【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
80万〜85万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 面談回数
- 1回
業務内容
【業務内容】
ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。
【作業内容】
・ゲームサーバの設計・構築
・サーバ環境の運用・監視
・障害対応およびパフォーマンス改善
・ログ解析やデータ分析による問題検出
・運用手順書や設定ドキュメントの作成
求めるスキル
必須スキル
・Go言語による開発経験
・PHP、Python、Go、Java等によるAPIサーバ開発経験2年以上
・Linux上での開発経験
・DBとキャッシュサーバ(redis)を使った実装経験
・DBスキーマ設計、サーバAPI設計
・長期参画可能な方
歓迎スキル
・GoogleCloud/AWS等クラウドサービスでの開発経験
・サーバ開発経験3年以上
・Dockerを用いた環境での開発経験
・サーバ/DBチューニング経験
・LAMP環境経験(Go言語の経験がない場合)
・Github利用経験
・Kubernetesの運用経験
・GoogleCloudのSpannerを用いた開発経験
・GoogleCloud/AWS等のクラウドサービスのインフラ運用経験
・VueJs3+typescriptでの開発経験
・UE5/C++での開発経験
・PS/Steam(コンシューマ)タイトルの開発経験
・トラブルや緊急時の対応ができる方
・リモートワーク相談可
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
関わるプロジェクトについて
- 企業名
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- 募集背景
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- 課題感
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- プロジェクト規模
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- チーム人数
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- 現場の雰囲気
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- 稼働超過時間
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
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※契約形態により変動する場合があります。



