フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【PHP(Laravel)】ゲーム開発企業向け業務支援Webアプリケーションの設計・開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援Webアプリケーションを担当する案件です。 資料やリソースデータ管理ツールなど社内向けシステムを開発します。 関係部署と連携し共通基盤として活用できる仕組みを構築します。 設計実装から運用保守環境整備まで幅広く関与します。 【作業内容】 ・ゲーム開発支援Webアプリケーションの設計開発運用 ・リソース管理やシナリオ作成支援ツールの実装 ・保守性汎用性パフォーマンス改善対応 ・CI CD整備およびリリース対応
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【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。 既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。 新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。 社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。 【作業内容】 ・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修 ・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善 ・新規社内Webサービスの設計・開発 ・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応 ・業務要件に基づく機能追加および改善対応
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【TypeScript(React)】モバイル向けWebアプリフロントエンド開発
57万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けWebアプリケーションのフロントエンド開発を担当していただきます。React、Next.js、TypeScriptを用いたUI開発を中心に、ユーザーにとって使いやすいインターフェースの設計および実装を行います。デザイナーやバックエンドエンジニアと連携しながら、既存サービスの機能追加や改修、新規機能の開発を進め、モバイル環境に最適化されたWebアプリケーションの提供を目指します。チームで協力しながらフロントエンドの品質向上とユーザー体験の改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・React、Next.js、TypeScriptを用いたモバイル向けWebアプリUI開発 ・UI設計およびフロントエンド実装 ・デザイナーと連携した画面設計および調整 ・バックエンドAPIとの連携実装 ・既存機能の改修および新規機能開発 ・フロントエンドの動作確認および品質改善
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【Go言語】ゲームプラットフォーム向け基盤システムの刷新プロジェクト
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模ゲームプラットフォームの会員システムや商品管理、認証認可機構の刷新プロジェクトです。 10年以上運用されている既存システムをマイクロサービス化し、モダンなアーキテクチャへ移行します。 チーム開発体制で設計から開発、テスト、運用まで幅広く対応します。 システム課題の改善やパフォーマンス向上を目的とした提案と実装も行います。 【作業内容】 ・Go、PHP、Laravelを用いたマイクロサービスアーキテクチャ開発 ・会員システムおよび商品管理システムの設計、実装 ・システムパフォーマンス改善のための課題分析および改善実装 ・本番環境における運用、監視、保守対応 ・障害発生時の初動対応および復旧対応(オンコール対応含む)
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【Go言語】ゲームプラットフォーム会員商品認証システム開発
50万 〜 117万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームプラットフォームにおける会員管理、商品管理、認証認可機能を中心としたシステムの開発および運用を担当します。新規機能の開発に加え、既存システムのリプレイスや機能改修、保守運用にも携わり、サービス基盤の安定稼働と機能拡張を推進します。開発ではGoを中心にPHPやLaravelを用いたアプリケーション開発を行い、システム設計から実装、テスト、運用、障害対応まで幅広い工程に関わります。また、kubernetesやArgoCDなどのコンテナ基盤環境を活用した開発および運用にも携わり、チームメンバーと連携しながら高可用性のサービス基盤の構築および改善を行います。対象システムには成人向けコンテンツ関連サービスが含まれるため、その点を理解した上でシステム開発に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Goを用いたゲームプラットフォームシステム開発 ・PHPおよびLaravelによるアプリケーション開発 ・会員管理システムの設計開発 ・商品管理システムの設計開発 ・認証認可システムの設計開発 ・既存システムのリプレイス対応 ・機能改修および保守運用対応 ・システム運用および障害対応 ・kubernetes環境でのシステム運用開発 ・ArgoCDを用いたデプロイおよび運用対応
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【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
55万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。 クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。 大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発 ・ゲームアーキテクチャ設計および実装 ・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計 ・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理 ・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化 ・コードレビューおよび技術指導対応
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【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
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【Go言語】PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。 ゲームプラットフォームのバックエンド開発および保守を中心に対応します。 AWSやGCPなどのクラウド環境を活用したサーバーサイドアプリケーションの開発を行います。 プラットフォームの開発から保守、運用までを包括的に担う体制の中で業務を進めます。 状況に応じて関係部署や関係者との調整業務にも関わるポジションです。 【作業内容】 ・Go言語を用いたPCゲームプラットフォームのサーバーサイドAPI開発および保守 ・AWSまたはGCP環境でのバックエンドアプリケーションの設計、開発、運用 ・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発 ・既存機能の改善および新規機能の追加開発 ・関係者との仕様確認および各種調整対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】開発中アクションゲームの3Dモーション制作
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおける3Dモーション制作案件です。 Mayaを用いてインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当します。 リアルタイム3Dアクションゲームやシューティングゲーム開発経験が求められます。 新規タイトル開発におけるモーション制作全般に関わるプロジェクトです。 即日開始可能な案件として短期的な参画も視野に入ります。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dモーション制作 ・インゲームモーション作成 ・カットシーンモーション作成
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【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。 Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。 UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。 PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。 コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたUI/UX設計 ・UI/UXデザイン制作 ・UI実装 ・テスト
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
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【C#.NET(ASP)】BPO業務システム機能設計開発
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 神楽坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BPO業務で利用される業務システムの設計および開発を担当します。既存開発チームに参画し、機能設計から詳細設計、開発、テストまでの工程に対応します。チームは約20名規模で構成されており、設計チームと開発チームに分かれて作業を進めます。参画当初は開発チームでの開発業務を中心に担当し、システムの機能実装やテスト対応を行います。また、案件状況に応じて設計チームでの設計業務を担当する可能性もあり、業務要件に基づいた機能設計や詳細設計を行いながら、BPO業務を効率化するシステム機能の実装を進めます。 【作業内容】 ・BPO業務システムの機能設計 ・BPO業務システムの詳細設計 ・C#.NETを用いたシステム開発 ・単体テストおよび結合テストの実施
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装 ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計 ・GitHubを用いたバージョン管理
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【Webディレクター】ゲーム向けシナリオ制作とボイス収録ディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルおよび既存IPタイトルのゲームシナリオ制作において、短編から長編までのシナリオ作成、フレーバーテキスト作成、校正、チェック、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案など幅広い制作業務を担当します。 【作業内容】 ・新規IPタイトルおよび既存IPタイトル向けゲームシナリオの制作(短編~長編、システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正、チェック ・ボイス収録のディレクション ・スクリプトの演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Vtuber向け3Dモデルの制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberのタレントモデル制作において、3Dアートディレクションを担当します。3Dモデルのクオリティコントロールや制作物のグラフィック品質管理、クライアントとの折衝業務を行います。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案と修正対応 ・制作スケジュール管理
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【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
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【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
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【Node.js】工事用大型クレーンアプリのフロントエンド開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 工事用大型クレーン向けアプリのフロントエンド開発を担当します。Node.jsやTypeScript、Vue.js(Nuxt3)を用いた画面開発や既存システムとの連携を行い、非ゲーム用途のアプリケーション開発に対応します。 【作業内容】 ・Node.js、TypeScript、Vue.js(Nuxt3)、Bootstrapを用いたフロントエンド開発 ・API連携を含むフロントエンド機能の実装 ・画面表示やユーザー操作の最適化 ・既存システムとのデータ連携対応 ・単体テストおよび結合テストの実施
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