フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。 ■具体的な業務内容 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務 ・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化 ・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発 ・ゲームグラフィックスの調整および品質向上 ・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行 ・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
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【Java(Spring Boot)】サーバーサイド開発案件
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 サーバーサイドのWebアプリケーション開発全般を担当していただきます。クラウド環境を活用し、サーバー構築から運用保守まで幅広い工程に関わります。コンテナ技術を用いた開発経験が求められます。 ■具体的な業務内容 ・Java(Spring Boot)を用いたWebアプリケーションの開発 ・サーバーの構築および運用保守 ・要件定義からテスト、運用保守までの対応 ・Docker、Kubernetesなどのクラウド技術を使用した開発
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【Go言語/フルリモート】ゲームプラットフォームにおけるフルスタック開発案件
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ゲームプラットフォームのフルスタック開発を担当していただきます。大規模システムの設計やPM/PLとしての経験を活かし、要件定義からテストまでの幅広い業務をお任せします。 ■具体的な業務内容 ・ゲームプラットフォームのバックエンド開発(Go言語) ・フロントエンド開発(TypeScript/React) ・大規模システムの設計および顧客折衝 ・要件定義、テストの実施 ・プロジェクトマネジメントやリーダー業務
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【Java(FWなし)/週1.2リモート】ゲームストアアプリの設計、開発、運用
72万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・大手エンタメ企業のオンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発・運用プロジェクト ・会員数3,500万人超のプラットフォームを支えるストアアプリの開発・改善 ・新規機能やキャンペーンの開発・改善、API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ修正 ・AWS等のクラウドインフラを用いたサービス設計・運用 ・業務効率化ツールの開発 ・顧客からの問い合わせ対応 ・iOS向け開発者向けライブラリの開発 ・新サービスに向けた技術検証 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの新機能開発および既存機能の改善 ・Java(SpringBoot)を用いたAPIの設計・開発 ・データベース設計 ・サーバーサイドのパフォーマンスチューニングと負荷軽減のための施策実施 ・アプリケーションのバグ修正 ・AWSを利用したクラウドインフラ環境でのサービス設計・運用 ・開発業務効率化のためのツールの開発 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・iOS開発者向けライブラリの開発(Swift) ・新規サービスに向けた技術検証とPoC
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【Unreal Engine】新規コンシューマゲーム開発のクライアントエンジニア業務案件!(マスターデータ)
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・Steam/PS5向けオンラインアクションゲームのクライアントサイド開発におけるマスターデータ関連業務 ・新規開発中の長期案件のため、安定した就業が可能 ・マスターデータの設計・改修、クライアント側ロジックのリファクタリングが中心 ・サーバーエンジニアとの密な連携が必要となる ・Unreal Engine 5を用いた開発環境
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【ゲーム系デザイナー(Maya)/フルリモート】スマホ向けゲーム開発のプランナー業務案件
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・アニメ原作のスマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務 ・新規開発中のアニメ原作を題材としたスマホ向けゲームのプランナーを募集 ・マップ設計と各種パラメーター入力業務が主な業務内容 ・5~6月限定の短期スポット案件 【作業内容】 ・ゲーム内のマップ設計、レベルデザイン ・敵やアイテムなどの各種パラメーター入力
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】【キャラモデラー】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務
50万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 末広町
- スキル
- 業務内容
- ・IPものPC/コンシューマ向けターン制バトルRPGのキャラモデリング業務 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクト ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ ・Photoshop、Substance Painter等のツールを使用 ・Unreal Engineへのモデル実装とマテリアルセッティング ・既存のIPを使用したゲーム開発
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【Unity/週1.2リモート】Unityエンジニア募集
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・新作ゲーム開発における長期的な運用を考慮したアーキテクチャ設計と開発を行うプロジェクト ・Unityを用いたゲームの設計・開発を行う ・他部署との連携を通して開発を進める ・エンジニアの視点からシステムやUI/UX設計に対する提案を行う ・開発効率向上のためのツール開発や自動化による基盤開発を行う
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【ネットワークエンジニア】ネットワーク環境整備、サーバー構築支援
72万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 勝どき
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・ゲーム開発会社のネットワーク環境整備とサーバー構築支援 ・事業規模拡大とオフィス移転に伴うネットワークセキュリティ強化が目的 ・既存ネットワーク環境の改善と新たなサーバー構築支援 ・ゲーム開発環境への深い理解が必要 【作業内容】 ・既存ネットワーク環境の調査、分析、および改善提案 ・新しいサーバーの構築、設定、およびテスト ・ファイアウォール、IDS/IPSなどのセキュリティ機器の設定と運用
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【ゲームプランナー】ハイエンド向けコンシューマーゲームにおけるアート進行管理業務
92万 〜 92万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【案件概要】 ・ハイエンド向け3Dアクションゲームのアート進行管理 ・新規開発中の3Dアクションゲームにおけるアート進行管理業務全般 ・版権開発プロジェクトの進行管理を担当 ・社外向け資料作成を含む ・アート関連の進行管理業務全般を担当 【作業内容】 ・版権開発プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理、進捗管理 ・社外関係者への進捗報告、資料作成
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【TypeScript(その他FW)】ゲーム会社向けシステム開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム会社向けのシステム開発・運用プロジェクトに参画していただきます。既存のWebブラウザゲームや社内システム、WEBサービスの開発・運用を担当し、保守運用と新規開発の両方に携わります。関係各所との連携や調整を行いながら、高品質なコンテンツ開発を目指します。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善 ・社内システムの新機能開発、保守、運用 ・Webサービスの新規開発、保守、運用 ・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト
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【Unity】スマートフォンゲーム向けリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、Unityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。主にShurikenを活用し、バトル演出やUI演出、環境演出など幅広いエフェクトの企画から設計、制作、実装までを一貫して行います。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現を追求していきます。 【作業内容】 ・UnityShurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクターの攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出や環境演出ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画設計制作実装 ・プランナーチームエンジニアチームとの連携業務
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【JavaScript(Vue.js)】ゲーム向けアウトゲーム画面開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム設計およびUI仕様に基づき、アウトゲーム画面の実装やUIアニメーション演出の開発を担当いただきます。UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を行い、他職種との連携や開発スケジュール調整も行います。また、同職種メンバーのマネジメント(進捗管理や目標設定など)業務にも携わります。ゲーム開発経験は必須ではありません。 【作業内容】 ・ゲーム設計およびUI仕様に基づくアウトゲーム画面実装 ・UIアニメーション演出の開発 ・UI/UXおよび画面遷移を含めた画面設計 ・他職種との連携および開発スケジュール調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【QAエンジニア】公営競技向けオンラインサービスの運用・保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 公営競技(競馬・競輪・ボートレース等)向けオンラインサービスにおける、品質保証業務を担当する案件です。 世界的なダウンロード数を誇る大手ゲーム・エンタメ企業が提供するサービスに関わり、テスト計画策定から設計、実行まで幅広いQA業務に携わっていただきます。 仕様書が整備されていない箇所もあるため、情報整理やドキュメント化など、主体的に品質プロセスを改善しながら検証を進める環境です。 E2Eテストを含む自動化やQAプロセス改善提案など、品質向上に向けた取り組みにも関わることができます。 【作業内容】 ・公営競技向けオンラインサービスのテスト計画作成 ・テストケースの作成およびテスト実行 ・探索的テストの実施 ・仕様が不明瞭な領域での情報整理およびドキュメント化 ・関係部署(開発/企画/デザイン等)との合意形成およびリソース調整 ・QA観点での課題抽出および改善提案 ・E2Eテストを含むテスト自動化の推進 ・長期テスト計画の立案および継続的な品質管理 ・主体的にタスクを推進し品質保証プロセスを改善
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【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。 新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。 API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。 AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。 Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。 【作業内容】 ・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用 ・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案 ・API設計および開発、DB設計 ・サーバー負荷軽減施策の検討と実装 ・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング ・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正 ・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応 ・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発 ・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応 ・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発 ・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証) ・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
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【PHP(FWなし)】サーバーサイド開発基盤の構築プロジェクト
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社プロダクト群で利用するサーバーサイド開発基盤の構築および改善を担当します。 プロダクトチームと連携し、各プロダクトへ開発基盤を導入しながら、技術課題の抽出・解決を行います。 有用な技術の調査・検証を行い、開発基盤への導入可否を判断します。 全社的に活用できる開発標準、ガイドライン、技術資産の整備を推進し、開発効率向上と品質向上を目指します。 【作業内容】 ・サーバーサイド開発基盤の開発 ・プロダクトチームとの連携による開発基盤の導入支援 ・技術課題の抽出および解決対応 ・有用技術の調査・検証および導入判断 ・全社標準の作成(ガイドライン、開発規約、技術資産など) ・開発効率向上および品質向上に向けた改善活動
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【Java(Spring)】スマホゲーム向けリードサーバーサイド開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム開発プロジェクトにおいて、サーバーサイド開発全般をリードするポジションです。JavaおよびSpring Frameworkを用いたアプリケーション開発、AWS環境での開発・運用、TiDBやMomentcacheの利用を含むサーバー構築・運用を担当します。チーム内外との円滑なコミュニケーションを取りながら、技術的な指導やサーバーリーダー業務も行います。 【作業内容】 ・スマホゲームのサーバーサイド開発・運用全般 ・Java Spring Frameworkを用いたサーバーサイドアプリケーションの開発 ・AWS環境上での開発および運用 ・サーバーサイドエンジニアチームのリードおよび技術指導 ・必要に応じたAWSインフラ構築・運用サポート ・TiDBおよびMomentcacheを用いたデータ管理・最適化 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【JavaScript(Vue.js)】エンタメ・同人・ゲーム系ダウンロード販売プラットフォーム フロントエンド改修・新規開発
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 エンタメ・同人・ゲーム系ジャンルを対象とした大規模ダウンロード販売プラットフォームにおけるフロントエンド開発をご担当いただきます。TypeScript/Vue.js(Nuxt)を用いて機能改修や新規開発を行い、API連携による動的ページ実装やUI改善も対応いただきます。また、ディレクター、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携しながら、サービス品質向上を目指した継続的な改善に携わるポジションです。フロントエンドエンジニア6名を含む約25名のチーム体制での参画となります。 【作業内容】 ・エンタメ・同人・ゲーム系ダウンロード販売プラットフォームのWebアプリケーション開発 ・TypeScript/Vue.js(Nuxt)を用いた機能改修・新規開発 ・API連携を伴う動的ページの実装 ・HTML/CSS(Sass)によるマークアップ対応 ・UI/UX改善に向けたディレクター、デザイナー、バックエンドエンジニアとの連携 ・フロントエンドエンジニア6名、全体約25名規模の開発チームでの協働作業
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【TypeScript(その他FW)】スマホ向けオンラインゲーム新規開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマホ向けオンラインゲームにおけるバックエンド領域全般を担当いただきます。リーダーまたはメンバーとして参画し、APIやリアルタイム通信を含むバックエンドシステムの設計・開発、サーバ構築・運用を担当します。また、ゲーム特有の高トラフィックな環境に対応するためのスケーラビリティ設計や、GCP/AWS/Azureいずれかを利用したインフラ基盤構築・運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・バックエンド側システム設計・開発 ・サーバ構築・運用 ・TypeScriptを使用したAPI設計・開発 ・リアルタイム通信サービスの開発 ・データストア設計 ・GCP/AWS/Azureいずれかを用いたインフラ構築・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Webデザイナー兼コーダー】コンシューマー向けRPGゲーム開発
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおいて、内製ツールを用いたリアルタイムイベントの作成業務を担当します。ゲーム内の演出仕様やシナリオ進行に基づきイベント実装を行い、シナリオ・デザインチーム・エンジニアチームと連携しながら、高品質なゲーム体験を実現します。 【作業内容】 ・内製ツール(自社エンジン)を用いたリアルタイムイベントの作成 ・演出仕様に基づくイベント実装および動作確認 ・シナリオ、デザイン、エンジニア各チームとの連携による品質向上支援
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【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。 Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。 ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。 開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。 【作業内容】 ・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装 ・Unityを用いたゲームアプリ開発 ・VBA/VBSによる業務支援やツール作成 ・バックエンド要員や事業部長との連携・調整 ・開発進捗の管理および課題整理 ・リモート環境での開発業務全般
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。 【作業内容】 ・新規キャラクターモデルの作成を行う ・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う ・既存モデルからリダクションモデルを作成する ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う ・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Ruby】ソーシャルゲーム運用・開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームにおける運用および開発を担当していただきます。バックエンドをメインに、一部Webフロントエンドでの開発も行います。バトルスキル実装やイベント運用、不具合修正、新規機能開発など、企画から運用・分析まで内製で対応していただきます。チーム全体は30数名、サーバーサイド担当は5名の体制で作業を進めます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発を担当する ・一部Webフロントエンドの開発を行う ・バトルスキル実装やイベント運用を実施する ・不具合修正や新規機能開発を行う ・企画段階から運用・分析まで内製で対応する ・チームメンバーと連携し、円滑な開発進行を支援する
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(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






