フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【クラウドエンジニア(AWS)】玩具・ゲームメーカー向けWeb-EDIシステム構築
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 玩具・ゲームメーカー向けWeb-EDIシステムのクラウド環境構築および運用を担当していただきます。AWS環境を活用してシステム基盤を整備し、業務効率化や運用自動化の支援を行います。 【作業内容】 ・AWS環境へのWeb-EDIシステム構築 ・既存システムのクラウド移行支援 ・インフラ構成設計および運用設定 ・セキュリティ設計およびアクセス管理 ・システム運用、監視設定、トラブルシューティング ・必要に応じた運用自動化スクリプト作成
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【Python(Web開発系)】ゲームアプリ向けサーバーサイド開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームアプリのサーバーに関する設計、開発、運用を担当します。インフラ構築から開発、テストまで一貫して対応し、安定したサービス提供と機能改善に寄与します。 【作業内容】 ・ゲームアプリ向けサーバー環境の設計・構築・運用保守 ・API開発を含むバックエンド機能の実装・テスト・改善 ・DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境の整備 ・サーバーパフォーマンスの監視・チューニング ・開発・運用に関するドキュメント作成 ・障害対応およびトラブルシューティング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐→2か月目以降はリモート併用
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリ運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの運用に関するプランニング業務を担当していただきます。ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、ユーザー行動分析をもとにした改善提案などを行い、より良いユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・立案 ・ユーザー行動データの分析 ・運用改善提案の作成 ・運用スケジュールの管理 ・他部署との調整・コミュニケーション ・レポート作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム・映像制作向けサウンドデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームや映像作品の制作現場において、サウンドデザイナーとして効果音制作を担当します。プロデューサーやディレクターが求める世界観や演出意図を理解し、それに基づいた各種サウンドエフェクトの制作を行います。ゲームや映像のクオリティ向上を目的とし、演出に合わせた音作りや調整を行いながら、チームと連携して制作を進めます。 【作業内容】 ・ゲームおよび映像作品向け効果音の制作 ・演出意図に基づいたサウンドデザイン検討 ・プロデューサー、ディレクターとの仕様確認、調整 ・制作中サウンドの修正、ブラッシュアップ ・ゲームプレイや映像演出に合わせた音量、タイミング調整
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ設計・管理
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおけるマスターデータの設計・管理業務です。キャラクター、アイテム、ステージなどのゲーム内パラメータを定義するマスターデータの設計から入力、運用管理まで一貫して担当します。ゲームバランスやユーザー体験を考慮しながらデータを設計し、開発チームやデザイナーと連携してゲームの品質向上に貢献します。データ管理のスペシャリストとして、ゲーム運営を支える重要な役割を担います。 【作業内容】 ・ゲームマスターデータの設計・定義 ・キャラクター、アイテム、ステージ等のパラメータ設計 ・マスターデータの入力と整備 ・データの管理・運用とバージョン管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ分析 ・開発チーム・デザイナーとの連携とデータ仕様調整
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム業界向けエンターテインメントWebデザイン制作
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツに関連するWebサイトやデジタルクリエイティブの制作を担当します。各タイトルの公式サイト制作をはじめ、SNS用画像やデジタル広告、ユーザー体験を重視したインタラクティブコンテンツの企画制作まで幅広く対応し、作品の世界観をWeb上で表現する役割を担います。 【作業内容】 ・WebサイトおよびUI/UXのデザイン設計 ・ゲーム公式サイトや関連LPのデザイン制作 ・コーポレートサイトのWebデザイン制作 ・デジタル広告やSNS向けクリエイティブ制作 ・インタラクティブコンテンツの企画制作
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【ゲームプランナー】運用中ゲームタイトルにおけるマスターデータ管理
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の既存ゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとしてマスターデータ管理業務を担当します。各種マスターデータの設計や定義を行い、正確な入力および継続的な管理運用を通じて、ゲームバランスや運営施策を支えます。ガチャやセールなどのゲーム内イベントに関する仕様設計にも携わり、運用フェーズにおける安定したサービス提供とユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・既存ゲームにおけるマスターデータ管理業務 ・マスターデータの設計および定義 ・データ入力および更新作業 ・ガチャやセール等のイベント仕様設計 ・運用施策に伴うデータ調整および反映
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【開発系PM/PMO】新規ゲーム開発プロジェクトPM業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発における大規模プロジェクトにて、PMとしてプロジェクト全体の推進を担当します。開発進行管理やチームマネジメントを行い、品質・納期を意識しながらスピード感と責任感を持ってプロジェクトを遂行します。 【作業内容】 ・大規模ゲーム開発プロジェクトのPM業務全般 ・redmineを用いたタスク管理 ・20〜30名規模チームのマネジメント ・進捗管理および課題管理 ・関係者間の調整および報告 ・品質とスケジュールのコントロール
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】既存IPタイトルUIデザイン刷新
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームタイトルのUIデザイン刷新プロジェクトにて、ユーザーエクスペリエンス向上を目的としたUIデザイン業務を担当します。既存デザインをベースにしながら、最新トレンドとゲームの世界観を両立したデザイン更新を行います。 【作業内容】 ・既存IPタイトルのUIデザイン刷新 ・ゲームのUI/UX向上に向けたデザイン更新 ・既存デザインの改善・最適化 ・最新トレンドの取り入れ ・Mayaを用いたUIパーツ作成 ・ユーザー体験向上を意識したデザイン調整
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【開発系PM/PMO】新規エンタメ系アプリ立ち上げPM
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発プロジェクトにおいて、PM/PMO業務を担当していただきます。複数案件が同時に進行しており、必要に応じて他案件へのスライド参画も行います。進行管理だけでなく、Redmineを用いた管理経験がある方が望ましいです。 【作業内容】 ・プロジェクト進行管理 ・タスク管理、Redmineでのチケット管理 ・メンバー間の調整、コミュニケーション支援 ・進捗状況の報告、課題整理 ・関係者との打ち合わせ調整 ・複数案件の調整・参画
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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【UI/UXデザイナー】IPソーシャルゲーム運用/2DUIデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザー体験の向上を意識したデザイン制作を行います。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザイン制作 ・画面レイアウト設計 ・アイコン・ボタン等のデザイン作成 ・既存デザインの改善・修正 ・デザインデータの整理・管理
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析 ・外注管理
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【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルの開発支援
65万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、リードプランナーとして参画する案件です。 企画提案フェーズから仕様設計までを一貫して担当し、ゲーム全体の方向性を形にしていく役割を担います。 アウトゲームおよびインゲーム双方の仕様検討に関与し、ゲーム体験の設計を主導します。 スキルや経験に応じて、プロジェクト全体の進行管理にも携わるポジションです。 【作業内容】 ・アウトゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・インゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・ゲーム企画内容の整理および設計対応 ・プロジェクト進行管理対応 ・開発メンバーとの調整および連携 【備考】 開発環境 ・プロジェクト管理: Redmine などのチケッティング/進行管理ツール ・設計/ドキュメンテーション: 各種仕様書、WBS、スプレッドシート/ドキュメントツール ・コミュニケーション: 部署横断の調整/進行 ※具体的なエンジンやプラットフォームは非開示のため、経験に応じてアサイン領域を調整します。 PC貸与:あり セキュリティ要件に応じて貸与/持込を調整
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【クラウドエンジニア(その他クラウド)】大手エンタメ業界向けクラウドインフラ設計構築
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 Azureを中心としたクラウドインフラ環境の設計および構築を担当します。ゲーム開発や関連サービスに適したクラウドアーキテクチャを検討し、要件に応じた最適な構成を設計します。WindowsまたはLinuxサーバーの設計構築を行い、セキュリティや運用面を考慮したインフラ基盤を整備します。また、必要に応じてGoogleCloudやAWS環境の設計構築にも対応し、マルチクラウド環境における技術支援を行います。 【作業内容】 ・Azure環境におけるクラウドインフラ設計構築 ・WindowsまたはLinuxサーバーの設計構築 ・ゲーム開発向けインフラ構成の検討と実装 ・セキュリティおよび運用を考慮した環境整備 ・GoogleCloudやAWS環境の設計構築対応 ・開発チームからのインフラ関連要望への対応
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【PHP(Laravel)】ゲーム業界向け新規・既存タイトルサーバーサイド開発
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および既存ゲームタイトルにおけるサーバーサイド開発を担当します。PHPおよびLaravelを用いたゲーム向けバックエンドやCRM機能の開発、データ管理を行い、ユーザー行動データを基にした継続率向上や各種KPI改善を目的としたシステム構築および運用支援を実施します。ゲーム運営を支える基盤として、安定性と拡張性を意識した開発を行います。 【作業内容】 ・PHPおよびLaravelを用いたゲームサーバーサイド開発 ・ゲーム向けCRM機能の設計および実装 ・MySQLを用いたデータ設計および管理 ・ユーザー継続率や関連KPI分析に向けたデータ処理・抽出 ・既存機能の改修および運用保守対応
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【Python(Web開発系)】ソーシャルゲームのサーバサイド開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームのサーバサイド開発を担当していただきます。設計から開発、テスト、運用まで一貫して携わり、開発環境の構築やプログラムの高速化、運用負荷の軽減なども行います。 【作業内容】 ・サーバおよびDBの構築 ・モックアップ作成およびプログラミング ・単体テストおよびバージョン管理 ・運用時の負荷軽減対応 ・プログラムの高速化対応
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【PHP(FWなし)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイドシステム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および運用中のソーシャルゲームを対象に、サーバーサイド開発全般を担当します。要件を踏まえた設計から実装、テスト、運用まで一連の工程に携わり、安定したゲーム運用を支えるシステムを構築します。また、サーバやデータベースを含む開発環境の整備や、運用時の負荷軽減および処理性能向上を目的とした改善対応も行います。 【作業内容】 ・サーバーサイドの設計業務 ・サーバーサイド開発業務 ・サーバーサイドのテスト対応 ・サービス運用および保守対応 ・サーバおよびDBを含む開発環境構築 ・負荷軽減および処理速度改善対応
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【Unity】実写IPオンラインゲーム新規開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを活用したオンラインスマートフォンゲームの新規開発プロジェクトです。Unityを使用したゲームアプリの立ち上げメンバーとして、0からのプロダクト開発に携わります。実写コンテンツとゲーム性を融合させた新しいエンタメ体験を創出し、ファンが楽しめる推し活サービスを実現します。複数の開発案件が並行して進行しており、プロジェクトの状況に応じて他案件への参画も可能です。新規タイトルの立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 【作業内容】 ・Unityによる推し活テーマのスマートフォンゲーム開発 ・実写IP素材を活用したゲーム機能の設計・実装 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム企画との連携による機能実装 ・新規タイトル立ち上げフェーズでの開発推進 ・複数案件への柔軟な参画とプロジェクト貢献
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