フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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1,301件
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【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート ・アニメーターの実装における問題解決サポート ・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応 ・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応 ・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
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【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けサーバーサイド開発・運用
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームにおいて、既存機能の改修や新規機能開発、イベントやガチャ機能の実装、データの反映や修正、サーバー運用や障害対応、データ抽出や不具合調査、HTML/CSS/JavaScriptを用いた一部フロントエンド開発も行います。 【作業内容】 ・既存機能の改修と新規機能開発 ・イベントやガチャ機能の実装 ・データ反映と修正 ・データ抽出、調査、不具合修正 ・サーバー運用と障害対応 ・HTML/CSS/JavaScriptによるフロントエンド作業
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 台場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム内マスターデータ作成 ・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など) ・ゲーム内お知らせ作成・配信 ・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス) ・ゲームのデバッグ作業 ・SNSへの投稿 ・社内外関係者との調整・折衝
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【C言語/C++(Web開発)】ゲーム機本体のミドルウェア開発とコンテンツダウンロード機能
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェア開発において、ゲームのダウンロード機能に関する開発を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム機本体ミドルウェアの設計・実装 ・ゲームコンテンツダウンロード機能の開発・改修 ・単体テスト、結合テストの実施
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【QAエンジニア】既存Webサービスの品質保証業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Webサービスの品質保証業務全般を担当するポジションです。 開発チームからのテスト依頼対応、テスト設計、実施、不具合報告、分析、再発防止策の立案などを行います。 E2EテストやSEO SPIDER、AWS各種サービスを活用した自動テストの設計・実施・管理も担当します。 QAチームは16名体制で、20代~40代のメンバーと協働し、裁量ある業務スタイルで活発な意見交換文化があります。 開発プロセス改善や品質向上施策の立案・推進も重要な業務です。 【作業内容】 ・Webサービスの品質保証業務全般の実施 ・開発チームからのテスト依頼対応(仕様確認、テスト実施、不具合報告) ・テスト設計、仕様書レビュー、テスト計画書作成、探索的テストの実施 ・不具合分析と再発防止策の検討 ・テスト自動化(E2Eテスト、SEO SPIDER、AWS各種サービス) ・Selenium、CodeceptJS、Playwright、Pythonなどを用いた自動テストの計画、設計、作成、実行、管理 ・開発プロセス改善や品質向上施策の立案と推進
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【Unity】メタバースアプリ開発のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリ開発におけるディレクション業務を担当するプロジェクトです。 現在進行中のアプリの機能実装を管理し、開発チームの進行をサポートします。 自らも実装が可能なスキルを活かして、技術面での指示や確認を行います。 チームとの連携を図りながら、品質とスケジュールの両立を目指します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発のディレクション業務全般 ・アプリ機能の実装管理と指示 ・開発チームとの進捗調整と技術的サポート
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【UI/UXデザイナー】スマホ向け箱庭ゲームサーバーサイド開発
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け箱庭ゲームの新規タイトル開発におけるサーバーサイド開発を担当していただきます。サーバーエンジニアとして、ゲームサービスの安定した運用と機能実装を目的に、C#や.NETを用いたサーバーサイド開発を行います。高トラフィック環境を想定したゲームシステムの設計や開発、通信処理を含むゲームロジックの実装、クラウド環境を活用したインフラ運用などに携わりながら、ゲームサービスの品質向上と安定運用を推進していただきます。 【作業内容】 ・C#、.NETを用いたゲームサーバーサイド開発 ・箱庭ゲームにおけるサーバー機能の設計、実装 ・ゲームシステムの通信処理およびリクエスト処理の開発 ・Linux環境でのサーバーアプリケーション開発 ・MySQLを用いたデータベース設計、実装 ・AWS、Azureなどクラウド環境の運用 ・開発環境構築およびサーバー環境整備 ・サーバーアプリケーションのテスト、運用対応 ・スマートフォンゲームの設計、開発、テスト、運用対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】基本出社
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【ゲームプランナー】ソーシャル・ブラウザゲームの企画運営と機能追加
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホおよびPC向けソーシャル・ブラウザゲームの企画運営を担当し、既存ゲームへの機能追加や新規イベントの企画運営、KPI分析やユーザーデータ管理を行います。既存複数タイトルの運営に携わり、ブラウザゲームプラットフォームの知見を活かして改善提案も行います。 【作業内容】 ・既存ゲームの企画と仕様書作成 ・ゲーム内イベントの企画、設計、実装、運営 ・レベルデザイン(マネタイズ設計、ユーザー資産設計、敵キャラクター設計) ・ゲーム内データの入力、管理、修正 ・機能追加提案と開発チームとの連携調整 ・KPI分析に基づく改善提案と実施 ・ゲーム内コンテンツの追加、更新 ・ゲームのデバッグ、不具合修正 ・ユーザーデータの管理と分析 ・データベース操作およびSQLによるデータ管理
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【Unreal Engine】PC・コンシューマー向けRPGタイトルのサーバー開発とUnreal Engine機能実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおいて、サーバーサイド開発やUnreal Engineを用いたアートアセット関連機能の実装・技術サポートを担当します。既存機能の解析・拡張や新規機能の実装を行い、アーティストへの技術支援も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張開発(C++、Python、MELなど) ・新規機能のUnreal Engineを用いた実装(Blueprint、Shader、PostProcessなど) ・アーティストへの技術サポート ・サーバーサイド開発業務全般 ・開発ドキュメントの作成および整理
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【C言語/C++(Web開発)】PS5・Steam向けゲーム開発とパフォーマンス最適化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 末広町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PS5およびSteamプラットフォーム向けのゲーム開発において、C/C++やUnreal Engine 4を用いたパフォーマンス最適化や新機能追加を担当します。既存ゲームの解析・改善やデバッグ作業を行い、マルチプラットフォームで安定した動作を提供します。 【作業内容】 ・PS5およびSteam向けゲーム開発におけるC/C++でのプログラミング ・Unreal Engine 4を用いたゲーム開発でのパフォーマンス最適化 ・PS5/Steam SDKを用いた開発、デバッグ、テスト ・既存ゲーム機能の解析と改善 ・新規機能追加の実装 ・開発成果物の整理およびドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】販促物のデザイン制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 多様なサービス向けデザイン組織において、デジタル・リアル系販促物の制作やアートディレクションを行います。社内外のデザイナーと連携し、制作物の監修や工程管理も担当します。 【作業内容】 ・バナー、メールマガジン、ランディングページなどのデジタル販促物のデザイン制作とアートディレクション ・交通広告、看板、チラシなどのリアル販促物のデザイン制作とアートディレクション(DTP含む) ・社内外のデザイナーとの連携、制作物のクオリティチェック、工程管理 ・Adobe Creative CloudやFigmaを用いたデザイン作業 ・制作物の管理およびドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】IPタイトル向けアニメーションイラスト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPタイトルを想定したアニメーション用イラスト制作に従事します。原作絵に合わせたイラスト作成や、モーション制作に必要なパーツ分けを行います。 【作業内容】 ・PhotoshopやClip Studioを用いたアニメーション用イラスト作成 ・モーション制作のためのイラストパーツ分け ・原作絵に合わせたイラスト制作 ・作成イラストのチェックおよび修正 ・制作物の管理および整理
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【Webディレクター】ゲーム企業向けWebサイト運用ディレクション
60万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム企業のプロモーションWebサイトの制作・運用に関するディレクション業務を担当し、制作会社との連携や社内関係者との調整、SNS運用の企画・実行、軽微な制作や修正作業も行います。 【作業内容】 ・Webサイトの要件定義、ワイヤフレーム作成 ・社内関係者との打ち合わせ、仕様調整、デザイン調整 ・制作会社への指示、進捗管理、品質管理 ・サイト更新、CMS更新等の運用業務 ・SNS投稿用クリエイティブ作成(外注管理を含む) ・SNS投稿内容、方法の企画立案(プロモーション担当者と連携) ・必要に応じて、画像制作、簡易動画制作、コーディング修正
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【Go言語】PCゲームプラットフォームのバックエンド開発運用
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PCゲームプラットフォームのサーバーサイド開発・保守・運用を担当します。ユーザーと開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、バックエンド開発を中心に、必要に応じてステークホルダーとの折衝や調整業務も行います。15名規模のチームで開発・運用を実施し、POやディレクター、デザイナー、フロントエンド、クライアントエンジニアなど多様な職種と連携します。 【作業内容】 ・PHP、Goを用いたバックエンドAPIの開発・保守 ・nginx、MySQL等のミドルウェアを用いたシステム構築・運用 ・AWS、GCP等のクラウド環境での開発・運用 ・Gitを用いたバージョン管理 ・関係各所との調整業務
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【インフラ系PM/PMO】スマホ・コンシューマーゲームのプロジェクトマネジメント
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ・コンシューマーゲームにおけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。プロジェクト全体のスケジュール管理や進行管理を行い、関係各所との調整、各種資料作成、会議運営にも携わります。大手ゲーム企業での就業や有名IPに関与する機会があり、若手でもスキルアップを支援する体制があります。 【作業内容】 ・プロジェクト全体のスケジュール管理と進行管理 ・関係各所との調整業務 ・各種資料作成 ・会議運営 ・長期的な就業支援およびスキルアップ支援
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【クラウドエンジニア(AWS)】PCゲームプラットフォームのバックエンド開発運用
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PCゲームプラットフォームのサーバーサイド開発・保守・運用を担当します。ユーザーと開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、バックエンド開発を中心に、必要に応じて関係者との折衝や調整業務も行います。15名体制のチームで開発・運用を実施します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたバックエンドAPIの開発・保守 ・MySQL等のデータベース設計・実装・保守 ・nginx等のミドルウェア設定・保守 ・AWS、GCP等のクラウド環境での開発・運用 ・Gitを用いたバージョン管理 ・関係者との折衝・調整業務
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【その他】NFTゲームのクライアントアプリ開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリ開発を担当します。Unityを用いた設計、実装、レビュー、保守を行い、新機能や機能改善の効果測定と分析も実施します。プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアと連携して開発を進め、システムのドキュメント作成やチーム内でのフィードバックも行います。Node.js、GCP、Ethereum、Polygonなどの技術を使用します。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善の効果測定、分析 ・プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアとの連携 ・システムのドキュメント作成 ・KPIに基づいた開発内容のフィードバック ・Node.js、GCP、Ethereum、Polygonを用いた開発
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームプラットフォームのサーバーサイド開発運用
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のゲームプラットフォームにおけるサーバーサイド領域の開発と保守を中心に行い、必要に応じて関係各所との調整業務も担当し、チームで円滑に開発・運用を進めます。アダルトコンテンツ関連の業務も含まれます。 【作業内容】 ・Go言語、PHP、Laravel4系を用いたサーバーサイドAPIの開発・保守 ・nginx、MySQL等のミドルウェアを用いたシステム運用・保守 ・AWS、GCP等クラウド環境でのシステム設計・開発・運用 ・JIRA、Confluence、GitHub Enterprise、Google Workspace、CircleCIを用いた開発・管理 ・関係者との調整・折衝業務
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【Flutter】ゲームプラットフォーム向けストアアプリ設計開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア機能を担うストアアプリの設計、開発、運用を担当し、新機能開発やキャンペーン改善、API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ対応、顧客問い合わせ対応、各種業務効率化ツール開発も行います。 【作業内容】 ・Flutterを用いたiOSアプリの設計、開発、運用 ・StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金機能の開発・実装 ・SpringBootを用いたバックエンドAPIの設計、開発、データベース設計 ・AWS環境におけるサーバーサイドの構築、運用、保守、パフォーマンスチューニング ・顧客問い合わせ対応、調査、解決策の提案 ・iOS開発者向けライブラリの開発とメンテナンス ・新機能やキャンペーンの企画、設計、開発、テスト、リリース
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUI/UXデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザゲームのUI/UXデザインおよび演出制作を担当し、プランナーと協働してUI/UX設計や実装を行います。After Effectsを用いた映像制作やFigmaを用いたプロトタイプ作成を行い、高品質なゲーム開発に向けた改善と試行錯誤を行います。 【作業内容】 ・ブラウザゲームのUI/UXデザイン制作 ・UI/UX設計と実装のプランナーとの協働 ・After Effectsを用いた映像制作 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・ゲーム開発における改善と試行錯誤
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【PHP(Laravel)】オンラインクレーンゲームシステム開発
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインクレーンゲームを遠隔操作して景品を配送するシステムの開発を担当します。スマホやPCからの遠隔操作機能の実装、景品配送システムとの連携、既存クレーンゲーム機とのシステム統合を行います。 【作業内容】 ・オンラインクレーンゲームの遠隔操作機能開発 ・景品配送システムとの連携開発 ・既存クレーンゲーム機とのシステム統合 ・PHP(Laravel)およびVue3を用いたフロント・バックエンド開発
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム向けのサーバシステムの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神保町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発向けのサーバシステム開発プロジェクトです。 パブリッククラウドサービスを用いて、スケーラブルなゲームサーバシステムを構築します。 RDB、NoSQL、NewSQLなど各種データベースの設計・開発を行います。 DockerやKubernetesを活用したコンテナ基盤でのシステム設計・開発が中心です。 効率的で安定したバックエンドシステムの構築を目指します。 【作業内容】 ・ゲームサーバシステムのバックエンド開発 ・RDB、NoSQL、NewSQL等のデータベース設計・開発 ・Docker、Kubernetesを用いた環境構築および運用支援 ・クラウドサービス(AWS)上でのシステム構築、デプロイ、運用管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクトです。 国内外のゲーム開発会社が日本市場向けにプロダクトを展開する際のWEB広告制作を担当します。 バナー広告や動画広告を制作し、クライアントのプロモーション効果向上を支援します。 BtoC向けスマホアプリ広告制作の経験を活かすことができます。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナー広告のデザイン・制作 ・動画広告のデザイン・制作(スキルがあれば)
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【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームタイトル・BtoCサービスの環境構築及び運用管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームまたはBtoCサービスのインフラ環境構築と運用管理を担当するSREプロジェクトです。 既存サービスの運用管理に加え、新規サービスの環境構築も行います。 アカウント管理やセキュリティ管理、新技術の適用など幅広いインフラ業務を担います。 AWS、Linux、MySQL、PostgreSQL、DynamoDB、Redisなどを活用した設計・構築・運用が求められます。 安定稼働を維持しつつ、効率的な環境運用の改善や新技術導入にも取り組みます。 【作業内容】 ・既存ゲームタイトルのインフラ環境監視、障害対応、パフォーマンスチューニング ・新規ゲームタイトルのAWS環境構築、設定、テスト ・AWS IAMを用いたアクセス制御およびセキュリティ設定 ・TerraformやCDKを用いたインフラコード管理と新技術導入
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【QAエンジニア】スマホゲームの品質保証・協力会社との連携リーダー業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都目黒区 / 中目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホゲームの品質保証業務と、協力会社との連携リーダー業務を担当するプロジェクトです。 開発中および運用中のゲームタイトルのデバッグやQAテストを実施します。 テストケース作成や協力会社との連携、開発チームへのフィードバック体制の構築も含まれます。 ユーザー視点での品質向上提案や改善活動を行います。 長期的に参画できるプロジェクトです。 【作業内容】 ・開発中スマホゲームタイトルのデバッグ・QAテスト ・運用中スマホゲームタイトルのデバッグ・QAテスト ・協力会社との連携、進捗管理、情報共有 ・テストケース、バグレポート等のドキュメント作成 ・開発チームへのフィードバック体制構築・サポート
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(登録者限定)
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申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






