フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム
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719件
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【Ruby on Rails /フルリモート】ゲーム事業 / Ruby on Rails サーバーサイドエンジニア
50万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- Ruby on Rails を使用したモバイルゲームの開発・運用をお任せします。 ・サーバサイドアプリケーション、API の設計、開発 ・チームメンバーのコードレビュー ・機能開発後の効果検証、機能改善 ・管理機能の開発 ・負荷テストおよびパフォーマンスチューニング ・運用改善ツールの作成 ※本人のご希望やチームの役割によりプロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL ・インフラ: -Amazon Web Services ECS EC2 (Linux) / Lambda / Aurora / ElastiCache / CloudFront / S3 -Google Cloud BigQuery ・構成管理: CloudFormation / Ansible ・開発ツール: GitHub / Docker / Slack / Confluence ・開発用 PC: Mac
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【Unity/リモートOK】Unityの中でRPG Game を作るツールの開発業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unity環境内でRPGゲーム作成ツールの開発を担当していただきます。Editor拡張機能を活用して、開発者が使いやすいツールを作成し、RPGゲームの開発プロセスを効率化します。 【業務内容】 ・Unity内でのRPGゲーム作成ツールの設計と実装 ・Editor拡張を使用したパッケージの開発 ・ツールのテストとバグ修正
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【Unity/フルリモートOK】Unityの中でSteamインストーラー開発業務
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 北海道札幌市北区 / 札幌
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityで開発したRPGゲームを配布するためのSteamインストーラアプリを開発します。自作パッケージを含むインストーラの設計・実装を行い、Steamでの配布を実現します。 【業務内容】 ・Unity上でのRPGゲーム作成ツールの開発 ・Steamインストーラアプリの設計と実装 ・インストーラのテストと最適化
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【Unity/フルリモートOK】自社プロダクトのクライアントエンジニア
65万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用したスマートフォン向けゲームアプリの開発を担当していただきます。既存タイトルの運用から新規タイトルの開発まで幅広い業務を行い、特にパズルゲームや箱庭ゲームの開発に関わります。 【業務内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの設計・実装 ・既存タイトルの運用と保守 ・新規タイトルの開発と機能追加
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【Unity/フルリモートOK】自社アプリ(カジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲーム)のプレイアブルアドの開発
40万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 カジュアルゲームやハイパーカジュアルゲームのプレイアブル広告の制作を担当します。プレイアブル広告の開発は、広告収入に直結する重要な役割を担っています。 【業務内容】 ・プレイアブル広告の設計と実装 ・ゲームロジックの開発 ・軽量化とレンダリング描画の最適化
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【Unity/一部リモート】ゲーム開発エンジニア
〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発エンジニアとして、スマートフォンアプリやコンシューマーゲームの開発を担当します。特にプロジェクトのリードエンジニアとしての経験が求められます。 【業務内容】 ・ゲーム開発のリードとプロジェクト管理 ・2D/3Dアニメーションの実装 ・描画パイプラインやシェーダーの開発 ・ネットワーク通信機能の実装
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【Unity/フルリモートOK】JRPGの開発
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作JRPGの開発に携わっていただきます。プロジェクト参加を通じて、スキルアップとキャリアアップが期待できる案件です。JRPGの制作における多様な技術的なチャレンジを経験することができます。 【業務内容】 ・JRPGの各種ゲーム機能の設計と実装 ・キャラクターやストーリーの統合 ・ゲームシステムの最適化とバグ修正
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマホ向けゲームアプリ
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 茅場町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 地域活性化を目指すスマートフォンゲームアプリの開発に携わっていただきます。ゲームとAIを融合させた革新的なアプローチで、地方創生に貢献するプロジェクトです。 【業務内容】 ・シナリオおよびキャラクター制作チームと協力し、ゲームアプリの仕様設計 ・ゲームアプリのコーディングとデバッグ ・Unityおよびビジュアルノベルツール「宴3」を使用した開発
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【Unity/フルリモートOK】フロントエンドエンジニア/有名IP物スマホ向け新規タイトル
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを基にしたソーシャルアプリのフロントエンドエンジニアを募集しています。主にバトル中心のインゲーム部分の開発を担当していただきます。 【業務内容】 ・Unityを用いたアプリ開発のプログラミング全般 ・CinemachineおよびTimeLineを使用したカメラ制御やアニメーション制御 ・3Dモデルの扱い、エフェクトの実装
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【Unity/フルリモート】VRゲームの開発経験
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規VRタイトルの開発において、Unityを使用した設計と実装を担当していただきます。特にインゲーム機能の新規開発において、ユーザー体験を向上させるための技術的な貢献が求められます。 【業務内容】 ・VRタイトルの設計と機能実装 ・ユーザーインタラクションの最適化 ・パフォーマンス最適化とバグ修正
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【Unity/フルリモートOK】アクション3Dハック アンドスラッシュ(戦闘) RPGのスマートフォン ゲーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けのアクション3DハクスラRPGのプランナーとして、新規タイトルの開発に携わっていただきます。大手との共同開発プロジェクトで、ゲームの全体設計やUIの構築に重要な役割を果たしていただきます。 【業務内容】 ・ゲームのプランニングおよび仕様書の作成 ・UI/UX設計とユーザーフローの構築 ・ゲームプレイのバランス調整とフィードバック反映
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【Unity/フルリモートOK】ライフシミュレーション
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dデザイナーとして、コンシューマプラットフォーム向けのライフシミュレーションゲームにおいて、背景モデルの作成とUnityへの実装を担当していただきます。ゲームの世界観やプレイヤーの体験を豊かにするためのフィールドモデル作成が求められます。 【業務内容】 ・3Dフィールドモデルの設計、作成 ・作成したモデルをUnityに実装し、ゲーム内での動作確認 ・フィールドモデルの品質チェックおよび調整
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【Unity/フルリモートOK】スマホ向けゲーム クライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ・Unityを利用したゲーム開発および運用 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ■具体的な作業内容 ・UnityによるUI実装 ・戦闘システムの設計と実装 ・プロジェクト運営サポート
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【Unity/リモートOK】Unityエンジニア/新規ゲーム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用してスマートフォン向けのゲームアプリを開発からリリース、運用まで担当します。ゲームロジックやUIの実装、APIとの連携などを含む開発作業全般を行います。 【業務内容】 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発 ・ゲームロジックの実装 ・UIの実装 ・APIとの繋ぎこみなどの開発全般
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【Unity/リモートOK】ゲームUI/UX/IA設計担当
〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。 【業務内容】 ・インターフェイスの立案・設計 ・各種企画書や仕様書の作成 ・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity/週3.4リモート】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity/クライアントエンジニア/フルリモートOK】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
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【Unity/フルリモート】クライアントエンジニア/IP物スマホ向けゲーム新規開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- Unity(C#)を使用したプログラム業務をお任せ致します。 (アウトゲーム、インゲーム各1名ずつ募集しております)
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【C言語/C++(Web開発)/週1~5リモートOK】PC向けオンラインゲーム クライアントエンジニア
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PC向けオンラインゲームのインゲームパートにおけるエンジニアを募集しています。キャラクター制御など、ゲーム内の動作を担当します。C/C++の経験が求められ、フルリモート対応可能です。 【業務内容】 ・PC向けオンラインゲームのクライアントサイド開発 ・キャラクター制御の設計および実装 ・C/C++を使用したゲームの動作制御 ・チームメンバーとの連携および進捗管理 ・UE4の使用経験があれば、さらなる業務拡大
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【C言語/C++(Web開発)/リモートOK】PC向けオンラインゲーム クライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PC向けオンラインゲームのインゲームパートにおけるエンジニアを募集しています。キャラクター制御など、ゲーム内の動作を担当します。C/C++の経験が求められ、フルリモート対応可能です。 【業務内容】 ・PC向けオンラインゲームのクライアントサイド開発 ・キャラクター制御の設計および実装 ・C/C++を使用したゲームの動作制御 ・チームメンバーとの連携および進捗管理 ・UE4の使用経験があれば、さらなる業務拡大
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【C言語/C++(Web開発)/リモートOK】スマホ向けゲーム C++エンジニア案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 C++11を用いたスマホ向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発を担当します。新規実装や既存処理の修正・改善を行い、開発補助ツールの開発・運用も担当します。 【業務内容】 ・スマホ向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・C++11を用いた新規実装および既存処理の修正・改善 ・開発をスムーズに進めるための補助ツール開発 ・コードレビューおよび設計レビューの実施 ・JenkinsやGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプライン管理
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