【Unity】大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニア募集!
60万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 面談回数
- 1回
業務内容
■概要
大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニアを募集しています。既存のオンラインゲームアプリの保守運用を担当し、ユーザー体験の向上を目指していただきます。
■具体的な作業内容
・Unityを用いたオンラインゲームのクライアントアプリの保守および運用
・アプリのバグ修正や機能追加、パフォーマンスの最適化
・UIの実装および改善
・UniRxやUniTaskを使用した非同期処理の実装
・コードレビューとユニットテストの実施
求めるスキル
必須スキル
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験
・UnityでのUI実装経験
・UniRx/UniTaskへの理解
・コードレビューへの理解
・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
歓迎スキル
・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験
・Unity2020での開発経験
・UniversalRPでのグラフィック実装経験
・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- 報酬
-
60万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 作業開始日
- 2022/05/13
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 面談回数
- 1回
- 募集人数
- 1人
- リモートワーク
- 可
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
- 募集背景
- 課題感
- プロジェクト規模
- チーム人数
- 現場の雰囲気
- 稼働超過時間
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
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