フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,306件
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【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。 【作業内容】 ・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成 ・メニュー画面に必要なデータの設定 ・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施 ・制作物リストの作成と管理
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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。 【作業内容】 ・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成 ・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームサービス向けクラウドインフラ運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 大規模ゲームサービスの安定稼働とパフォーマンス向上を目的として、AWSやGCP等のクラウド環境を活用したインフラ運用・保守業務を行います。高トラフィック環境への対応や各種クラウドサービスの適切な運用管理を通じて、サービスの信頼性向上に貢献します。 【作業内容】 ・AWSおよびGCPを用いたインフラ運用・保守 ・高トラフィック環境への監視対応とパフォーマンスチューニング ・AWSサービス(Lambda、ECS Fargate、Aurora等)の設定・運用 ・障害発生時の原因調査と復旧対応 ・運用手順書やドキュメントの作成・更新
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【JavaScript(React)】ゲーム向けフロントエンド開発
75万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 秋葉原拠点のゲーム開発において、Reactを用いた画面実装やUIアニメーション演出の開発、UI/UX設計と画面遷移設計を行い、他部署との連携や開発スケジュール調整、チームメンバーのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・Reactを用いたゲーム画面の実装 ・UIアニメーションの開発(React, JavaScript/TypeScript) ・UI/UX設計、画面遷移設計 ・他部署(サーバサイド、ネイティブ等)との連携、タスク調整、開発スケジュール管理 ・チームメンバーの進捗管理、目標設定などのマネジメント業務
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【Webディレクター】ソーシャルゲーム向けWebディレクション
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ソーシャルゲーム会社の共通アカウント関連サービスにおいて、ユーザー体験向上とコンテンツ連携強化を目的にWebディレクション業務を担当します。共通アカウントを利用したサービスの運用、調整、プロセス改善や、サービスサイトや販売管理システムの運用を行います。 【作業内容】 ・共通アカウントシステムの運用、保守、プロセス改善 ・関連サービスのウェブサイト運用(情報更新、ニュース掲載など) ・販売管理システムの運用、保守、プロセス改善
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【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応 ・ユーザーからの問い合わせや不具合対応 ・改善提案や運営施策の検討 ・運営データの分析と報告 ・関係部署との調整および連携
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【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
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【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。 【作業内容】 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発 ・JavaScriptによるUIや機能実装 ・チーム内での機能改善・運用対応
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【情シス】ゲーム会社向けAzure・サーバー設計構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社におけるAzureおよびサーバーの設計・構築業務に携わっていただきます。特権IDソリューションの導入や社内情シス・開発部門からの各種サーバー構築依頼に対応し、設計から構築まで一貫して担当していただきます。中長期での参画を想定しています。 【作業内容】 ・特権IDソリューションの導入対応 ・Azure環境およびサーバー設計、構築 ・社内情シス・開発部門からのサーバー構築依頼対応 ・設計から構築までの一貫作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターイラスト制作AI活用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けキャラクターのイラスト制作において、AI技術を活用した画像生成やデザイン作業を担当します。 【作業内容】 ・stable diffusionを用いた画像生成 ・Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作 ・生成AIを活用したデザイン作業 ・ポートフォリオ作成および提出
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【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など) ・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など) ・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など) ・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
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【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング
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【JavaScript(Vue.js)】同人向けデジタルコンテンツサイトの改修・保守
70万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 同人向けデジタルコンテンツ(コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱うサービスのバックエンド開発・保守プロジェクトです。 主にPHP(Laravelなど)で構築された既存サイトの改修や機能改善を行います。 問い合わせ対応や障害調査などの保守業務も含まれ、安定稼働と改善を両立させる役割です。 競合トップのサービスを追い越すため、全社体制での改善活動に参画します。 【作業内容】 ・PHP(Laravel等)を用いた既存サイトの改修 ・問い合わせ対応に関する調査、回答 ・システム保守業務 ・開発改善提案の検討と実施
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【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向けサーバーサイドシステムの設計・実装・保守
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規および既存のゲームサーバーサイドシステムの開発・保守を行う案件です。 PHP/LaravelとMySQLを用いた開発環境で、ゲーム系CRMシステムの知見が求められます。 複数名体制での開発を行い、安定したシステム運用と新規機能開発に貢献します。 既存ゲームの機能改善や新規ゲームのサーバー構築を通じて、ユーザー体験向上を目指します。 【作業内容】 ・PHP/Laravelを用いたAPI開発およびサーバーサイド実装 ・MySQLを用いたデータベース設計・実装・保守 ・既存ゲームサーバーの保守運用および新規ゲームサーバー開発 ・ゲーム系CRMシステムの機能追加や改善 ・複数名体制での開発チームとの連携
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【PHP(Laravel)】ゲーム業界向けサーバーサイドシステムの設計・開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規および既存ゲームのサーバーサイドシステム開発を担当する案件です。 既存タイトルの保守運用と新規ゲームの基盤構築を行います。 ゲーム系CRM開発経験およびKPI分析経験が求められます。 PHP LaravelとMySQLを用いたバックエンド開発が中心です。 【作業内容】 ・PHP LaravelによるAPI設計開発 ・MySQLデータベース設計実装保守 ・ゲーム系CRMの新規開発および機能拡張対応 ・KPI分析に基づく継続率向上施策検討
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】カジュアルゲーム広告動画制作分析
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 新規カジュアルゲーム向けの広告動画を大量に制作し、広告効果の最大化を目的とした分析までを一貫して担当します。提供されたゲーム素材を活用し、Google広告掲載用の30秒動画を多数制作し、背景色や演出、勝敗パターンなどの違いによるバリエーション展開を行います。制作後は動画の視聴データやコンバージョンデータを分析し、効果測定を通じて次回制作や広告戦略の最適化に繋げます。継続的な人月契約のもと、広告運用の改善に貢献する業務です。 【作業内容】 ・提供されたゲーム素材を用いた30秒広告動画の複数パターン制作 ・背景色や演出、キャラクター挙動を変えたバリエーション作成 ・広告動画の視聴データ、コンバージョンデータの集計 ・データ分析による広告効果測定と改善検討
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【インフラ系PM/PMO】AI対話アプリの開発におけるプロダクトマネジメント
50万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 最先端AI技術を用いた人間そっくりなAIアバター開発において、ベトナムのオフショア開発チームと緊密に連携し、顧客企業の担当者と協力しながらプロダクトマネジメント業務全般を担当します。開発タスクの進捗管理や要件定義、仕様策定、ドキュメント作成、課題解決まで一貫して対応します。 【作業内容】 ・ベトナムのオフショア開発チームとの日々の進捗確認と調整 ・顧客企業の担当者との会議や情報共有、課題解決のための協力 ・開発タスクの進捗管理、課題管理ツール(Jira等)の活用 ・アバター開発における要件定義、仕様策定、ドキュメント作成 ・関係者への報告、進捗状況共有、問題点の洗い出しと解決策提案
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【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Spineを使用したスチルモーション制作 ・Spineを使用したキャラクターモーション制作 ・2Dモーションデータの監修 ・アニメーション用イラストの切り分け ・Photoshopを用いた素材加工 ・Unityを使用したデータ実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
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【ゲームプランナー】スマホゲーム運用プランナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリズムゲームの運用を担当し、イベント企画やガチャなどの運用業務、制作進行、社外折衝、実機検証やテストプレイを通じてゲームの運営を行います。 【作業内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装における多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有などの社外折衝 ・実機検証およびテストプレイ
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【ゲームプランナー】遊戯機器向けチャンスゾーン演出制作プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 遊戯機器向けのチャンスゾーン演出制作プロジェクトです。 既存遊戯機器の演出制作経験を活かしながら、新規チャンスゾーンの演出開発を担当します。 After Effectsを用いた高品質な映像演出を作成し、スロットゲーム(特に5号機)の知識や経験を業務に反映させます。 【作業内容】 ・遊戯機器向けチャンスゾーン演出の企画・制作 ・既存演出の分析と新規演出への応用 ・After Effectsを用いた演出映像の作成 ・スロットゲームにおける演出仕様書の作成 ・チーム内での演出方針や改善提案への参加
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Mayaを用いた3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuber関連プロジェクトにおいて、リギングに精通した3Dデザイナーとしてキャラクターのモデリングやリギング、アニメーション制作を担当していただきます。 スパイラルセンスが開発・運用するVtuberの制作体制を支援し、チームと連携しながら制作工程全般を推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・キャラクターリギング作業 ・アニメーション制作(モーション付与、表情設定など) ・プロジェクトチームとの連携、進捗管理、課題対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】車載器開発における3Dデザイン制作のモデラー業務
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器内で表示される3Dデザイン制作を担当するモデラー業務です。 MayaやPhotoshopを使用し、車載器UIやインフォテインメント表示に適した3Dモデルを作成します。 デザインの正確性・視認性・操作性を考慮したモデリングが求められます。 車載向けGUI開発チームと連携し、デザインの反映や調整を行います。 【作業内容】 ・Mayaを用いた車載器表示用3Dモデルの作成 ・Photoshopを用いたテクスチャ作成および修正 ・車載器UIデザインチームとのデザイン調整、レビュー対応 ・モデルの最適化、品質チェック、修正対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】美容医療プラットフォーム向け広告制作・動画編集プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 美容医療プラットフォームにおける広告クリエイティブ制作、アプリ内コンテンツデザイン、動画編集プロジェクトです。 新規ユーザー獲得を目的とした広告クリエイティブの制作を担当します。 アプリ内コンテンツ(ヘッダー、解説図など)のデザインや、TikTok・Instagramリール向けのショート動画編集も行います。 提携クリニックへの提供価値向上にも貢献する業務です。 【作業内容】 ・Figma、Photoshop、Illustratorを用いたバナー広告、LPなどのクリエイティブ制作 ・アプリ内コンテンツのデザインおよびLP制作(Figma、Photoshop、Illustrator使用) ・Adobe Premiere Pro、Adobe Expressを用いたTikTok・Instagramリール向けショート動画編集
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【UI/UXデザイナー】生成AI・画像生成AIによるゲーム用アセット制作
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 画像生成AIや動画生成AIを活用して、ゲーム用アセットの制作を行うプロジェクトです。 キャラクター、背景、UI、アイテムなどの2D・3Dアセットや、動画によるアニメーション制作を担当します。 生成AIを用いた効率的な制作プロセスを導入し、制作物のクオリティとスピード向上を目指します。 チームと連携しながら、新規ゲームや既存ゲームのアセット制作に参画します。 【作業内容】 ・画像生成AIを用いたゲームアセット(キャラ、背景、UI、アイテム等)の制作 ・動画生成AIを用いたアニメーション制作 ・制作物の品質チェックと修正対応 ・チームとの連携による制作進行管理
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