【Unity】デジタルツイン案件
60万〜65万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 面談回数
- 1回
業務内容
【案件概要】
・地質調査データを用いた3Dデジタルツインマップの作成と社内ポータルへの公開
・地質調査データを基に、3Dモデルとマップを作成する。
・UnityとBlenderを用いて、地質データの3D可視化を行う。
・流体シミュレーションアセットを用いて、よりリアルな表現を目指す。
・作成した3Dモデルとマップを社内ポータルサイトに公開する。
【作業内容】
・Unityを用いて、流体アセットとメッシュにコライダーを適用する作業
・BlenderとUnityを用いて、建物などを再現するための3Dオブジェクト配置を行う
・Unityでプレゼン動画を制作するためのカメラ配置、アニメーション設定を行う
・UnityでC#を用いて、流体アセットの制御、カメラ移動、ボタンによる開閉イベントなどのスクリプト開発を行う
・Blenderを用いて、建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加を行う
・SharePointを用いて、ノーコードで社内ポータルのページを作成する
求めるスキル
必須スキル
・Unityを1年以上業務で利用経験があり
・オブジェクトの作成、編集
・スクリプトの作成、編集
・Blenderを1年以上業務で利用経験があり
歓迎スキル
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- 言語
- 報酬
-
60万〜65万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 有
- 作業開始日
- 2025/04/07
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 面談回数
- 1回
- オンライン面談
- 可
- 募集人数
- 1人
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
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- 募集背景
-
- 課題感
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- プロジェクト規模
-
- チーム人数
-
- 現場の雰囲気
-
- 稼働超過時間
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月20日払いの20日サイトをとっています。
※契約形態により変動する場合があります。