フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,310件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのデザイナー業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上を目的としたデザイナー案件です。 家具ガチャ演出やアバター・家具モーションの制作により、配信環境の魅力向上を図ります。 家具アイテムのエフェクト演出、モデリング調整、モーション制作が主な業務です。 ユーザー体験価値の向上を目指し、クリエイティブ面からプロダクト改善に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・Maya/Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・既存家具アイテムモデルの調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション制作 ・MotionBuilderを用いたアバターモーション制作 ・演出品質向上および動作検証対応
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。 既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。 レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。 長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。 【作業内容】 ・バージョンアップ計画の立案および実行 ・レベルデザイン計画と設計 ・仕様書作成 ・進行管理 ・関係各所との調整および連携
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【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームシナリオ制作プロジェクトです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。 短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。 フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。 ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。 【作業内容】 ・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編〜長編) ・システムボイスを含むシナリオライティング ・フレーバーテキスト作成 ・シナリオ校正・チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示および確認 ・スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。 Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。 フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。 港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御 ・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決 ・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御 ・アーティストからのフィードバック対応および修正 ・リグ品質向上および最適化対応
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【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。 【作業内容】 ・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定 ・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など) ・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼 ・開発進捗の管理と課題解決 ・市場調査と競合分析に基づいた改善提案 ・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
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【PHP(Laravel)】ゲーム会社向け管理ツールのサーバーサイド開発
70万 〜 78万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ゲーム会社向け管理ツールの開発・運用において、顧客サポート対応やゲーム開発支援ツールの機能開発を中心に担当します。PHP、Laravel、Vue.js等の技術スタックを用い、分析チームの開発部隊の中核メンバーとして業務を遂行します。 【作業内容】 ・PHP/Laravel/Vue.jsを用いた管理ツールの機能開発・保守運用 ・ユーザーログ調査、アカウント措置等のCS対応機能開発 ・ゲーム開発支援ツールの機能開発
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。 社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。 突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。 【作業内容】 ・シナリオ制作に関する業務サポート ・社内外関係者との連絡調整 ・チーム内タスク管理 ・突発業務および必要に応じた対応 ・業務効率化および運用サポート
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【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。 ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。 システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。 ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。 【作業内容】 ・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳 ・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳 ・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳 ・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応 ・セルフレビューおよび翻訳品質の改善 ・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【TypeScript(React)】Webブラウザゲーム・社内システム等の開発・運用
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 Webブラウザゲーム、社内システム、Webサービスなど複数の業務領域から適性に応じて担当する開発・運用案件です。 ブラウザゲームの機能追加・運用、社内システム開発、Webサービス開発、Webサイト制作など幅広い業務が対象となります。 関係各所との調整を行いながら、品質の高いコンテンツ開発を推進します。 賞与外インセンティブ制度があり、成果に応じた評価を得られる環境です。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善 ・社内システムの保守・運用および機能追加開発 ・Webサービスの機能追加・運用・性能改善 ・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト、公開対応 ・関係各所との調整および開発推進
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【C#.NET(ASP)】自社運営中のゲームタイトル向けサーバー周辺機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバー周辺機能の開発および運用対応案件です。 ゲーム運営を支える各種機能の設計・実装・保守を担当いただきます。 既存機能の改修や新機能追加を通じて、サービス品質向上に寄与するポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運用に関連する機能開発 ・既存機能の改修および保守対応 ・API設計およびクライアント連携 ・障害対応および運用サポート
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社運営ゲームタイトル向けサーバサイド機能の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバサイド開発案件です。 ゲーム運営を支える各種サーバ機能の実装および改善対応をご担当いただきます。 安定稼働を前提に、新機能追加や既存機能の最適化など、幅広い開発業務に携わるポジションです。 【作業内容】 ・C#(ASP.NET)を用いたサーバサイド機能の設計・実装 ・ゲーム運営関連機能(イベント、課金、ユーザーデータ管理等)の開発 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・API設計およびクライアントとの連携対応 ・障害調査、保守運用対応 ・各種ドキュメント作成
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【サーバー(Linux系)】自社運営中タイトル向けサーバーサイド開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中タイトルにおけるサーバーサイド開発案件です。 ゲーム運営を支えるサーバ周辺機能の実装および改善対応を担当いただきます。 安定運用を前提としながら、新機能追加やパフォーマンス改善にも関与できるポジションです。 【作業内容】 ・Linux環境下でのサーバーサイド開発 ・ゲーム運営に関連する各種機能の設計・実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・負荷対策、パフォーマンスチューニング ・障害調査および運用保守対応 ・関連ドキュメントの作成
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【C#.NET(ASP)】自社ゲームタイトル向けサーバ機能の開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社運営中のゲームタイトルにおけるサーバ周辺機能の開発および運用対応を担当する案件です。 ゲーム運用を支える各種サーバ機能の設計から実装、保守までを担います。 C#およびASP.NET Coreを用いたWebシステム構築を行います。 AWS環境を活用したインフラ整備にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム運用向けサーバ機能の設計、実装、保守 ・C#/ASP.NET Coreを用いたWebシステム開発 ・AWSを活用したインフラ構築および整備 ・既存機能の改修および性能改善対応 ・障害対応および運用保守業務
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【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。 既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。 ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用対応 ・レベルデザインおよびマップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。 新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。 キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。 【作業内容】 ・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作 ・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成 ・外部協力会社との連携およびディレクション ・制作物の進行管理および品質管理
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【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。 既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。 ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書およびシナリオの作成 ・イベント企画、設計、運用および効果測定 ・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計 ・パラメーターデザインおよび数値設計 ・ゲームバランス調整および改善提案
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。 【作業内容】 ・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作 ・シナリオおよび会話スクリプトのライティング ・ボイス制作指示書および台本作成 ・セリフおよびボイスデータ管理 ・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成 ・音声収録対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種および他セクションとのタスク調整 ・版権元や関係者との調整対応
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【開発系PM/PMO】コンシューマーゲーム向けPM・進行管理
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規および運営中のコンシューマーゲームにおいて、制作スケジュール管理や進行管理、メンバーや外注のマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定 ・制作進行状況の把握と進捗推進 ・メンバーのマネジメント、チーム人員管理 ・社内外各所との折衝 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール
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