【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
50万〜100万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 面談回数
- 1回
業務内容
【案件概要】
スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。
運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。
キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。
Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。
新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。
【作業内容】
・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整
・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整
・テストプレイによる不具合修正
・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定
・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
求めるスキル
必須スキル
・スマホ向けゲームのプランナー経験2年以上
・RPGゲームの開発経験
・データ入力およびバランス調整の経験
・コミュニケーションがしっかりと取れる方
歓迎スキル
・3Dゲームの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- スキル
- 報酬
-
50万〜100万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 有
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 面談回数
- 1回
- オンライン面談
- 可
- 募集人数
- 3人
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
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- 募集背景
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- 課題感
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- プロジェクト規模
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- チーム人数
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- 現場の雰囲気
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- 稼働超過時間
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人気案件は申し込みが集中するため、お早めにご相談ください
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新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。
精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月20日払いの20日サイトをとっています。
※契約形態により変動する場合があります。



