Cocos2dの案件・求人一覧
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Cocos2d
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14件
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NEW 【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKなどを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計、プログラミング、試験、リリースまで一連の工程に携わっていただきます。 ゲーム運営に必要な各種機能改修や運用対応にも関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能の開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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NEW 【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityやCocos2d-x、CoronaSDKを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計から実装、試験、リリースまで幅広い工程に携わっていただくポジションです。 ゲーム運営に必要な機能改修やSDK導入など、運用開発業務にも関与いただける案件です。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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NEW 【Cocos2d】海外向けスマートフォンゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 英語圏向けに展開予定のアニメ原作スマートフォンゲームにおける開発案件です。 クライアントサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。 Cocos2d-xおよびC++を用いたネイティブアプリ開発を中心に対応いただきます。 ゲームサービス運営に必要な各種機能開発や改善対応まで幅広く携わることができる案件です。 【作業内容】 ・Cocos2d-x、C++を用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォンゲームの設計、プログラミング、試験、リリース対応 ・サーバーサイド通信、課金機能、UI関連開発 ・描画改善、インゲーム改修、SDK導入対応 ・ストア申請および運用保守対応
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NEW 【Cocos2d】海外向けスマートフォンゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 英語圏向けに展開予定のアニメ原作スマートフォンゲーム開発案件です。 ゲームのクライアントサイド開発および運用業務をご担当いただきます。 Cocos2d-xおよびC++を用いたネイティブアプリ開発を中心に対応いただきます。 ゲーム運営に必要な機能改修やSDK導入、ストア申請など幅広い業務に携わることができる案件です。 【作業内容】 ・Cocos2d-x、C++を用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォンゲームの設計、実装、試験、リリース対応 ・サーバーサイド通信、課金機能、UI関連開発 ・描画改善、インゲーム機能改修、SDK導入対応 ・ストア申請および運用保守対応
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NEW 【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモデリングの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるモデリング業務をご担当いただきます。 キャラクターや背景モデル制作を中心に、スキニング対応や品質管理にも携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作物管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモデルの作成および組み込み対応 ・背景モデルの制作対応 ・スキニング対応およびモデル調整 ・モデリング制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および資料管理対応
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NEW 【Cocos2d】コマンドバトルRPG向けエフェクトの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。 攻撃演出や必殺技エフェクト制作を中心に、演出品質向上に関わる業務へ携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作進行管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・Bishamonを用いた攻撃、必殺技エフェクト制作および組み込み ・After Effectsを用いた演出仮組対応 ・エフェクト制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および進行管理 ・各種資料、制作物の引継ぎおよび管理対応
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【HTML5】化粧品メーカー向けiOSアプリおよびWebコンテンツ開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 長堀橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 化粧品メーカー向けiOSアプリおよびWebコンテンツの開発・改修業務を担当いただきます。既存iOSアプリのフロー改修を行い、HTML、JavaScript、CSSを用いたコンテンツの作成および改修を実施します。またDjangoを使用したWebアプリケーションの開発および改修も担当し、複数領域にまたがる開発対応を行います。 【作業内容】 ・iOSアプリのフロー改修対応 ・HTML、JavaScript、CSSによるコンテンツ作成および改修 ・Djangoを用いたWebアプリケーション開発および改修 ・既存コンテンツの改善および修正対応 ・コンテンツ作成業務対応
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【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモーション制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 コマンドバトルRPGの運営移管に伴う立ち上げフェーズにおいて、3Dモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 Cocosで開発された既存タイトルの移管対応および運用体制構築を行う案件です。 キャラクターモーション制作を中心に、演出や品質管理まで幅広くご担当いただきます。 外部協力会社との連携を含めた制作体制の管理にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモーションの作成および組み込み対応 ・コントロールリグの作成 ・カットシーンなどの演出モーション制作 ・モーション制作全般のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および進行管理 ・各種資料の引継ぎおよび管理対応
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【Cocos2d】ゲーム事業向けソーシャルゲームの開発・実装
40万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ゲームクライアントの設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 開発効率向上のためのツールやフレームワークの選定にも携わっていただきます。 機能改善や効果検証を通じて、ゲーム体験の向上を推進する案件です。 【作業内容】 ・ゲームクライアントの設計および開発 ・開発ツールやライブラリ、フレームワークの選定および実装 ・開発環境の設計、構築および運用 ・機能投入後の効果検証および改善対応 ・設計レビューおよびコードレビューの実施
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【Cocos2d】Nativeゲーム向け共通基盤の開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Nativeゲーム開発における全社共通基盤の開発および改善案件です。 認証や課金、フィルタリング機能などの共通機能を中心に開発を担当いただきます。 ストア連携や外部SDKの組み込みにも携わっていただきます。 安定したゲームサービス基盤の構築および改善を推進するポジションです。 【作業内容】 ・認証機能の開発および改善 ・課金機能の開発および保守対応 ・キーワードフィルタリング機能の開発 ・ストア連携および外部SDKの組み込み対応 ・共通基盤の改善および最適化対応
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【PHP(FWなし)】スマートフォンゲームコンテンツのプログラミング業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、ゲームの開発・運用を担当していただきます。PHPを使用したプログラムの実装やDBインターフェースの開発を行います。 ■具体的な業務内容 ・PHPを用いたゲームサーバーのプログラム開発 ・LAMP環境での開発・運用 ・DBインターフェースの開発 ・ゲーム業界での実務経験を活かしたプログラムの最適化
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【Unity】スマートフォンゲームの新規開発または運用
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームの新規開発案件、もしくは既存の運用案件に参画いただきます。スキルに応じて、適切な案件をご案内いたします。 ■具体的な作業内容 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームの開発 ・UnityやCocos2D-xなどを利用したゲームエンジンでの開発 ・3DCGに関連する開発(OpenGLやDirectXの利用) ・大規模アクティブユーザー向けアプリのパフォーマンス重視の開発 ・ゲームのフルサイクル開発経験 ・Android/iOSの標準ライブラリやフレームワークの利用
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