フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【ヘルプデスク】ゲーム系ライブ配信イベント運営
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム系ライブ配信プラットフォームの運営チームと連携し、キャンペーンやイベントに関する事務作業および運営サポートを行います。テンプレートやルールに基づいた業務を中心に、ユーザー対応やイレギュラー対応もチームと協力しながら臨機応変に対応します。 【作業内容】 ・テンプレートを元にしたキャンペーン告知記事やユーザーへのお知らせ作成 ・テンプレートクエリを利用した数字抽出作業 ・テンプレートを利用したアンケート収集・回収およびレポート作成 ・商品(デジタル含む)の送付・付与 ・Excelや資料の作成、フロー改善作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。 【作業内容】 ・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装 ・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装 ・UIアニメーション演出の開発 ・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携 ・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大井町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。 【作業内容】 ・ゲーム内バトル設計の企画・立案 ・キャラクター能力やスキルの数値調整 ・戦闘シナリオや敵配置の設計 ・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映 ・開発チームとの仕様調整や改善提案
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【Webデザイナー兼コーダー】RPGゲーム開発イベントデザイナー
45万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けRPGゲーム開発において、内製ツール(自社エンジン)を使用したリアルタイムイベント作成業務を担当します。ゲーム内の演出やイベント進行のデザインを行い、企画意図に沿ったプレイヤー体験を提供します。 【作業内容】 ・内製ツールを使用したリアルタイムイベント作成 ・ゲーム内演出やイベント進行のデザイン ・企画チームとの調整・フィードバック反映 ・制作物の動作確認と品質チェック
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書の作成および修正対応 ・既存仕様の保守および調整 ・マスターデータの登録および入力作業 ・ゲーム内データの管理および更新対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Java(その他FW)】トレーディングカードゲームサービス フロントエンド開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 トレーディングカードゲームサービスにおけるフロントエンド開発を担当し、Next.jsを用いたチーム開発での機能実装や改善業務に携わります。 【作業内容】 ・フロントエンド開発 ・Next.jsを用いた機能実装 ・チーム開発でのコードレビューおよび改善対応 【稼働日数】週4日〜週5日 【リモート日数】フルリモート
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。 【作業内容】 ・セルルックを用いたアニメーション制作 ・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業 ・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作 ・レイアウトからの作り込み
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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【PHP(FWなし)】toC向けコンテンツ管理システムの開発支援
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 麹町
- 業務内容
- 【案件概要】 toC向けコンテンツ管理システムのポイント施策システム改修プロジェクトです。 デコメ、壁紙、HTMLミニゲームなどを管理する既存システムの改修を行います。 古いPHPバージョン(5.x系)のシステム改修が中心です。 AWS環境での開発経験が求められます。 【作業内容】 ・PHP 5.x系とZend 0.x系を用いたシステム改修作業 ・AWS環境での開発・保守業務 ・SQLを用いたデータメンテナンス ・ランキングAPIの改修 ・分析用数値管理バッチプログラムの修正
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【C言語/C++(Web開発)】Webゲーム開発向けC++プログラマー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装や、ゲーム進行制御システムの開発を担当します。ゲームコンテンツやレベル要素の実装、制作支援ツールの構築、VisualStudio上でのC++開発に加え、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案も行います。 【作業内容】 ・ゲーム内のプレイヤー、敵、ギミック、UIの実装 ・ゲーム進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装および制作支援ツールの構築 ・VisualStudio上でのC++言語を用いた開発 ・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ネットワークエンジニア】ゲーム業界向けセキュリティエンジニア
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 セキュリティログの監視や分析、インシデント対応、システム改善、OSINT業務などを通じて、SOC運用やセキュリティ製品の運用を行います。ネットワークやOSの基礎知識を活かし、丁寧なコミュニケーションでチームやユーザーと連携しながら業務を進めます。 【作業内容】 ・セキュリティログの監視、分析、定期報告 ・セキュリティインシデント発生時の調査、ユーザーへのヒアリング ・セキュリティ監視システムの改善、異常検出ルールの作成 ・Webからのセキュリティ情報収集と定期報告(OSINT業務) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【コーダー】Webブラウザゲーム・Webサービス運用開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 Webブラウザゲームや社内独自Webシステム、Webサービスの運用開発およびWebサイト制作に携わり、各種コンテンツの運用や改善業務を担当します。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの運用開発 ・社内独自Webシステムの運用開発 ・Webサービスの運用開発 ・Webサイト制作
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【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発企業の事業支援部にて、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守および開発を行うプロジェクトです。 社内向けWebサービスの安定運用を目的とした保守・運用業務を中心に担当していただきます。 既存の売上管理ツールや360度評価ツールに対する保守対応や機能追加開発を行います。 既存サービスの改善に加え、新規社内Webサービスの開発にも携わることができる環境です。 【作業内容】 ・Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守、開発 ・既存売上管理ツール、360度評価ツールの機能追加および改修 ・新規社内Webサービスの設計、開発 ・運用保守対応および改善提案
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【UI/UXデザイナー】ゲームコンテンツのグラフィックデザイン制作
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務を担当します。主にゲームキャラクターのデザインを行い、企画意図やコンセプトに基づいた魅力的なキャラクター制作に取り組みます。適性や希望に応じて、背景などのゲーム素材制作、キャラクターモーション制作、バトルエフェクト制作など、幅広いグラフィック制作業務への参画も検討されます。ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームキャラクターのデザイン制作 ・キャラクターのラフ案作成 ・キャラクターの清書・彩色 ・背景素材のデザイン制作 ・ゲーム内UI素材の制作 ・キャラクターモーションの制作 ・バトルエフェクトのデザイン制作 ・ディレクターとの打ち合わせ・修正対応 ・デザインコンセプトの提案 ・制作進捗管理
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【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。 【作業内容】 ・初期仕様書の作成 ・進行管理 ・スケジュール管理 ・各種ドキュメント作成 【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。 【作業内容】 ・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計~運用まで) ・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計 ・機能開発からリリースまでの進行管理 ・運用における数値検証・改善 ・パラメータ/バランス設計、調整、検証 ・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理) ・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
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【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成および更新作業 ・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
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【ゲームプランナー】カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・進行管理
40万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・運営を担当し、ゲーム全体の企画立案や企画書・仕様書の作成、開発進行管理、品質管理、リリース推進まで一貫して対応します。また、プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整や、サッカーゲームのトレンドリサーチ、Jリーグの知見を活かしたイベント企画・設計、ゲーム内バランス調整やKPIに基づく改善提案など、長期的な運営と機能拡張を見据えた企画・進行をリードします。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案、企画書・仕様書作成 ・開発進行管理、品質管理、リリース推進 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整 ・サッカーゲームのトレンドリサーチ、戦略策定 ・Jリーグの知見を活かしたイベント企画、設計、仕様策定 ・ゲーム内バランス調整、KPIに基づく改善提案 ・実装内容確認、動作テスト、ユーザー行動分析に基づくPDCA
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【インフラ系PM/PMO】新規ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模ゲーム開発プロジェクトにおけるPM業務を担当していただきます。 Redmineを用いたタスク管理と20~30名規模のチームマネジメント経験が必須です。 高い責任感とスピード感をもって業務を遂行できる方を求めています。 【作業内容】 ・Redmineを用いたタスクの割り当て、進捗管理、課題管理 ・20~30名規模の開発チームの進捗状況把握と課題解決 ・関係各部署との会議調整および進捗報告 ・プロジェクト全体のスケジュール管理とリスク管理
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【インフラ系PM/PMO】ゲーム配信プラットフォームでのプロダクト運用進行管理業務
45万 〜 47万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム配信プラットフォームのプロダクト運用部門で進行管理担当として参画します。 新企画や特別イベントに関して、準備からイベント終了後の対応までの進行管理を担当します。 社内のメンバー(PM、デザイナー、オペレーター)と密に連携しながら、納品業務の実務推進を行います。 校正業務や資料作成を通して、情報が正確に反映されるよう管理します。 プロジェクト全体を把握し、コミュニケーションを通じて業務を円滑に進行させます。 イベントによっては、企画力を活かしてアイデア出しを行うこともあります。 【作業内容】 ・新規イベント・企画案件の納品業務における実務推進 ・社内メンバーとのスケジュール調整 ・キャンペーン情報の校正(デザイン・アプリ内表記の確認) ・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートを用いた資料運用 ・プロジェクト全体の進行管理と調整 ・必要に応じた企画アイデアの提案
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