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Unityの案件・求人一覧

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  • 【Unity】コンシューマーゲーム向け/システム開発案件

    4050 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市西区 / 横浜
    開発環境
    業務内容
    ■概要 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。 ■具体的な作業内容 ・主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
  • 【Unity】【業務委託(準委任)】メタバースプロダクトの開発エンジニア募集

    65 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    開発環境
    業務内容
    ■概要 メタバースプロダクトの開発エンジニアを募集いたします。 ■具体的な作業内容 ・開発(主にUnity、C#など) ・ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
  • 【Unity】UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲーム

    59 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 曙橋
    開発環境
    業務内容
    ■概要 2Dデザイナー/UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲームをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・新規開発中のスマホ向けアイドル育成シミュレーションゲームにおけるUIデザイン業務をご担当頂きます。 <詳細> ・uGUIを使用したUIデータ作成 ・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
  • 【Unity】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)

    65 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    開発環境
    業務内容
    ■概要 スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・プロットの作成/監修 ・シナリオの作成/監修 ・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
  • 【Unity】VR/ARコンテンツ開発メンバー募集!(UnityもしくはUnrealEngine)

    65 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    業務内容
    ■概要 最新技術を駆使したVR/ARコンテンツの開発を担当します。UnityやUnreal Engineを活用し、リアルタイムCGやシェーダーに関する知識を活かして、革新的なソフトウェアの開発に取り組んでいただきます。 ■具体的な作業内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したVR/ARアプリケーションの設計・開発 ・3Dコンテンツの制作およびリアルタイムCGの最適化 ・プロジェクトの要件に基づくシェーダー開発および調整 ・クライアントのニーズに応じたカスタマイズや機能追加 ・チームメンバーとの技術的な調整および共同作業
  • 【Python(Web開発系)】サーバーエンジニア/リズム&アドベンチャーゲーム

    65 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    ■概要 スマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。 ■具体的な作業内容 ・新規開発実装 ・環境更新の段取り作成/更新 ・マスターデータ更新対応 ・チェック用サーバーの管理 ・データ調査(問い合わせ) など ■開発環境: ■プログラミング言語:Python 等
  • 【Unity】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務

    65 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    ■概要 PS3向けに開発されたタイトルをUnityへ移植し、主にビジュアル面や描画周りの改善と表現力の向上を図ります。クオリティの高いビジュアル表現を実現し、ゲームの魅力をさらに引き出すための開発を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・既存タイトルのUnity移植作業とビジュアル表現のブラッシュアップ ・描画周りの最適化とパフォーマンス改善 ・新規ゲーム開発におけるビジュアル面の実装と検証 ・デザイナーチームと連携したUI/UXの最適化 ・Unityを使用した高度なシェーダーの設計と実装 ・グラフィックス品質の向上に向けた継続的な改善提案と実行
  • 【Unity】ブロックチェーンやNFTを活用したアプリ開発(Unity)

    65 円/月

    勤務地
    東京都文京区 / 本郷三丁目
    開発環境
    業務内容
    ■概要 Mayaを用いた3Dモデル制作と外注管理、クオリティ管理を担当する案件です。人物やモンスターのモデル制作を行い、クオリティの高い成果物を提供します。また、ブロックチェーンやNFT技術を活用した新しいアプリケーション開発に参加し、技術革新に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・Mayaを用いた3Dモデルの制作(スカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまで) ・外注管理および制作進行の調整 ・モデルのクオリティ管理と最終チェック ・ブロックチェーンやNFT技術を活用した新機能の開発サポート ・Unityを使用したモデルの実装および調整
  • 【Unity】スマホゲームプランナー募集

    3040 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    ■概要 スマートフォン向けゲームの進行管理業務全般をお任せします。外注管理も含め、制作タイトルのアップデートやイベントの企画・進行を担当し、円滑なプロジェクト運営をサポートしていただきます。 ■具体的な作業内容 ・アップデート内容に関する仕様書の作成 ・ゲームバランスの調整およびデータ作成(Excel使用) ・タイトルのアップデートやイベントに関する企画立案(一部) ・3Dモーションの考案や発注指示 ・外注管理および進行管理の調整 ※業務内容は経験や状況に応じて調整します
  • 【Wizardry VA(仮)】3Dモデルデザイナー

    70 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    開発環境
    業務内容
    Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。 人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
  • 【Unity】クライアントエンジニア/ゲーム系・VR系など複数案件にて検討致します!

    65 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿三丁目
    開発環境
    業務内容
    ■概要 Unity(C#)を使用したプログラム業務を担当します。VRエンタメコンテンツ、新規家庭用ゲームの開発など、複数の案件に対応します。 ■具体的な作業内容 ・VRエンタメコンテンツの新規開発 ・大型IPを使用した運営中アプリ案件 ・家庭用ゲームの新規開発
  • 【Unity】スマホ/Switch向けゲーム開発

    65 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    開発環境
    業務内容
    ■概要 スマホおよびSwitch向けの新規または運営中のゲーム開発に携わります。RPGの開発、バトルやストーリーモード、ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用したRPGの開発 ・バトル、ストーリーモードの開発 ・ショップ、ガチャ、ランキング画面の開発
  • 【Unity】新規Webブラウザ向け競馬シミュレーションゲーム開発

    65 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    開発環境
    業務内容
    ■概要 新規Webブラウザ向け競馬シミュレーションゲームのUnityを用いた開発を行います。ショップやガチャなどのUI画面の構築も担当します。 ■具体的な作業内容 ・新規Webブラウザ向け競馬シミュレーションゲームの開発 ・ショップ、ガチャ等のUI画面の構築
  • 【Unity】クライアントエンジニア/IP物スマホ向けゲーム新規開発

    65 円/月

    勤務地
    東京都江東区 / 門前仲町
    開発環境
    業務内容
    ■概要 Unity(C#)を使用したゲームのプログラム業務を担当します。アウトゲーム、インゲームの各ポジションで募集しています。 ■具体的な作業内容 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発 ・インゲームまたはアウトゲームのプログラム業務
  • 【Unity】新規スマホ向けRPG新規開発業務

    65 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    開発環境
    業務内容
    ■概要 オリジナルIPのスマホ向け新規RPGのクライアント側開発業務を担当します。 ■具体的な作業内容 ・uGUIを用いた実装 ・MVC、MVP、MVVMのいずれかを用いた実装 ・2Dゲームの実装
  • 【Unity】アプリ開発業務

    65 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    開発環境
    業務内容
    ■概要 CADシステムを開発している事業会社で、デジタルツインアプリケーションの開発に携わります。 ■具体的な作業内容 ・C#の読み書き ・Unityの基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー ・Gitの基本操作
  • 【Unity】ゲームアプリの開発

    5570 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    開発環境
    業務内容
    ■概要 Unityを使用したゲームアプリの開発、外部SDKの実装、アウトゲーム(UI)の実装、開発ツールの作成を行います。 ■具体的な作業内容 ・Unityでのゲームアプリ開発 ・外部SDKの実装 ・アウトゲーム(UI)の実装 ・開発ツールの作成
  • 【Unity】Unityエンジニア / 大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務

    65 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    開発環境
    業務内容
    ■概要 VR動画アプリの設計、実装、リファクタリングを担当します。フレームワークやライブラリの検証、導入および運用、Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査や対応、アプリエンジニアの育成も行います。 ■具体的な作業内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証、導入、運用 ・Unity開発プラットフォームの影響調査、対応 ・アプリエンジニアの育成
  • 【Unity】ゲームUnityエンジニア案件

    65 円/月

    勤務地
    東京都大田区 / 大森
    開発環境
    業務内容
    ■概要 運営中のタイトルに対する機能追加や運営作業を担当します。他職種との仕様打ち合わせも行います。 ■具体的な作業内容 ・機能追加や運営作業 ・他職種との仕様打ち合わせ ・運営作業の改善提案
  • 【Unity】複数タイトルのクライアントエンジニア業務

    65 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    開発環境
    業務内容
    ■概要 全社横断の技術組織にて、Unityのライブラリ開発・運用を担当し、開発・運営中の各プロダクトチームを支援します。 ■具体的な作業内容 ・Unityライブラリの開発・メンテナンス ・新技術の検証 ・プロダクトチームへの技術サポート
  • 【Unity】クライアントエンジニア(アウトゲーム機能担当)/スマートフォン向け新規ゲーム開発

    65 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新大久保
    開発環境
    業務内容
    ■概要 新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおけるアウトゲーム機能や画面の実装を担当します。 ■具体的な作業内容 ・アウトゲーム機能の設計・実装 ・各種画面の実装 ・ユーザー視点に立ったロジックの実装
  • 【Unity】クライアントエンジニア/スマホ向けゲームアプリ

    65 円/月

    勤務地
    東京都中央区 / 茅場町
    開発環境
    業務内容
    ■概要 地域活性化を目指すスマートフォンゲームアプリの開発に携わっていただきます。ゲームとAIを融合させた革新的なアプローチで、地方創生に貢献するプロジェクトです。 ■具体的な作業内容 ・シナリオおよびキャラクター制作チームと協力し、ゲームアプリの仕様設計 ・ゲームアプリのコーディングとデバッグ ・Unityおよびビジュアルノベルツール「宴3」を使用した開発
  • 【Unity】ゲームクライアントエンジニア

    65 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    開発環境
    業務内容
    ■概要 Unityを利用したゲーム開発・運用を担当します。ゲーム内UIの実装や3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装が含まれます。 ■具体的な作業内容 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの開発 ・シェーダーやグラフィック技術の開発
  • 【Unity】PCゲーム エンジニア案件

    65 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    開発環境
    業務内容
    ■概要 PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやパイプラインの開発 ・キャラクターのアクションやアニメーションの実装 ・開発環境やツールの作成
  • 【Unity】フロントエンドエンジニア/有名IP物スマホ向け新規タイトル

    65 円/月

    勤務地
    東京都江東区 / 門前仲町
    開発環境
    業務内容
    ■概要 有名IPを基にしたソーシャルアプリのフロントエンドエンジニアを募集しています。主にバトル中心のインゲーム部分の開発を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたアプリ開発のプログラミング全般 ・CinemachineおよびTimeLineを使用したカメラ制御やアニメーション制御 ・3Dモデルの扱い、エフェクトの実装

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