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グラフィックエンジニア(ゲームエンジン)

3070円/月

消費税を除いた金額です。

稼働時間:
140時間 ~ 180時間
週出勤回数
週5日
勤務地
東京都渋谷区 / 渋谷
面談回数
1回

業務内容

◆案件内容・担当工程

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発

・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発

・シェーダー開発

求めるスキル

必須スキル

    ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識

    ・C/C++ の業務での使用経験

    ・HLSL などでのシェーダー開発経験

    ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識

    ・GPU の動作に関する知識

    ・線形代数の知識

歓迎スキル

    ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験

    ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識

    ・PU レベルでのデバッグスキル

    ・光学に関する知識

    ・微分・積分/統計の知識

    ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解

    ・物理ベースレンダリングの知識

    ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方

    ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方

    ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方

上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

案件情報

言語
報酬
3070円/月
( 140時間 ~ 180時間 )
週稼働日数
週5日
勤務地
東京都渋谷区 / 渋谷
面談回数
1回
募集人数
1人
禁煙・分煙
屋内禁煙

関わるプロジェクトについて

企業名
企業名
募集背景
募集背景
課題感
課題感
プロジェクト規模
プロジェクト規模
チーム人数
チーム人数
現場の雰囲気
現場の雰囲気
稼働超過時間
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