フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,310件
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【開発系PM/PMO】ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェア・SDKビルド検討
85万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェアおよびSDKのビルドプロセス検討と検証を行い、スクラム開発手法の導入・運用・定着化を推進します。スクラムイベントのファシリテーションやチケット管理、進捗管理を実施し、英語による報告書作成や海外チームとのテキストベースでのコミュニケーションにも対応します。 【作業内容】 ・スクラム開発手法の導入とチームへの定着化支援 ・デイリースクラム、スプリントプランニング、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ等のスクラムイベントのファシリテーション ・Jiraなどのツールを用いたチケット管理、タスクの進捗管理 ・開発状況や課題に関する英語の報告書作成 ・海外チームからの技術的な質問や課題対応(英語、テキストベース)
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【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【Go言語】オンラインゲームプラットフォームバックエンド開発
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインゲームプラットフォームにおけるバックエンドシステムの開発保守運用を担当します。既存プラットフォームのサーバーサイドを中心に、安定したサービス提供と機能改善を目的とした開発業務を行います。AWSクラウド環境を活用したシステム設計や運用にも携わり、スキルや担当範囲に応じて関係者との技術調整や進捗管理も担います。ユーザーと開発会社双方にとって価値のあるプラットフォームを目指し、継続的な改善を進めていきます。 【作業内容】 ・PHPおよびGoを用いたサーバーサイドAPIの開発改修 ・nginxMySQLなどミドルウェアを用いたシステム保守運用 ・AWSクラウド環境上でのシステム設計開発運用 ・JIRAConfluenceGitHubEnterpriseGoogleWorkspaceCircleCIを用いた開発運用管理 ・関係者との技術的課題の調整および進捗管理
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【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
82万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 高田馬場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いた開発環境の構築 ・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定 ・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定 ・UEプロジェクトの設定と最適化 ・開発チームへの環境利用方法の指導
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【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
82万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。 【作業内容】 ・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装 ・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正 ・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上 ・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修 ・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装 ・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
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【PHP(Laravel)】二次元コンテンツ事業向けデジタルコンテンツを扱うシステムの刷新
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 レガシーシステムから最新システムへの移行を支援するプロジェクトです。 コミック・イラスト・音声・ゲームなどデジタルコンテンツを扱うシステム刷新を行います。 PHPとCodeIgniterからLaravelへの移行が中心となる開発案件です。 詳細設計から保守改修まで幅広い工程に携わります。 レガシー刷新と品質向上を目的としたシステム移行プロジェクトです。 【作業内容】 ・PHP/CodeIgniterからLaravelへのリプレイス ・機能開発 ・連携テスト ・ユーザー受け入れテスト ・保守・改修対応
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【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- 業務内容
- 【業務内容】 3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。 【作業内容】 ・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装 ・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作 ・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応 ・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成 ・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
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【PHP(Laravel)】同人向けデジタルコンテンツサービスの保守・改修
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 同人向けデジタルコンテンツサービスの保守および改修プロジェクトです。 コミック イラスト 音声 ゲーム等を扱う既存サービスの機能追加と改善を行います。 PHP Laravelを中心としたチーム開発体制で進行します。 一部アダルトコンテンツを含むサービスのため取扱いに理解が必要です。 【作業内容】 ・PHP Laravelによる新機能開発および既存機能改修 ・バグ修正およびパフォーマンス改善対応 ・ユーザー問い合わせ対応および調査 ・システム監視およびログ分析 ・保守運用業務全般
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【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。 【作業内容】 ・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編~長編、システムボイス含む) ・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成 ・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック ・ボイスレコーディングのディレクション ・スクリプトに基づいた演出指示・確認 ・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームサーバ開発運用機能改善
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営ゲームタイトルのサーバ周辺システムの開発・運用を担当し、既存機能の改善や新機能追加、パフォーマンス向上、不具合修正など幅広く対応します。AWS環境での開発・運用経験を活かし、C#(.NET6以降)を用いたサーバサイド開発を行います。 【作業内容】 ・C#(.NET6以降)を用いた自社運営ゲームタイトルのサーバサイド機能開発 ・AWS環境でのサーバサイドシステム運用・保守・パフォーマンスチューニング ・既存機能の改修、バグ修正
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【ゲームプランナー】スポーツ原作IPゲームコンテンツプランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスポーツ原作IPを用いたゲームにおいて、コンテンツプランニングを担当し、2Dモーションや演出、キャラクター・背景イラストの制作指示書作成やクオリティチェック、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案やレギュレーション作成を行います。 【作業内容】 ・2Dモーションおよび演出に関する制作指示書の作成とクオリティチェック ・キャラクターおよび背景イラストの発注のための指示書作成 ・ゲーム企画・仕様に基づいたデザイン案の提案、制作レギュレーションの作成、指示、チェック
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【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作 ・モデルデータのチェックとフィードバック作成 ・Unityを用いたキャラクター実装 ・デフォルメデザイン画の作成
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。 【作業内容】 ・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング ・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成 ・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正 ・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
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【Webディレクター】ライブ配信会社向けVtuber配信プロジェクトの進行管理・マネジメント
74万 〜 74万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手ライブ配信会社のVtuber事業におけるライブ配信制作の進行管理・マネジメント業務です。 複数チームが関わる制作プロジェクトの進捗管理や調整、3Dモデル衣装制作の品質管理などを担当します。 円滑なプロジェクト運営のため、各チームへのリマインドや課題対応を行います。 エンタメ業界での経験と高いコミュニケーション能力が求められる案件です。 【作業内容】 ・イラスト、3Dモデル、サウンド制作チームなど各制作チームの進捗管理と調整 ・3Dモデル衣装制作における外部委託先との連携、進捗管理、品質管理 ・配信制作のスケジュール管理、関係各所への連絡調整、問題発生時の対応
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【Go言語】ゲームプラットフォームGoバックエンド開発
70万 〜 130万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームおよび関連サービスのサーバーサイド領域における開発・保守を行います。加えて、案件規模に応じてステークホルダーや他部署との折衝、進行調整など付随する業務全般にも携わります。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンド開発 ・AWS、GCP環境でのシステム構築・運用 ・ECS、EKSなどコンテナ環境の管理 ・Gitによるソースコード管理 ・他部署やステークホルダーとの調整・折衝 ・システム保守・運用対応
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【UI/UXデザイナー】WebサイトアプリUIデザイン
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサイトやアプリ、ゲームなどのプロダクトにおけるUIデザイン全般を担当していただきます。プロダクトの画面設計からデザインコンセプトの提案、既存プロダクトのUI/UX改善提案まで幅広くお任せします。FigmaやAdobeXDなどのツールを活用したプロトタイプ作成や、デザインコンポーネントの整備、UI/UXガイドラインの策定なども担当していただきます。 【作業内容】 ・Webサイトやアプリやゲームなどのプロダクト画面設計 ・デザインコンセプトの提案とプレゼンテーション ・既存プロダクトのUI/UX改善提案 ・FigmaやAdobeXDを用いたプロトタイプ作成 ・デザインコンポーネントの作成や整理や適用 ・UI/UXガイドラインの策定
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【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。 【作業内容】 ・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成 ・システムへのデータ入力作業 ・業務効率化のためのスクリプト作成
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
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【インフラ系PM/PMO】ソーシャルゲーム バックエンド開発
90万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発および運用、管理画面の保守や機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。 【作業内容】 ・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API) ・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新 ・管理画面の保守および機能追加 ・DB設計と運用サポート ・GCPおよびAWS環境での開発支援 ・React.js、Next.jsを用いたフロント連携 ・Lookerを用いたデータ可視化
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【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。 【作業内容】 ・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API) ・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新 ・管理画面の保守および機能追加 ・DB設計と運用サポート ・GCPおよびAWS環境での開発支援 ・React.js、Next.jsを用いたフロント連携 ・Lookerを用いたデータ可視化
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【ヘルプデスク】ゲーム業界向け社内情報システム運用およびヘルプデスク
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲームの開発および運営を行う企業にて、社内情報システム担当として幅広い業務を担当します。社内システムの運用や改善提案、新システム導入に向けた検討や関係者との調整を行い、円滑なIT環境の維持と向上を支援します。WindowsやMacをはじめとした各種デバイスの調達やキッティング、アカウントおよびライセンス管理、ヘルプデスク対応を通じて、社員の業務をIT面からサポートします。また、状況に応じて外部企業の情報システム部門に対するコンサルティング業務に一時的に携わる場合があります。 【作業内容】 ・新システム導入提案および社内システムの運用対応 ・社内外関係者との交渉および折衝 ・デバイス調達およびキッティング対応 ・アカウント管理およびライセンス管理 ・社内向けヘルプデスク対応 ・外部企業の情報システム支援業務への一時的な参画 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Kotlin】オンラインクレーンゲームサービス向けアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームセンターに設置されたクレーンゲーム機をスマートフォンやPCから遠隔操作し、獲得した景品を自宅へ配送するオンラインクレーンゲームサービスのアプリ開発を担当する業務です。受託開発案件として、ユーザーが直感的に操作できるアプリケーションの機能開発や改善に携わり、サービス全体の品質向上に貢献します。主にKotlinを用いたアプリ開発を通じて、安定した操作性やリアルタイム性を重視したシステム構築を行います。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・クレーンゲーム遠隔操作に関わる画面機能実装 ・アプリ動作検証および不具合修正 ・サーバー連携機能の実装対応
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【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、主に新規機能開発を中心に対応しつつ、調査対応や障害対応、チーム内のエンジニアリング補助を行います。タスク処理中に発生した問題に対しても適切に対処や提案を行い、チーム全体での開発効率向上に貢献します。 【作業内容】 ・バージョン開発(新規機能開発) ・調査対応 ・障害対応 ・チーム内のエンジニアリング補助 ・タスク処理中に発生した問題の対処や提案 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都北区 / 栄町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。 【作業内容】 ・プレイヤー向け告知の企画・文章制作 ・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定 ・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整 ・アセット制作指示書の作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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