【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
50万〜60万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 面談回数
- 1回
業務内容
【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
求めるスキル
必須スキル
・Unityでの開発実務経験1年以上
・GitHub上でのコードレビュー経験
歓迎スキル
・ソーシャルゲーム開発・運用経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験
・3Dアクションに関するパフォーマンスチューニング経験
・Xcode、Android Studio、Jenkinsを用いたアプリビルド関連の知識/経験
・iOS/Androidネイティブプラグインの開発または運用経験
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- スキル
- 報酬
-
50万〜60万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 有
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 面談回数
- 1回
- オンライン面談
- 可
- 募集人数
- 1人
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
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- 募集背景
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- 課題感
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- プロジェクト規模
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- チーム人数
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- 現場の雰囲気
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- 稼働超過時間
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人気案件は申し込みが集中するため、お早めにご相談ください
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月20日払いの20日サイトをとっています。
※契約形態により変動する場合があります。



