPR対応を実施します。サイト改善のためのデジタルマーケティング施策やCookie制御の導入・運用も担当します。 【作業内容】 ・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)の計測設計・検証・実装 ・GTMを使ったWeb広告タグの設置 ・CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応 ・数値に基づいた改善プランの立案・提案
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【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向け業務支援Webアプリケーションの設計・開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援Webアプリケーションを担当する案件です。 資料やリソースデータ管理ツールなど社内向けシステムを開発します。 関係部署と連携し共通基盤として活用できる仕組みを構築します。 設計実装から運用保守環境整備まで幅広く関与します。 【作業内容】 ・ゲーム開発支援Webアプリケーションの設計開発運用 ・リソース管理やシナリオ作成支援ツールの実装 ・保守性汎用性パフォーマンス改善対応 ・CI CD整備およびリリース対応
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【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。 既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。 新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。 社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。 【作業内容】 ・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修 ・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善 ・新規社内Webサービスの設計・開発 ・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応 ・業務要件に基づく機能追加および改善対応
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【TypeScript(React)】ファンタジースポーツWebサービスフロントエンド開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツおよびゲーム領域の新規Webサービスにおけるモバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発を担当していただきます。ファンタジースポーツ関連サービスの開発に携わり、ユーザーが快適に利用できるモバイル最適化されたWebアプリケーションの設計と実装を行います。ReactやNext.js、TypeScriptなどのモダンなフロントエンド技術を用いて画面設計や機能実装を進めながら、ユーザー体験の向上とサービス品質の改善に取り組みます。また、開発状況やスキルに応じてサーバーサイド開発にも関わる可能性があり、フロントエンドを中心としたWebアプリケーション全体の機能開発に携わっていただきます。 【作業内容】 ・React、Next.js、TypeScriptを用いたフロントエンド設計、開発 ・モバイル向けWebアプリケーションの画面開発 ・ファンタジースポーツサービスの機能実装 ・ユーザー体験向上に向けたUI改善 ・必要に応じたサーバーサイド開発対応
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【TypeScript(React)】モバイル向けWebアプリフロントエンド開発
57万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発を担当していただきます。React、Next.js、TypeScriptを用いたUI開発を中心に、ユーザーにとって使いやすいインターフェースの設計および実装を行います。デザイナーやバックエンドエンジニアと連携しながら、既存サービスの機能追加や改修、新規機能の開発を進め、モバイル環境に最適化されたWebアプリケーションの提供を目指します。チームで協力しながらフロントエンドの品質向上とユーザー体験の改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・React、Next.js、TypeScriptを用いたモバイル向けWebアプリUI開発 ・UI設計およびフロントエンド実装 ・デザイナーと連携した画面設計および調整 ・バックエンドAPIとの連携実装 ・既存機能の改修および新規機能開発 ・フロントエンドの動作確認および品質改善
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【Go言語】ゲームプラットフォーム向け基盤システムの刷新プロジェクト
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模ゲームプラットフォームの会員システムや商品管理、認証認可機構の刷新プロジェクトです。 10年以上運用されている既存システムをマイクロサービス化し、モダンなアーキテクチャへ移行します。 チーム開発体制で設計から開発、テスト、運用まで幅広く対応します。 システム課題の改善やパフォーマンス向上を目的とした提案と実装も行います。 【作業内容】 ・Go、PHP、Laravelを用いたマイクロサービスアーキテクチャ開発 ・会員システムおよび商品管理システムの設計、実装 ・システムパフォーマンス改善のための課題分析および改善実装 ・本番環境における運用、監視、保守対応 ・障害発生時の初動対応および復旧対応(オンコール対応含む)
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