【Unity】開発プランナー
60万〜75万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 面談回数
- 1回
業務内容
■概要
スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営に携わるプランナーを募集しています。新規ゲームの機能要件を仕様書として作成し、開発プロジェクトの推進を担当します。既存のIPや新規タイトルの企画に関わる機会もあり、幅広いプロジェクトに参加できるポジションです。
■具体的な業務内容
・新規ゲームタイトルの要件定義および仕様書作成
・スマホゲームの新規開発プロジェクトの推進
・ゲームアプリの運営および改善提案
求めるスキル
必須スキル
・イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験がある
・スマホゲームにおける新規開発経験がある(合計3年以上)
※昨今の新規タイトルの開発期間を鑑み、2本程度ご経験がある方のイメージです。
・SourceTree、Git、Unityの知識・実務経験がある
歓迎スキル
・箱庭コンテンツの開発経験がある
・既存IPを利用したゲーム開発経験がある
・ストアのプラットフォームとのやり取り経験がある
(ストア側の仕様(広告枠など)を理解している)
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- 言語
- 報酬
-
60万〜75万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 有
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 面談回数
- 1回
- オンライン面談
- 可
- 募集人数
- 3人
- リモートワーク
- 可
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
- 募集背景
- 課題感
- プロジェクト規模
- チーム人数
- 現場の雰囲気
- 稼働超過時間
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月20日払いの20日サイトをとっています。
※契約形態により変動する場合があります。