フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity
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500件
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NEW 【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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NEW 【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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NEW 【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのデザイナー業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上を目的としたデザイナー案件です。 家具ガチャ演出やアバター・家具モーションの制作により、配信環境の魅力向上を図ります。 家具アイテムのエフェクト演出、モデリング調整、モーション制作が主な業務です。 ユーザー体験価値の向上を目指し、クリエイティブ面からプロダクト改善に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・Maya/Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・既存家具アイテムモデルの調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション制作 ・MotionBuilderを用いたアバターモーション制作 ・演出品質向上および動作検証対応
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【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作 ・クライアントとの要件定義および進捗報告 ・デザイン画に基づく高品質なモデリング ・人体構造を考慮したキャラクター造形 ・モデル品質向上および修正対応
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。 【作業内容】 ・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン ・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン ・簡単なアニメーションエフェクトの作成
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。 マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。 イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。 仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。 ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。 【作業内容】 ・マスターデータ作成・管理 ・ゲームバランス調整およびパラメータ設計 ・イベント・プロモーション企画の立案・実施 ・仕様書作成・更新 ・KPI分析と改善施策の立案
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【開発系PM/PMO】自社開発WebサービスのPM業務
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発Webサービスのプロジェクトマネジメントを担当します。開発チームと連携し、要件定義・進捗管理・品質管理・リリースまで一気通貫で対応し、サービスの円滑な開発運営を支援します。 【作業内容】 ・開発チームとの進捗管理 ・要件定義および仕様調整 ・品質管理およびテスト計画の確認 ・リリーススケジュール管理 ・関係者との調整および課題解決
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【Go言語】配信事業向けメタバース配信基盤の開発支援
92万 〜 92万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバース空間への配信基盤開発プロジェクトです。 Vtuber配信を仮想空間へリアルタイムに届けるための基盤および配信用プロトコルの設計開発を行います。 要件定義から設計、実装、テスト、検証、リリースまで一貫して担当します。 高品質な成果物創出に向け、レビューやドキュメント整備まで対応するポジションです。 【作業内容】 ・GolangおよびUnity(C#)を用いたメタバース配信基盤の開発 ・リアルタイム配信向けネットワークプロトコルの設計および実装 ・MySQL、DynamoDB、Redisを用いたデータストア設計および実装 ・AWS、Cloudflare、GCP、Datadogを活用したインフラ構築および運用 ・GitHub、Slack、Notionを用いた開発管理 ・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施 ・コードレビューおよびドキュメント作成
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【クラウドエンジニア(AWS)】ショートドラマ配信アプリ開発
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 台場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ショートドラマプラットフォーム向けのアプリ開発・運営を担当し、既存アプリのノウハウを活かして新たなエンターテイメント体験を創出します。要件定義から運用・保守まで開発の全工程を対応し、AWSやMySQL、Firebaseなどのクラウド環境とFlutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksなどの技術を活用します。 【作業内容】 ・Flutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksを用いたAndroid/iOSアプリ開発 ・AWS環境でのサーバーサイドとの連携開発 ・MySQL、Firebaseを用いたデータ管理・分析 ・Xcode、Android Studio、Docker等の開発ツールの使用 ・GitHub、GitLabを用いたバージョン管理 ・テスト工程の実施 ・リリース後の運用・保守
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【Unity】メタバースサービス API開発・運用
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能) ・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
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【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。 【作業内容】 ・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発 ・パートナー企業とのAPI連携開発 ・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など) ・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発 ・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用 ・開発チームのマネジメント
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







