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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト

7080円/月

消費税を除いた金額です。

稼働時間:
140時間 ~ 180時間
週出勤回数
週5日
勤務地
東京都新宿区 / 新宿
面談回数
1回

業務内容

【案件概要】

スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。

Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。

サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。

ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。

【作業内容】

・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加

・既存タイトルの運用開発対応

・ゲーム内コンテンツの詳細実装

・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり

・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装

・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築

・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装

・ゲーム内UI素材の組み込み作業

・各種UIアニメーションや演出の実装

求めるスキル

必須スキル

    ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験

    ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験

    ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験

歓迎スキル

    ・MVVM/MVP/MVC といったデザインパターンでの設計への理解

    ・MasterDataなどデータ設計の経験

    ・Unity において下記を利用した開発経験

    ・Unity Addressables

    ・Unity Localization

    ・CRIWARE

    ・Unity における 3D グラフィクスへの理解

    ・Unity におけるパフォーマンス計測および最適化の経験

    ・ASP.NET(C#),EFCore を用いた開発経験

    ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験

上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

案件情報

スキル
報酬
7080円/月
( 140時間 ~ 180時間 )
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
週稼働日数
週5日
勤務地
東京都新宿区 / 新宿
面談回数
1回
オンライン面談
募集人数
2人
リモートワーク
禁煙・分煙
屋内禁煙

関わるプロジェクトについて

企業名
企業名
募集背景
募集背景
課題感
課題感
プロジェクト規模
プロジェクト規模
チーム人数
チーム人数
現場の雰囲気
現場の雰囲気
稼働超過時間
稼働超過時間

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精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

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※契約形態により変動する場合があります。

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