フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム、設計
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338件
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NEW 【開発系PM/PMO】社会貢献型ブロックチェーンゲームの開発支援
100万 〜 125万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ブロックチェーンゲームスタートアップにおける事業横断テックリード案件です。 大手企業と連携した社会貢献型ブロックチェーンゲームの開発・提供に携わります。 国内上場を控える急成長中のスタートアップで、AI駆動開発の立ち上げにも参画可能です。 テックリードとして、ソフトウェア開発全般(要件定義~テスト)を担当し、世界的にも前例が少ない社会貢献型ブロックチェーンゲーム開発を推進します。 スタートアップの中核メンバーとして、事業成長に直結する開発リーダーシップを発揮できる案件です。 【作業内容】 ・ブロックチェーンゲーム開発におけるソフトウェア開発全般(要件定義~テスト) ・テックリードとして事業横断的な技術方針策定 ・開発チームの進捗管理・技術サポート ・AI駆動開発の立ち上げ・設計支援 ・社会貢献型ブロックチェーンゲームの新規機能設計・実装 ・コードレビューおよび開発品質の管理 ・スタートアップ事業成長に向けた技術戦略の検討・提案
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NEW 【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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NEW 【TypeScript(React)】家庭用ゲーム機向けグローバル出荷管理プラットフォーム開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 世界中で展開される家庭用ゲーム機の出荷を支える管理システムの開発プロジェクトにて、 フロントエンドおよびバックエンド双方を担当するフルスタックエンジニアを募集します。 グローバル規模での物流・販売管理を支援するシステムのため、 大規模なトラフィック・高可用性を意識した設計・開発に携わることができます。 【業務内容】 フロントエンドおよびバックエンドのソフトウェア開発(フルスタック対応) 要件に基づく設計・実装・テスト・運用支援 グローバル出荷管理システムの新規機能開発・改善対応 チーム開発による品質向上・パフォーマンス最適化の推進 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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NEW 【TypeScript(その他FW)】ゲーム会社向けシステム開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム会社向けのシステム開発・運用プロジェクトに参画していただきます。既存のWebブラウザゲームや社内システム、WEBサービスの開発・運用を担当し、保守運用と新規開発の両方に携わります。関係各所との連携や調整を行いながら、高品質なコンテンツ開発を目指します。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善 ・社内システムの新機能開発、保守、運用 ・Webサービスの新規開発、保守、運用 ・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト
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NEW 【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作 ・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画 ・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整 ・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進 【作業内容】 ・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計) ・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作 ・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討 ・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整 ・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整 ・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
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NEW 【UI/UXデザイナー】乗用車向けGUI開発画面データ作成
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 乗用車向けGUI開発プロジェクトにおける画面データ作成をご担当いただきます。 クライアントから提供されるデザイン要求資料や画面構造設計資料をもとに、GUI実装に必要な各種素材データを作成していただきます。 また、素材作成に付随する仕様書作成や差分管理など、GUI開発工程に必要な各種ドキュメント作成も含まれます。 主にPhotoshopやIllustratorのデータをもとに、実装用のPNG・SVG素材の書き出し、画面データの構築、デザイン指示内容の文書化などを行います。 【作業内容】 ・PSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し ・Photoshopを用いたGUI画面データの作成 ・仕様書へのデザイン指示内容の記載および整理 ・提供資料(input)の差分把握および差分管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2~3日出社
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NEW 【PHP(Laravel)】二次元コンテンツ配信プラットフォームの開発・改善業務
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・複数のエンタメ系オンラインサービスを展開する企業での開発案件です。 ・同人(インディ)系の二次元デジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム等)を扱う配信プラットフォームの改善・機能拡張を担当します。 ・PHP(Laravel)で構築された既存サービスの改修および追加開発を中心に実施します。 ・ユーザー利用の増加に伴う性能改善や運用最適化に携わるポジションです。 【作業内容】 ・Laravelベースで構築された二次元コンテンツ配信サービスの既存機能改修(バグ修正、UI/UX改善、仕様変更対応) ・新規機能追加に伴うAPI設計、DB設計、実装、テスト ・コンテンツ購入、視聴/閲覧、作品管理など各種バックエンド機能のロジック改修 ・ユーザー数増加に伴うパフォーマンス改善(SQL最適化、キャッシュ導入、レスポンス改善など) ・管理画面の機能拡張(作品投稿管理、販売管理、ユーザーサポート向け機能など) ・不具合調査(ログ分析、エラー原因特定)、軽微な運用保守対応 ・エンジニア・デザイナー・企画担当と連携した仕様調整、レビュー参加 【備考】 ・私服可、PC貸与、アダルトコンテンツあり
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NEW 【TypeScript(その他FW)】スマホ向けオンラインゲーム新規開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマホ向けオンラインゲームにおけるバックエンド領域全般を担当いただきます。リーダーまたはメンバーとして参画し、APIやリアルタイム通信を含むバックエンドシステムの設計・開発、サーバ構築・運用を担当します。また、ゲーム特有の高トラフィックな環境に対応するためのスケーラビリティ設計や、GCP/AWS/Azureいずれかを利用したインフラ基盤構築・運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・バックエンド側システム設計・開発 ・サーバ構築・運用 ・TypeScriptを使用したAPI設計・開発 ・リアルタイム通信サービスの開発 ・データストア設計 ・GCP/AWS/Azureいずれかを用いたインフラ構築・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【開発系PM/PMO】家庭用ゲーム機向け出荷管理システム開発支援
50万 〜 160万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・家庭用ゲーム機本体の出荷管理システム開発プロジェクトにおけるPM/PMO支援案件。 ・ゲーム開発ではなく、物流/サプライチェーン領域に関わる業務システムの開発が対象。 ・設計フェーズ以降から参画し、プロジェクト推進・管理をリーダーポジションとして担当。 ・リーダー1名+メンバー4名体制のチーム管理をおこない、進捗・品質・課題の各種管理を実施。 ・家庭用ゲームメーカーの社内システム開発に関われる長期安定案件。 【作業内容】 ・出荷管理システム開発におけるプロジェクト推進(設計フェーズ以降)。 ・進捗管理、課題管理、リスク管理、品質管理などPMOとしての各種管理業務。 ・ステークホルダーとの要件調整、スケジュール調整、会議体運営(議事録作成含む)。 ・開発チーム(メンバー4名)のタスク割り振り、作業状況の把握、指示出し、レビュー。 ・設計工程での仕様確認、影響範囲整理、ドキュメント整備の推進。 ・出荷管理業務に関する現場部門との調整・ヒアリングを行い、システム要件への落とし込みを支援。 ・テスト工程におけるテスト計画策定、進行管理、課題抽出・改善提案。
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【JavaScript(Vue.js)】ゲーム向けアウトゲーム画面開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム画面の実装やUIアニメーション演出の開発を担当いただきます。UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を行い、他職種との連携や開発スケジュール調整も行います。また、同職種メンバーのマネジメント(進捗管理や目標設定など)業務にも携わります。ゲーム開発経験は必須ではありません。 【作業内容】 ・ゲーム設計およびUI仕様に基づくアウトゲーム画面実装 ・UIアニメーション演出の開発 ・UI/UXおよび画面遷移を含めた画面設計 ・他職種との連携および開発スケジュール調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【TypeScript(その他FW)】多機能Webサービスの運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規Webサービスにおける運用・開発業務を担当いただきます。HTML/CSS/JavaScript/TypeScriptを用いたフロントエンド実装を中心に、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitなど、複数のモダンフレームワークを扱う案件です。 Webブラウザゲーム開発やWebGL/Three.jsによるインタラクティブ表現、HeadlessCMSを活用したサイト構築、テスト自動化、UI/UX設計、パフォーマンスチューニングまで、幅広い技術領域に携わることができます。 【作業内容】 ・Webサービスの運用および開発 ・HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitのいずれかを用いた実装 ・Webブラウザゲームの開発 ・Webサイト/LPの新規開発 ・UI/UX設計およびデザイン反映 ・Astroを用いたWebサイト構築 ・Figma/Photoshopなどのデザインツールを用いたUI制作支援 ・HeadlessCMSを利用したサイト実装 ・WebGL/WebGL2/WebGPUを活用したインタラクティブコンテンツ開発 ・GSAP/Pixi.js/CreateJS/Three.jsなどを用いたアニメーション実装 ・Selenium/Playwrightを利用したテスト自動化 ・軽量化やUX向上を目的としたパフォーマンスチューニング ・Observabilityツールを利用した効果測定やエラートラッキング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【TypeScript(その他FW)】多機能Webサイト制作およびインタラクティブコンテンツ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企業向けWebサイトおよびLP制作におけるフロントエンド開発を担当いただきます。TypeScript/JavaScriptを用いたUI実装を中心に、React/Next.jsやVue.js/Nuxt.js、Svelte系フレームワークなど、プロジェクト特性に応じて最適な技術を選定しながら開発を進めます。 また、WebGLやThree.jsなどを用いたリッチアニメーション・インタラクティブ表現の実装、パフォーマンスチューニング、Headless CMS連携、デザインツールを用いたUI/UX改善、テスト自動化など、幅広い工程に携わるポジションです。 【作業内容】 ・Webサイト制作におけるフロントエンド実装 ・HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptを用いた開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitなどいずれかを用いた開発 ・Webブラウザゲーム開発またはインタラクティブコンテンツ制作 ・Webサイト/LPの新規開発 ・UI/UX設計およびデザインとの連携 ・Astroを利用したWebサイト構築 ・Figma/Photoshopを用いたデザインカンプの反映 ・HeadlessCMSを利用したコンテンツ管理/連携開発 ・WebGL/WebGL2/WebGPUを活用したグラフィック実装 ・GSAP/Pixi.js/CreateJS/Three.jsなどを利用したアニメーション開発 ・Selenium/Playwrightを利用した自動テストの作成・実行 ・ページ軽量化やUX向上を目的としたパフォーマンスチューニング ・Observabilityツールを利用した効果測定・エラートラッキング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【TypeScript(その他FW)】Webブラウザゲーム運用・追加開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Webブラウザゲームタイトルの運用および追加開発を担当いただきます。既存ゲームの機能改善、イベント対応、UI/UX調整、パフォーマンス改善、バグフィックスなど、長期運用を前提とした開発業務が中心です。 使用技術はHTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptをベースとし、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitなどいずれかのモダンフロントエンドフレームワークを用いた実装にも携わっていただきます。ゲーム特有の処理負荷、描画最適化、イベント更新などの業務に携わるため、フロントエンド技術を深く活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの運用業務(機能改善、更新対応、イベント追加等) ・Webブラウザゲームの追加開発および改修作業 ・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitいずれかを利用した実装作業 ・UI/UX改善、パフォーマンスチューニング、描画最適化作業 ・バグフィックス、テスト、レビュー対応 ・その他、開発プロジェクトに関連する各種作業支援 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【QAエンジニア】公営競技向けオンラインサービスの運用・保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 公営競技(競馬・競輪・ボートレース等)向けオンラインサービスにおける、品質保証業務を担当する案件です。 世界的なダウンロード数を誇る大手ゲーム・エンタメ企業が提供するサービスに関わり、テスト計画策定から設計、実行まで幅広いQA業務に携わっていただきます。 仕様書が整備されていない箇所もあるため、情報整理やドキュメント化など、主体的に品質プロセスを改善しながら検証を進める環境です。 E2Eテストを含む自動化やQAプロセス改善提案など、品質向上に向けた取り組みにも関わることができます。 【作業内容】 ・公営競技向けオンラインサービスのテスト計画作成 ・テストケースの作成およびテスト実行 ・探索的テストの実施 ・仕様が不明瞭な領域での情報整理およびドキュメント化 ・関係部署(開発/企画/デザイン等)との合意形成およびリソース調整 ・QA観点での課題抽出および改善提案 ・E2Eテストを含むテスト自動化の推進 ・長期テスト計画の立案および継続的な品質管理 ・主体的にタスクを推進し品質保証プロセスを改善
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【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。 新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。 API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。 AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。 Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。 【作業内容】 ・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用 ・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案 ・API設計および開発、DB設計 ・サーバー負荷軽減施策の検討と実装 ・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング ・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正 ・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応 ・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発 ・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応 ・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発 ・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証) ・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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【PHP(FWなし)】サーバーサイド開発基盤の構築プロジェクト
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社プロダクト群で利用するサーバーサイド開発基盤の構築および改善を担当します。 プロダクトチームと連携し、各プロダクトへ開発基盤を導入しながら、技術課題の抽出・解決を行います。 有用な技術の調査・検証を行い、開発基盤への導入可否を判断します。 全社的に活用できる開発標準、ガイドライン、技術資産の整備を推進し、開発効率向上と品質向上を目指します。 【作業内容】 ・サーバーサイド開発基盤の開発 ・プロダクトチームとの連携による開発基盤の導入支援 ・技術課題の抽出および解決対応 ・有用技術の調査・検証および導入判断 ・全社標準の作成(ガイドライン、開発規約、技術資産など) ・開発効率向上および品質向上に向けた改善活動
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【ゲームプランナー】人気IPを活用した企画・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPを活用したスマートフォン/オンラインゲームにおいて、ゲーム内コンテンツの企画・運用、商材企画、クリエイティブ制作管理などを担うコンテンツプランナーを募集します。 ユーザー体験を高める施策立案からアップデート運用、品質管理まで幅広く担当し、IP理解に基づいたアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツ(イベント、ミッション、キャンペーン等)の企画立案 ・ゲーム内商材(ガチャ、販売パック、アイテム等)の企画、収益設計、運用ディレクション ・クリエイティブ制作の発注業務(仕様作成、要求整理、制作物チェック) ・ゲーム内施策の要件定義、開発チームへの指示出し、実装内容確認 ・運用施策や定期アップデートの進行管理、リリース管理 ・品質チェック(デバッグ依頼、動作確認、改修依頼) ・KPIモニタリングとデータ分析に基づく改善提案 ・他部署(開発・デザイン・QA・マーケ等)との調整・コミュニケーション ・IP世界観に即した設定整合性チェックおよび企画内容のブラッシュアップ
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【C#.NET(ASP)】ゲーム会社向けWebアプリケーション開発
85万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社におけるWebアプリケーション開発案件です。 ゲーム運営や関連サービスを支える業務系Webシステムの新規開発・機能追加を担当いただきます。 要件定義から基本設計、詳細設計、製造、テストまで一貫して携わるフルスタック寄りのポジションとなります。 【作業内容】 ・ゲーム会社向け業務Webアプリケーションの設計・開発 ・要件定義および要件整理・仕様確認 ・基本設計・詳細設計書の作成 ・C#.NET(ASP.NET)を用いた機能開発・改修 ・DB設計およびSQL実装 ・単体テスト・結合テスト・総合テストの実施 ・不具合調査および改修対応 ・開発ドキュメント作成、技術的な課題整理
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity/一部リモート】スマートフォン向けゲーム開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けのアイドル育成ゲームの開発支援を担当していただきます。以下のポジションでの募集となります。 1.開発エンジニア(4~8名程度) 2.デザイナー(1名) 3.プランナー(2名) 【業務内容】 ・アイドル育成ゲームの開発支援(Unityを使用) ・UI/UXデザインの作成 ・ゲームの企画・設計
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【Unity】スマホ向けオンラインアクションゲームの初期開発 クライアントエンジニア案件
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けのオリジナルオンラインアクションゲームの初期開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。サーバーとの通信設計を含めたシステム構築やプランナー・デザイナーとの仕様調整を行いながら、クライアント側の開発をリードしていただきます。ゲームの魅力を最大化するためのエンジニアリングに貢献するポジションです。 ■具体的な業務内容 ・スマホ向けオンラインアクションゲームのクライアント設計・開発 ・サーバーとの通信システムの設計および実装 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整
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【Node.js/フルリモート】node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発 メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。 これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です! ・メタバースプラットフォーム開発 ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発
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次世代ゲーム機関連開発、本体
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案 件】次世代ゲーム機関連開発 【内 容】次世代ゲーム機のミドルウェア層全般の開発 【工 程】設計~
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







