フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【C#.NET(ASP)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 岩本町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engine 5を用いたオンラインゲーム開発プロジェクトでのサーバーサイド開発を担当します。 既存オンラインゲームのサーバーサイドの保守運用や機能追加を行います。 WebAPIサーバー開発経験が3年以上あることが必須です。 C#言語を用いた開発を行い、チームで協調して作業を進めます。 【作業内容】 ・RDBMSを利用したデータベースの設計、開発、保守 ・Linux環境でのサーバー構築、設定、運用、保守 ・C#を用いたWebAPIサーバーの開発、テスト、デプロイ、保守 ・GitHubによるソースコード管理とコードレビュー ・発生したバグや障害への対応
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【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 岩本町
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。 既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。 C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。 チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。 作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装 ・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化 ・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善 ・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ ・コードレビューの実施とフィードバック対応 ・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
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【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成 ・Unityへのモーション実装 ・カメラワークを含むモーションシーケンス作成 ・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作 ・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
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【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機向けオーディオテストシステムの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム機本体のオーディオ機能を検証するテストシステム開発プロジェクトです。 様々な音声入力パターンに対する出力音声データの検証を自動化します。 C/C++とJenkinsを用いた開発を行い、既存システムのテスト工程を効率化し品質向上を図ります。 自動テストシステム構築により、開発チーム全体のテスト工数削減に貢献する案件です。 【作業内容】 ・C/C++を用いたオーディオテストシステムの設計・開発 ・Jenkinsを活用した自動テスト環境構築 ・音声入力パターンに対する出力音声データの検証 ・既存システムテスト工程の自動化・改善 ・テスト結果の報告および品質向上提案
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【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定 ・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用セルルック調3D背景モデル制作
61万 〜 61万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホおよびPC対応のゲーム開発において、セルルック調の3D背景モデルやプロップモデルの作成を担当し、ローポリゴン・ハイポリゴン両方の制作を通じて開発経験とスキルを積みます。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Unityを用いたローポリゴンおよびハイポリゴン3D背景モデルの作成 ・ゲーム内プロップモデルの作成 ・スマホおよびPC向けゲームのバトルステージ3D背景モデル制作
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用バトルステージ背景モデリング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびスマートフォン向けセルルックゲームのバトルステージ背景のモデリングを担当します。ローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルの両方を作成し、Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unityを使用してゲーム内に実装します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、Substance Painterを用いたバトルステージ背景のローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルのモデリング ・Photoshopによるテクスチャ作成 ・Unityを用いたゲームエンジンへのモデル実装 ・必要に応じてアセット制作やレイアウト作業
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【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームのUI/UXデザインと演出制作を担当し、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。After Effectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成も行います。 【作業内容】 ・ブラウザーゲーム向けUIデザインの作成(Figma使用) ・After Effectsを用いたゲーム内演出アニメーションの作成 ・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプの作成
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【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
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【クラウドエンジニア(AWS)】モバイルゲームのサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発をGo言語とAWSで担当します。既存ゲームの機能追加・改善や運用を行い、高負荷サービスの安定運用とパフォーマンス向上を実現します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPIの設計、開発、テスト、デプロイ ・AWS(EC2、RDS、S3など)を用いたインフラ構築、運用、監視 ・データベース(MySQL、PostgreSQL)の設計、運用、保守 ・パフォーマンスボトルネックの特定と改善
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】モバイルゲームのUIデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲーム向けのUIデザインを担当します。既存ゲームのUI改善や新規ゲームのUI制作を行い、ユーザー体験の向上を目指します。 【作業内容】 ・モバイルゲーム向けUIのデザイン制作
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【ゲームプランナー】音楽ゲームの企画業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 音楽ゲームの開発において、プランナーとして企画立案や仕様策定を担当します。音ゲー開発経験を活かして、ゲームの面白さや操作性の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームプランニング
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【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
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【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの不具合発見と報告 ・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ ・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業 ・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
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【PHP(Laravel)】ゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームバックエンド開発
50万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるPCゲームおよびPCゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームのバックエンド開発を担当します。既存システムの拡張や改修を行いながら、大規模トラフィックや多様なユーザーに対応できるシステムの設計と実装に携わります。PHPおよびJavaを用いた開発環境の中で、フレームワークを活用した開発やデータベース設計、テスト対応などを行い、安定したECサービスの提供に貢献します。 【作業内容】 ・PHP、Javaを用いたECプラットフォームバックエンド開発 ・Laravel、SpringBootを用いたアプリケーション開発 ・大規模トラフィック対応システムの設計、実装 ・データベース設計、SQL作成 ・ユニットテスト実施 ・Dockerを用いた開発環境構築 ・Gitを用いたチーム開発
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【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベース設計、運用 ・パフォーマンス改善対応 ・デプロイ作業、リリース対応
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【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。 【作業内容】 ・API設計、実装、テスト ・管理画面設計、実装、テスト ・Laravelを用いたバックエンド開発 ・MySQLを用いたデータベース操作 ・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
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【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
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【iOS(Swift)】ストア向けiOSアプリ開発・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ストアアプリの開発・運用を担当しており、既存アプリの機能改善や新機能開発、API設計・開発、データベース設計、サーバーサイドの最適化、クラウドインフラを用いたサービス設計・運用、開発ツールの開発や顧客対応、iOS向けライブラリの開発、新規サービスに向けた技術検証など幅広く対応しています。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの新機能開発、既存機能改善 ・SpringBootを用いたWeb APIの設計・開発 ・データベース設計、パフォーマンスチューニング、バグ修正 ・AWSを用いたクラウドインフラ設計・運用 ・開発効率化ツールの開発 ・顧客からの問い合わせ対応 ・iOS向け開発ライブラリの開発(Swift) ・新規サービスに向けた技術検証(PoC)
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【開発系PM/PMO】総合印刷会社向けCADデータのVR変換サービス開発支援
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 市ヶ谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手総合印刷会社における住宅販売営業向け簡易CADデータVR変換サービス開発案件です。 簡易CADデータをVR化することで営業効率向上を支援するサービス開発を推進します。 既存Windowsアプリケーションは外部委託により開発され、サービス提供が行われています。 開発全体のスケジュール管理・予算管理・関係各所調整を通じてプロジェクトを統括します。 成果物の品質確保と円滑な進行を目的としたプロジェクトマネジメント業務です。 【作業内容】 ・開発スケジュール管理 ・予算管理 ・関係各所との調整 ・必要書類作成 ・成果物品質管理
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【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。 ゲームシステムの設計・構築を担当します。 C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。 AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築 ・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ ・AIや開発ツールに関する技術調査・導入 ・チーム内での技術共有および開発支援
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマートフォンゲーム向け衣装デザイン
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けIPリズムゲームにおいて、衣装デザイン業務を担当します。Live2D原画や三面図作成を含む衣装制作のほか、外注先への指示や管理業務も行います。既存のゲームタイトルにおける衣装デザイン経験やアイドル系衣装デザイン経験が活かせます。 【作業内容】 ・スマートフォン向けIPリズムゲームの衣装デザイン制作(Live2D原画・三面図を含む) ・衣装デザインに付随するイラスト素材の制作 ・外注先へのデザイン指示、進捗管理、品質管理などのFB業務
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【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
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【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲームのUI/UXデザイン・演出制作
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルのUI/UXデザインを担当します。UIデザインやパーツ、アイコン、バナー等の作成を行い、パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出作成も行います。アジャイル開発手法を採用し、21~30名規模のチームで開発に携わります。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン、パーツ、アイコン、バナー等の制作 ・Unityを用いたUI実装 ・パーティクルシステムやアニメーションを用いた演出効果の作成(尚可)
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【開発系PM/PMO】YouTube 3Dライブ配信の制作進行・PM支援
75万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ライブ配信会社のYouTube 3Dライブ配信における制作進行とPM業務を担当します。タレントの記念配信を含む3Dライブの進行管理や映像データのチェック、トラブル発生時の各セクションへの連携対応、ディレクターサポートを行います。イラスト、3Dモデル、サウンド等複数セクションを同時進行で管理し、複数企業とのアライアンスによるプロジェクト進行やKPIを用いた数値管理に基づく業務遂行も行います。 【作業内容】 ・YouTube 3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係各所との連絡調整等) ・タレントの記念配信の進行管理 ・制作された映像データの品質チェック(3Dモデル、モーションキャプチャデータ、映像、音声等) ・配信中のトラブル発生時の迅速な対応と関係各所への連絡調整 ・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、その他雑務等)
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