フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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698件
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【JavaScript(Vue.js)】ゲーム開発向け管理ツール開発・運用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発支援やユーザ対応を行う分析チーム向け管理ツールの開発・運用を担当します。既存ツールの機能拡張や保守運用を行い、PHP、Laravel、Vue.jsなどを用いた開発環境で業務を進めます。 【作業内容】 ・PHP、Laravel、Vue.jsを用いた管理ツールの新規機能開発 ・ユーザログ調査やアカウント措置を行うCS対応機能の開発 ・ゲーム開発支援ツールの開発 ・開発済ツールの保守・運用業務
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。 【作業内容】 ・新規イベントの企画、設計、調整 ・既存イベントの改修対応 ・既存システム機能の改修および改善 ・ゲーム仕様書や企画書の作成 ・チーム内外との進捗確認と調整 ・運営データの分析と改善提案
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【Java(その他FW)】ゲーム会社向け販売管理システム改善
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 北新地
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社の販売管理システムにおいて、既存システムの機能改善や不具合修正を行い、商品発売管理ツールなど複数のシステム対応を通して業務効率化と安定運用を目指します。 【作業内容】 ・既存販売管理システムの機能改善 ・不具合修正対応 ・商品発売管理ツールへの対応 ・複数システム間の連携確認 ・動作検証およびテスト対応
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザインとUnityによるUI実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームUIの設計やUIデータ作成、2Dグラフィック作成を行い、既存ゲームへのUI追加や新規ゲーム開発におけるUI実装を担当します。 【作業内容】 ・ゲームUIのレイアウト設計とデザインカンプ作成 ・UIデザインに基づいたボタンやアイコンなどのUIデータ作成 ・ゲーム内で使用される2Dグラフィック(イラスト、アイコンなど)の作成 ・Unity(UGUI)を用いたUI実装とテスト
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【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
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【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 台場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームマスターデータの作成 ・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など) ・ゲーム内お知らせの作成と配信 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・ゲームのデバッグ作業 ・SNSへの投稿 ・社内外関係者との調整・折衝
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【PHP(その他FW)】サーバサイド開発とAPI機能改善
50万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存システムのサーバサイド開発として、API機能の改善や新規実装、開発効率化のためのツール作成、必要なデータ抽出を担当します。クラウド環境を活用し、安定したシステム運用と業務効率向上を目的とした開発を行います。 【作業内容】 ・PHPを用いたAPI機能の設計、実装、テスト、デプロイ ・開発効率向上のためのツール設計、開発、テスト ・SQLを用いたデータ抽出とクエリ最適化
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【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。 【作業内容】 ・ゲームイベント企画立案 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム企画書作成 ・マスターデータ作成 ・ゲームバランス調整 ・レベルデザイン設計 ・ゲーム内お知らせ作成 ・ユーザー問い合わせ対応 ・デバッグ対応 ・SNS運用対応 ・社内外関係者調整 ・既存機能改善 ・新規機能企画
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【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用据置型電子機器システムソフトウェア開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用据置型電子機器に搭載されるシステムソフトウェアの開発業務を担当します。既存製品の機能拡張や基盤機能の強化を目的としたシステム開発を行い、組込ソフトウェアの設計から実装、テストまで一連の工程に携わります。C++を用いた組込システム開発を中心に、システムアップデート機能やデータダウンロード処理などの機能開発を行います。また電源管理やパフォーマンス管理などの状態管理機能の実装や、ファイルシステムを活用した機能開発など、システム基盤に関わるソフトウェア開発を実施します。さらに下位モジュールやドライバのAPIと連携した処理の実装を行い、安定したシステム動作を実現するための開発および品質確認を行います。 【作業内容】 ・システムソフトウェア設計 ・システムソフトウェア実装 ・システムソフトウェアテスト ・システムアップデートUI設計 ・システムアップデートUI実装 ・アップデートデータダウンロード処理実装 ・ドライバAPI連携処理実装 ・アップデート適用処理実装 ・電源管理機能実装 ・パフォーマンス管理機能実装 ・サンドボックス機能実装 ・ゲームSDKライブラリ設計 ・ゲームSDKライブラリ実装
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【C言語/C++(Web開発)】家庭用据置型電子製品のシステム開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用据置型電子製品向けのシステムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テストを担当します。サーバーからのアップデートデータダウンロード機能やドライバ・下位モジュールAPIを用いた適用処理の開発、システムの電源やパフォーマンス管理、ファイルシステムを用いたサンドボックス機能などの基盤機能開発も行います。 【作業内容】 ・システムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テスト ・アップデートデータのサーバーからのダウンロード機能実装 ・ドライバ・下位モジュールAPIを用いたアップデートデータ適用処理実装 ・システムの電源、パフォーマンス状態管理機能開発 ・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能開発 ・ゲームSDKライブラリの開発
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【JavaScript(Vue.js)】デジタルコンテンツサービスのシステム刷新・開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 コミック、イラスト、ゲームなどの多様なデジタルコンテンツを扱うサービスの既存PHPレガシーシステムを最新PHPフレームワークへマイグレーションし、システム刷新を行います。Linux環境やDocker、Jenkinsなどの開発環境を活用し、開発チームと協調して安全かつ効率的に開発を進めます。 【作業内容】 ・既存PHP(CodeIgniter)システムの調査・分析 ・Laravelへのマイグレーション作業 ・Vue.jsを用いたフロントエンド開発 ・Linux環境、Docker、Jenkinsを用いた開発環境構築 ・チームでの協調作業およびコードレビュー
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【C#.NET(ASP)】エンターテイメント領域の新規事業サーバサイド開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム事業やゲーム×マッチング事業に加え、さらなるエンターテイメント領域に進出する新規事業のサーバサイドエンジニアを担当します。プロジェクト立ち上げフェーズの少数精鋭チームにおいて、企画段階からエンジニアとして参画し、世の中に今までなかった新たな価値を創造します。職種や役職の垣根を超えて互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を推進します。無制限にスケールするデータベースの設計と構築、大規模な同時接続ユーザーと膨大な累積データに対応するクエリ最適化、100万DAUに耐える負荷テストの計画と実施など、技術的にチャレンジングな環境で事業全体を見る視座を養うことができます。ビジネスサイドと密に連携しながら、実際の市場ニーズに即した開発が可能です。 【作業内容】 ・C#.NETを使用したサーバサイド開発 ・スケーラブルなデータベース設計・構築 ・大規模同時接続に対応したアーキテクチャ設計 ・クエリ最適化による性能改善 ・100万DAUを想定した負荷テスト計画・実施 ・APIの設計・開発 ・新規機能の企画段階からの参画 ・ビジネスサイドとの要件調整 ・サーバーインフラの設計・構築 ・パフォーマンスチューニング ・運用監視体制の構築 ・技術選定と導入検討
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【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県川崎市中原区 / 武蔵小杉
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修 【稼働日数】週5日 【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
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【UI/UXデザイナー】ライブ配信アプリのUIデザイン制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 次世代型ライブ配信アプリのUIデザイン全般を担当するプロジェクトです。 アプリやサービス全体のUI設計とデザインを行い、UXに基づいた施策の設計や改善を進めます。 開発チームと連携し、ユーザー価値向上のための課題分析、仮説立案、検証、改善プロセスを推進します。 スタートアップ企業の中心メンバーとしてサービス開発に携わり、ライバー支援を通じた個人のエンパワーメントにも貢献します。 【作業内容】 ・ライブ配信アプリ全体のUI設計およびデザイン ・UXに基づく機能改善提案と設計 ・開発チームとの連携によるUIデザイン実装
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【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsによる演出映像制作 ・キャラクター素材および背景素材の編集加工 ・映像演出のレイアウト設計 ・既存素材を用いた演出映像構築 ・ナビゲーション画面素材の制作 ・扉絵など演出用素材の制作
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【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
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【Java(その他FW)】ゲーム会社向け商品発売管理システム改善開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム会社向けの商品発売管理システムにおいて、既存システムの機能改善や改修対応を担当します。複数の関連システムを対象に、業務効率化や運用改善を目的とした機能追加や改善開発を行います。 【作業内容】 ・既存システムの機能改善対応 ・Javaによるアプリケーション開発 ・既存プログラムの改修 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・関連システムとの連携部分の改修対応
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【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。 アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。 スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。 ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。 【作業内容】 ・アプリUIのデザイン設計および制作 ・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作 ・簡単なアニメーションエフェクト作成
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【開発系PM/PMO】AR/VR・メタバースを活用したWeb・モバイルアプリ開発上流支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AR/VR技術やメタバースを活用したWeb・モバイルアプリケーション開発の上流工程を支援します。クライアントや社内事業のアイデアをもとに技術検証やプロトタイプ作成を行い、革新的なユーザー体験を提供するバーチャル店舗やAR観光ガイド、体験型サービスの開発を推進します。 【作業内容】 ・技術検証およびプロトタイプ作成 ・クライアントや社内事業との要件整理 ・開発計画策定および進捗管理 ・AR/VR・メタバース技術を用いた新サービス企画 ・ユーザー体験設計および提案資料作成
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【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
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新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






